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La comparaison Lenovo Legion Go S SteamOS vs Windows met en évidence le problème d'utilisation des ressources en arrière-plan de ce dernier

Le Lenovo Legion Go S peut fonctionner sous SteamOS et Windows. (Source de l'image : Lenovo, Steam, Windows, édité)
Le Lenovo Legion Go S peut fonctionner sous SteamOS et Windows. (Source de l'image : Lenovo, Steam, Windows, édité)
Ars Technica a comparé les performances de la console de jeu portable Lenovo Legion Go S sous Windows et SteamOS. La différence de performance entre Windows et SteamOS dans des titres comme Returnal est apparemment assez importante.

En mai dernier, nous avons rapporté que la Lenovo Legion Go S affichait de meilleures performances dans les jeux lorsqu'elle utilisait SteamOS plutôt que Windows. Les tests, menés par Dave2D, ont également montré que SteamOS avait un effet positif mesurable sur la durée de vie de la batterie de la console de jeu portable. Ars Technica a également comparé le Legion Go S SteamOS à la version Windows, et les résultats sont étonnants.

Ars Technica a utilisé le Legion Go S avec SteamOS et Windows avec des pilotes graphiques fournis par Lenovo et Asus. Legion Le Go S sous Windows aurait systématiquement obtenu de moins bons résultats que le Go S sous SteamOS ( Legion ), parfois avec des marges considérables.

Parmi les cinq jeux testés, Returnal a été le moins performant sous Windows. Legion La Go S n'a pu atteindre qu'une moyenne de 18 et 24 FPS à 1920x1200 avec des paramètres graphiques "élevés" dans Returnal sous Windows avec les pilotes Lenovo et Asus, respectivement. La console a fait tourner le jeu à 33 FPS avec les mêmes paramètres sous SteamOS.

En abaissant la résolution à 1280x800 et en réglant les paramètres graphiques sur "Low", le nombre d'images par seconde est passé à 30 pour Windows et à 47 pour SteamOS.

Ars rapporte le même schéma dans Cyberpunk 2077 et Doom : The Dark Ages, mais avec un écart de performance plus faible entre les systèmes d'exploitation.

Que se passe-t-il donc ?

Il semble que tous les processus d'arrière-plan inutiles qui s'exécutent sous Windows prennent du temps de processeur au jeu, ce qui entraîne des différences de performances. Windows est tristement célèbre pour l'exécution de tonnes de processus en arrière-plan, comme par exemple le Bureau. Le noyau planifie un bloc de temps CPU pour exécuter ces processus.

Avec des résolutions et des préréglages graphiques faibles, les performances du processeur deviennent le principal goulot d'étranglement pour la plupart des jeux. Windows prend donc de précieuses ressources CPU aux jeux, ce qui se traduit par un effet négatif perceptible sur les performances. SteamOSen revanche, semble ne pas être trop gourmand en ressources CPU. Cela peut expliquer l'écart de performance important dans certains cas.

Heureusement, Microsoft semble avoir enfin pris le problème au sérieux, puisque la console portable ROG Xbox Ally rOG Xbox Ally utilise une version personnalisée de Windows. Cette version "Xbox" de Windows aurait supprimé les processus d'arrière-plan, comme le chargement du bureau, afin d'améliorer les performances et l'efficacité énergétique. Avec cette version de Windows centrée sur les jeux destinée à être utilisée sur un plus grand nombre de consoles portablesnous espérons que Microsoft réglera ces problèmes une fois pour toutes.

Legion Go S performance SteamOS vs Windows à 1200p avec des paramètres "élevés". (Source de l'image : Ars Technica)
Legion Go S performance SteamOS vs Windows à 1200p avec des paramètres "élevés". (Source de l'image : Ars Technica)
Legion Go S SteamOS vs Windows à 800p avec des paramètres "bas". (Source de l'image : Ars Technica)
Legion Go S SteamOS vs Windows à 800p avec des paramètres "bas". (Source de l'image : Ars Technica)

Source(s)

Ars Technicaimage d'accroche : Lenovo, Steam, raphaelsilve sur Pixabayédité

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Fawad Murtaza, 2025-06-27 (Update: 2025-06-28)