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La première opération de localisation de jeux de Capcom a été menée par Tom Shiraiwa en tant que one-man-show

Une photo de Takuya Shiraiwa, le premier localisateur de Capcom, en train de courir un marathon
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Une photo de Takuya Shiraiwa, le premier localisateur de Capcom, en train de courir un marathon
Takuya "Tom" Shiraiwa était l'homme à tout faire de Capcom en matière de localisation en 1990. Il traduisait les textes des jeux tout en gérant les ventes de cartes d'arcade à l'étranger et en servant de principal intermédiaire entre le Japon et les bureaux américains de Capcom. Sa récente interview met en lumière son influence grandissante ainsi que la charge de travail et les pressions en matière de rémunération qui l'ont finalement poussé à partir pour Square Enix en 2004.

Pour la plupart des gens, Takuya "Tom" Shiraiwa n'est peut-être pas la première personne qui vient à l'esprit lorsqu'on évoque les débuts de Capcom, mais il était leur armée de localisation à lui tout seul, permettant à toute une génération de découvrir nombre de leurs jeux dans le monde entier. Il a été l'un des premiers à proposer des adaptations en anglais pour de nombreux jeux d'arcade et de console de la société. En 1990, il s'est souvent chargé de la localisation des kanji japonais en texte anglais.

Takuya "Tom" Shiraiwa a récemment accordé une interview à Time Extension et s'est souvenu de ses débuts chez Capcom. Il venait d'obtenir son diplôme lorsqu'il a commencé à travailler dans la vente et est rapidement devenu l'interlocuteur privilégié de l'entreprise en matière d'anglais, car personne d'autre ne remplissait cette fonction.

Plus tard, il a rejoint Capcom à temps plein et s'est entièrement consacré à la vente de cartes d'arcade à l'étranger. Selon Shiraiwa, "le mot "localisation" n'existait pas à l'époque. On parlait simplement de "traduction de texte" Il n'y avait pas non plus de département de localisation. Il n'y avait que moi. Un seul homme"

Il s'occupait de tout, de l'exportation des jeux d'arcade à la communication avec les filiales américaines et à la transmission de leurs commentaires. Au fil du temps, son rôle est devenu de plus en plus important, ce qui a surpris Shiraiwa lui-même.

Shiraiwa est devenu le principal médiateur entre les bureaux japonais et étrangers de Capcom. Il s'est fortement impliqué et s'est préoccupé de savoir si les jeux allaient être un succès ou un échec en Occident. À titre d'exemple, un ancien employé de Capcom USA s'est souvenu que Shiraiwa l'avait un jour emmené dans une pièce séparée, l'air très inquiet, avant la sortie de Street Fighter III.

L'employé de Capcom a déclaré : "Un mois ou deux avant que je ne quitte Capcom, le responsable de la localisation, Tom Shiraiwa, m'a fait entrer dans une pièce, a fermé la porte à clé et m'a montré une cassette d'animation de test de Street Fighter III... Il m'a dit : "Qu'en pensez-vous ? Est-ce que ce jeu aura du succès aux États-Unis ?

Aujourd'hui, le processus de localisation de Capcom est totalement différent. On est loin des débuts bricolés de Shiraiwa. Lors d'une interview réalisée en 2022 avec l'équipe de localisation de la société, le directeur de la localisation Andrew, qui a travaillé sur des titres tels que Monster Hunter World décrit comment l'entreprise a adopté une approche plus cohérente et intégrée, en déclarant : "Les directeurs de la localisation comme moi rejoignent l'équipe dès les premières étapes d'un projet, nous déplaçons donc nos postes de travail là où se trouve l'équipe et nous y restons jusqu'à ce que le projet soit terminé."

Shiraiwa a finalement quitté Capcom en 2004 après avoir été surchargé de travail et s'être senti mal rémunéré, et a travaillé pour Square Enix.

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Rahim Amir Noorali, 2026-05- 4 (Update: 2026-05- 4)