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Capcom déclare que le PC représente la majorité des ventes et supprime le DRM Enigma de Resident Evil 4

Remake de Resident Evil 4
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Remake de Resident Evil 4
Capcom reconnaît que les ventes sur PC représentent "environ" 50 % de ses ventes de jeux et a supprimé le DRM Enigma de Resident Evil 4 Remake sur Steam en raison de problèmes de performances. En outre, Capcom évoque ses projets pour ses autres franchises et présente les améliorations apportées au moteur RE.

Capcom a eu le vent en poupe ces derniers temps succès massif le lancement multiplateforme de Resident Evil Requiem (ou Resident Evil 9 si vous comptez encore) et les efforts continus pour corriger les problèmes de performance de Monster Hunter Wilds ont montré un réel dévouement au PC et au renforcement des jeux du développeur. Pas plus tard qu'hier, nous avons reçu la confirmation du retrait du DRM Enigma de Resident Evil 4 Remake après que son ajout ait fait chuter les performances des joueurs, et de la déclaration de Capcom selon laquelle les ventes de ses jeux sur PC représentaient "environ" 50 % de l'ensemble des ventes. Cela signifie que les ventes sur PC éclipsent les ventes individuelles de toutes les consoles, et même de toutes les consoles combinées puisque les jeux mobiles sont également inclus dans ces 50 %.

Dans un tournant rafraîchissant pour les développeurs de jeux japonais et les développeurs AAA en général, Capcom semble vraiment écouter sa base de fans et se concentrer sur la résolution des problèmes techniques tout en traitant le PC comme une plateforme de lancement, et non comme une réflexion après la sortie de la console. Alors qu'il répondait à des questions fréquemment posées lors de son rapport trimestriel du troisième trimestre de l'année fiscale 2025, Capcom a déclaré sans ambages que "nous nous attendons à ce que ce ratio continue d'augmenter. En conséquence, nous renforcerons davantage notre cadre de développement PC. L'expertise technique acquise en s'attaquant à la complexité croissante des programmes et aux défis de performance de Monster Hunter Wilds sera appliquée au développement des futurs titres."

Bien que Monster Hunter Wilds ait été lancé en mauvais état sur PC, correctifs récents ont grandement amélioré les performances pour les joueurs, qu'il s'agisse de systèmes économiques ou haut de gamme. Ce jeu et Dragon's Dogma 2 sont tous deux des titres en monde ouvert basés sur le RE Engine, un moteur qui semble avoir souffert en termes de performances en monde ouvert, mais qui s'est avéré capable de fonctionnalités modernes étonnantes, y compris le traçage des chemins lors du lancement de Resident Evil Requiem. Si Capcom continue d'améliorer les performances du moteur RE, les bénéfices sur l'ensemble de ses IP devraient s'accumuler de manière substantielle.

La FAQ complète de Capcom comprend également des informations sur la manière dont Capcom traite ses autres franchises, notamment en ce qui concerne la télévision et les films liés à Devil May Cry et Street Fighter, qui stimulent avec succès les ventes du catalogue. Les mots de Capcom indiquent également des projets de contenu ou de marketing pour Street Fighter 6 en lien avec la sortie du film live, et les rumeurs d'un nouveau jeu (ou d'un remake) de Devil May Cry avec le succès de sa série Netflix en temps alterné continuent d'enfler.

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Christopher Harper, 2026-03- 4 (Update: 2026-03- 4)