Spiders ferme ses portes après la sortie du préquel Greedfall II, dans un contexte d'insolvabilité de Nacon

Spiders, le développeur à l'origine d'ARPG tels que Greedfall et Steelrising, a officiellement fermé ses portes, devenant ainsi la première victime majeure de l'effondrement financier de la société mère Nacon. Spiders a fermé ses portes quelques semaines seulement après la sortie de Greedfall : The Dying Worldun préquel de son plus grand succès, marquant ainsi la fin de 18 ans d'activité d'une équipe réputée pour ses RPG eurojank.
Le développeur de Greedfall, Spiders, prend ses distances : nous sommes en train d'être liquidés
La nouvelle a été annoncée dans un post Facebook https://www.facebook.com/Spidersgames/posts/pfbid02bL7TtRzeET7N6JUzdMjKxif1YgVVJ5615joSAJzCBXCUXHqNvQNyise8n1ab9hJZlle 29 avril 2026, lorsque Spiders a abordé la situation. Le studio a expliqué (les citations sont fusionnées) :
"Bonjour à tous. Tout d'abord, nous allons aller droit au but pour que vous ne vous posiez pas de questions. Après une longue période sans réponse claire, nous avons reçu la confirmation que Spiders est en cours de liquidation.
Qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que la société mère dans son ensemble n'existe plus. Nous cessons immédiatement nos activités. Le DLC prévu sortira via Nacon, et puis... eh bien, c'est tout. Nous sommes désolés d'en arriver là et nous aimerions remercier chacun d'entre vous pour votre soutien au fil des ans."
Si vous avez des questions ou rencontrez des problèmes avec vos jeux, veuillez contacter Nacon directement, car nous ne serons plus en mesure de vous répondre."
Le STJV, syndicat français des travailleurs du jeu vidéo, qualifie la fermeture de Spiders de "meurtre au premier degré"
Le STJV, syndicat français des travailleurs du jeu vidéo, a également réagi à cette affaire en exprimant sa frustration dans un communiqué. Le STJV déclare que la fermeture de Spiders par Nacon était "un choix prémédité et délibéré de la direction de Nacon" et encourage les joueurs et les fans à boycotter entièrement l'éditeur. Le syndicat a également déclaré ce qui suit :
"Soixante et onze travailleurs verront leurs emplois, leurs carrières et leurs revenus réduits à néant par l'incompétence et la malveillance de Spiders et de Nacon. Officiellement, la liquidation est imputée au fait que Spiders ne fait pas assez de bénéfices et qu'il n'y a pas d'offre de reprise. En réalité, il s'agit d'un processus délibéré de la part de Nacon"
Les problèmes du développeur ont commencé en février 2026, lorsque l'actionnaire principal de Nacon, Bigben Interactive, n'a pas remboursé un paiement partiel de 43 millions d'euros sur un emprunt obligataire. Nacon a alors dû déposer son bilan et mettre en vente plusieurs filiales et studios, dont Spiders. Aucun acheteur ne s'est manifesté.
Au début de l'année 2026, Nacon était persuadé que ses prochaines sorties resteraient sur la bonne voie pendant qu'il s'occuperait de la tempête en cours. Aujourd'hui, Spiders a disparu et l'industrie craint que d'autres filiales comme Kylotonn et Cyanide ne soient les prochaines sur la sellette.
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