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Le créateur de God of War affirme que PlayStation a menti aux propriétaires de PS5 en supprimant les disques de jeux physiques

La console PS5 est présentée avec un disque de jeu physique
ⓘ Sony, Canva AI
La console PS5 est présentée avec un disque de jeu physique
Confronté à la polémique suscitée par l’abandon des jeux physiques, Sony a trouvé un allié en la personne du créateur de God of War. Aujourd’hui, David Jaffe a assoupli sa position, reconnaissant les préoccupations légitimes des acheteurs de consoles. Il admet que ces joueurs s’attendaient à juste titre à ce que les disques PS5 soient disponibles jusqu’au lancement de la PS6.

David Jaffe était le cerveau derrière le premier jeuGod of War. N’étant plus employé chez SIE, le podcasteur partage ses réflexions sur l’actualité du secteur. Il avait auparavant été critiqué pour avoir soutenu la décision de PlayStation de s’éloigner des jeux sur support physique. Cependant, M. Jaffe se montre désormais compréhensif envers les consommateurs qui s’attendaient à ce que de nouveaux disques PS5 soient commercialisés tout au long du cycle de vie de la console.

Trouver un terrain d’entente

Les détracteurs sont plus nombreux que les défenseurs de la stratégie de Sony en faveur des jeux numériques. Pourtant, M. Jaffe avait initialement fait valoir que cette décision était nécessaire et justifiée d’un point de vue financier. Il estime que, puisque les joueurs exigent des projets AAA coûteux, la plupart des studios tiers ont accueilli favorablement cette annonce. PlayStation augmentera ses bénéfices grâce aux ventes sur le PS Store, mais ces développeurs ont également tout à gagner en termes de revenus essentiels.

Dans sa dernière vidéo YouTube, le créateur de God of War a expliqué qu’il avait négligé un aspect essentiel du débat. Il a admis s’être « complètement trompé » en ne tenant pas compte de la position de nombreux possesseurs de console. Jaffe considère toujours qu’un avenir entièrement numérique est inévitable. Quoi qu’il en soit, il estime que « la décision de ne plus produire de nouveaux disques pour la PS5 ressemble à une publicité mensongère ».

Le podcast aborde la question de la sortie des titres compatibles après l’arrêt de la production de disques pour la PS5, prévu début 2028. Des projets tels que The Witcher 4 et d’éventuels remakesde God of War se profilent à cette période. Même si la PS6 fait son apparition, son prix élevé, parmi d’autres facteurs, pourrait entraîner la poursuite du support de son prédécesseur pendant plusieurs années encore.

Les acheteurs qui ont acquis du matériel de la génération actuelle équipé de lecteurs optiques ont des raisons d’être en colère. Ils partaient du principe que Sony commercialiserait des jeux physiques pour cette console au moins jusqu’à l’arrivée de son successeur. Le concepteur de jeux en conclut que ces clients « ont été trompés ».

Une stratégie de communication défaillante

Bien qu’il ait nuancé sa position, le co-créateur de Twisted Metal ne s’attend pas à ce que PlayStation revienne sur sa décision. Pour autant, la fureur qui s’exprime sur les réseaux sociaux ne risque pas de s’apaiser de sitôt, et ignorer les préoccupations des fidèles n’est pas non plus une sage décision. Jaffe suggère plutôt que Sony présente des excuses à tous les joueurs qui se sont sentis trompés.

Malheureusement, des excuses ne suffiraient pas à satisfaire bon nombre de manifestants. La dernière vidéo a peut-être reçu moins de votes négatifs, mais les associations de défense des consommateurs prévoient d’intenter de nouvelles actions en justice. Avec l’essor des jeux numériques, les accusations selon lesquelles le PS Store constituerait un monopole ne feront que se multiplier.

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Adam Corsetti, 2026-07-30 (Update: 2026-07-30)