Le développeur dit "allez jouer à Sons of the Forest" aux joueurs de Subnautica 2 furieux de ne pas avoir d'armes

Après un cycle de développement mouvementé, Unknown Worlds a finalement lancé Subnautica 2 en accès anticipé. Le jeu s'est vendu à un nombre impressionnant de 2 millions d'exemplaires en 12 heures et a atteint 650 000 joueurs simultanés sur Steam. Les joueurs s'amusent beaucoup à plonger dans l'exploration sous-marine en coopération.
Cependant, une chose a gêné les joueurs qui reviennent sur la suite : ils sont irrités de ne pas pouvoir tuer la plupart des créatures marines sous-marines, ni la faune d'ailleurs, dans les biomes sous-marins hostiles du jeu.
Vous ne pouvez pas utiliser d'armes ni poignarder les Léviathans dans Subnautica 2, comme dans le jeu original. Vous n'avez accès qu'à quelques outils pour les effrayer. Même les développeurs ont clairement indiqué qu'ils souhaitaient que le jeu reste ainsi. Comme on pouvait s'y attendre, on ne peut pas plaire à tout le monde et certains fans ne sont pas satisfaits.
Pas un "jeu de massacre
Un joueur du Discord officiel de Subnautica 2 a demandé aux développeurs pourquoi il n'y avait aucun moyen de se défendre contre la faune hostile. Artyom O'Reily a répondu sans détour : "Nous ne sommes pas un jeu de massacre. Allez jouer à Sons of the Forest ou à un autre jeu si vous voulez tuer"
Pour des raisons inconnues, l'équipe d'Unknown Worlds a pratiquement doublé l'agenda pacifiste de Subnautica 2. Le responsable de la conception, Anthony Gallegos, s'est également engagé dans de nombreuses interviews, qualifiant la règle du no-kill de "point de résistance permanent" parmi les fans de Subnautica, quelque chose que la base de joueurs "ressent fortement"
Il a expliqué la vision du studio et a déclaré : "Nous voulons que les gens aient l'impression d'apprendre à s'adapter pour vivre dans le monde, et non d'être des conquérants, des colonisateurs et des dominateurs."
Cette philosophie n'est pas nouvelle, loin s'en faut, et remonte au premier jeu, développé après la fusillade de Sandy Hook, lorsque le cofondateur Charlie Cleveland a voulu créer un jeu d'exploration sous-marine immersif sans armes à feu.
Les moddeurs à la rescousse ?
C'est là que le moddeur Jibotron est entré en scène avec son mod "Killable Creatures" (Créatures tuables). Expliquant la raison de ce mod, Jibotron a déclaré : "Qu'est-il arrivé à la possibilité de tuer des créatures ?
"Qu'est-il advenu de la possibilité de tuer même le plus puissant des léviathans avec votre couteau ?" Le mod vous permet de réutiliser vos outils de survie, comme le marteau multitool, pour infliger 20 points de dégâts à n'importe quelle créature, tandis que le résonateur sonique en inflige 50.
Pourtant, de nombreux fans de Subnautica 2 ne sont pas satisfaits du mod et se rangent du côté des développeurs à cet égard, tandis qu'une grande partie de la communauté estime que Subnautica 2 devrait offrir une liberté de choix étant donné sa nature de bac à sable.
Source(s)
Top 10
» Le Top 10 des PC portables multimédia
» Le Top 10 des PC portables de jeu
» Le Top 10 des PC portables de jeu légers
» Le Top 10 des ordinateurs portables bureautiques
» Le Top 10 des PC portables bureautiques premium/professionnels
» Le Top 10 des Stations de travail mobiles
» Le Top 10 des Ultraportables
» Le Top 10 des Ultrabooks
» Le Top 10 des Convertibles
» Le Top 10 des Tablettes
» Le Top 10 des Tablettes Windows
» Le Top 10 des Smartphones
» Le Top 10 des PC Portables á moins de 300 euros
» Le Top 10 des PC Portables á moins de 500 euros
» Le Top 25 des meilleurs écrans d'ordinateurs






















