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La NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti donne des résultats épouvantables dans la démo de Watch Dogs Legion : aperçu verrouillé à 1080p/30 FPS avec ray-tracing activé

La version RTX de Watch Dog Legion est verrouillée à 1080p/30 FPS sur le RTX 2080 Ti (Source de l'image : NVIDIA)
La version RTX de Watch Dog Legion est verrouillée à 1080p/30 FPS sur le RTX 2080 Ti (Source de l'image : NVIDIA)
La carte Turing haut de gamme de NVIDIA, la GeForce RTX 2080 Ti à 1400 $US, ne pouvait même pas faire fonctionner la Watch Dogs Legion d'Ubisoft à 1080p/60 FPS avec les effets de ray-tracing activés. Cela laisse supposer que les utilisateurs pourraient avoir besoin de cartes Ampère ou Big Navi pour faire l'expérience du ray-tracing dans les titres de la prochaine génération.

La récente avant-première technique de Watch Dogs Legion RTX a révélé des performances vraiment terribles sur la GeForce RTX 2080 Ti haut de gamme de NVIDIA. Avec les effets de ray-tracing activés, la carte de 1 400 $ US, destinée aux jeux 4K haut de gamme, ne pouvait même pas gérer un FPS 1080p/60 constant.

La panne technologique de la démo de Digital Foundry a apparemment été bloquée par Ubisoft à une mise à jour 1080p/30 FPS piétonne, ce que l'on s'attendrait à voir sur la PlayStation 4 de base, et non sur l'un des GPU les plus rapides actuellement disponibles sur le marché. En revanche, Watch Dogs 2 tourne à plus de 60 FPS en 4K sur la GeForce RTX 2080 Ti. 

Bien qu'il soit compréhensible que le code de pré-lancement soit plus lent que celui d'un titre de lancement, il est important de rappeler ici que Watch Dogs Legion est encore un jeu de la huitième génération qui sortira sur PlayStation 4 et Xbox One. Indépendamment du travail d'optimisation qui sera ou non effectué au cours des deux prochains mois, il est évident que le ray-tracing fait baisser les performances de quelques ordres de grandeur. 

Si l'on en croit cette démo, les cartes RTX Turing n'ont pas l'air de bien fonctionner en ce qui concerne la nouvelle génération de ray-tracing. Des rumeurs indiquent que les cartes Ampere comme la prétendue GeForce RTX 3080 Ti pourraient faire tourner les charges de travail de ray tracing 3 à 4 fois plus vite que leurs prédécesseurs de Turing. Si c'est le cas, les cartes de Turing pourraient devenir très rapidement obsolètes. Des cartes comme la GeForce RTX 2070 Super pourraient tout simplement ne pas être en mesure de fournir des performances de ray-tracing acceptables. Nous devrons attendre et voir. 

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Arjun Krishna Lal, 2020-07-14 (Update: 2020-07-14)