Notebookcheck Logo

L'éditeur de PUBG tente de purger les employés anti-AI après des bénéfices de 680 millions de dollars au troisième trimestre et un pivot vers l'IA générative

Krafton, la société mère du développeur PUBG, a lancé un programme de démission volontaire axé sur l'IA. (Source de l'image : PUBG : Battlegrounds sur Steam)
Krafton, la société mère du développeur PUBG, a lancé un programme de démission volontaire axé sur l'IA. (Source de l'image : PUBG : Battlegrounds sur Steam)
Krafton, l'éditeur à l'origine de PUBG : Battlegrounds et de la franchise Subnautica, a officiellement entamé sa transition susmentionnée vers son avenir en tant qu'entreprise axée sur l'IA. Le premier grand pas vers cet avenir est un programme de démission volontaire à l'échelle de l'entreprise.

Krafton a récemment annoncé qu'il allait changer de stratégie dans le but de devenir une entreprise axée sur l'IA. L'éditeur à l'origine de PUBG et Subnautica a révélé qu'il allait "donner la priorité à l'IA en tant que moyen central et principal de résolution des problèmes" et "favoriser le changement chez les individus et les organisations, en augmentant la productivité à l'échelle de l'entreprise", le tout au nom de la croissance et de la valeur de l'entreprise. Cette annonce a été suivie d'un rapport publié sur Business Korea qui affirme que Krafton a ouvert un nouveau programme de démission volontaire afin d'encourager les gens à "soutenir les membres en concevant de manière proactive leur orientation de croissance et en se lançant dans de nouveaux défis à l'intérieur et à l'extérieur de l'entreprise à l'ère de la transformation de l'IA"

En fait, Krafton donne à ses employés un moyen de quitter l'entreprise s'ils ne veulent pas faire partie de son nouvel avenir axé sur l'IA, tout en réduisant ses effectifs et les frictions internes. Il semble que l'on espère qu'un exode des employés se traduira par une efficacité accrue et que l'IA agentique de l'entreprise sera en mesure de combler les lacunes laissées par ces employés. Pour être juste envers l'entreprise, elle offre aux employés qui choisissent de profiter du programme de démission volontaire des indemnités de départ en fonction de leur ancienneté dans l'entreprise :

  • 1 an ou moins d'ancienneté - 6 mois de salaire
  • 1 à 2 ans d'ancienneté - 12 mois de salaire
  • 2 à 5 ans d'ancienneté - 18 mois de salaire
  • 5-8 ans d'ancienneté - 24 mois de salaire
  • 8-11 ans de service - 30 mois de salaire
  • 11 ans de service et plus - 36 mois de salaire

Ce plan de réduction volontaire intervient également après que la société d'édition a enregistré des bénéfices records cette année, les bénéfices du troisième trimestre dépassant 1 000 milliards de wons (environ 680 295 600 dollars convertis). Krafton est également engagé dans un procès contre les fondateurs et les dirigeants d'Unknown Worlds, l'éditeur de Subnautica. Pour en savoir plus, consultez notre couverture du procès ici.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Revues et rapports de ordinateurs portatifs et smartphones, ordiphones > Nouvelles > Archives des nouvelles > Archives des nouvelles 2025 11 > L'éditeur de PUBG tente de purger les employés anti-AI après des bénéfices de 680 millions de dollars au troisième trimestre et un pivot vers l'IA générative
Julian van der Merwe, 2025-11-14 (Update: 2025-11-14)