L'opinion publique est peut-être contre Microsoft, qui a confirmé une nouvelle augmentation du prix du Xbox Game Pass. Cependant, le service d'abonnement a quelques partisans de renom qui prennent sa défense. David Jaffe, connu pour avoir créé God of Wara expliqué pourquoi il avait l'intention de rester abonné à Game Pass Ultimate.
Sur YouTubedavid Jaffe affirme que même à 29,99 dollars, l'abonnement le plus élevé répond à ses besoins. Dans la vidéo, il calcule le coût des jeux du Jeux Xbox Game Pass de sa bibliothèque et de ses futurs achats potentiels. Les frais annuels s'élevant actuellement à 360 dollars, M. Jaffe estime qu'il dépenserait près de deux fois plus sans abonnement.
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Également acteur du développement de Twisted Metal, le concepteur ne voit pas beaucoup d'avantages à posséder des jeux Xbox. Les adeptes de la préservation des jeux notent que les acheteurs ne possèdent pas réellement les titres numériques du Game Pass. Microsoft peut décider de supprimer des sélections, souvent sans préavis de plus de quelques semaines. Pourtant, M. Jaffe préfère ne pas remplir ses étagères de boîtiers de vente au détail parce qu'il a rarement envie de rejouer à un jeu.
Les défenseurs de la Xbox se font rares
Il n'est pas surprenant que la plupart des réponses à la vidéo de Jaffe soient critiques. Les joueurs le considèrent comme n'étant pas l'abonné moyen au Game Pass Ultimate. Ses revenus étant vraisemblablement plus élevés, l'augmentation du prix du service Xbox est plus facile à absorber. De plus, en tant que streamer, il a tendance à essayer, mais pas à terminer, plus de jeux Xbox qu'un utilisateur typique. De nombreux joueurs n'ont pas le temps de terminer des dizaines de titres chaque année pour justifier le coût plus élevé.
Les hausses de prix répétées hausses de prix des consoles et du Game Pass ont poussé de nombreux partisans de Microsoft à chercher d'autres solutions. Cela étant dit, Sony fait également payer plus cher la PS5 et a récemment augmenté les tarifs de PlayStation Plus. Bien que le plan PS Plus le plus cher coûte 160 dollars pour un an, les critiques soulignent qu'il inclut beaucoup moins de jeux AAA que son rival.