Le directeur du remake de Final Fantasy 7 révèle que les spécifications de la Switch 2 compliquent le développement des jeux

Dans une nouvelle interview sur Polygonle remake de Final Fantasy 7 Remake qualifie la Switch 2 de "formidable matériel". Ces commentaires rejoignent ceux de Naoki Hamaguchi de Naoki Hamaguchi sur la console portable de Nintendo. Il fournit également une autre mise à jour positive sur Final Fantasy 7 Rebirth. Malgré cela, il note que les spécifications de la console restent une limitation pour les studios.
Les ports de la Switch 2 exigent une optimisation fastidieuse
Hamaguchi explique que le jeu original Final Fantasy 7 a été le premier de la série à être conçu pour le matériel PlayStation. À l'époque, les consoles Nintendo n'avaient pas les capacités nécessaires pour supporter les visuels révolutionnaires. Bien que la dernière console soit plus compétitive avec la PS5 et la Xbox Series X, le directeur confirme qu'il s'agit d'une plateforme difficile à développer.
Selon le vétéran de Square Enix, Les spécifications de la Switch 2 sont "un peu en dessous de la moyenne" Ces restrictions ont fait du portage de Final Fantasy 7 Remake Intergrade un processus difficile. Hamaguchi révèle également que d'autres développeurs rencontrent les mêmes obstacles :
J'ai vu beaucoup d'autres éditeurs se battre pour que leurs jeux fonctionnent parfaitement sur la Nintendo Switch 2.
2026 pourrait être une année record pour les jeux tiers sur Switch 2. Une rumeur de Nintendo Direct Partner Showcase pourrait être diffusée début février et présenter ces projets. Cependant, Hamaguchi prévient que le soutien de la console n'est pas une entreprise simple. Même avec l'upscaling DLSS upscalingla mémoire et les capacités de cartouche plus faibles cartouches sont des obstacles pour certains titres.
Les critiques ont fait l'éloge de Remake Intergrade pour son taux de rafraîchissement stable et son éclairage convaincant. Néanmoins, il est plus difficile d'obtenir des performances satisfaisantes pour son successeur. Les joueurs quittent les limites de Midgar et explorent de vastes espaces ouverts. Le surcroît de détails risque d'entraîner des compromis au niveau de la qualité de l'image.
Malgré ces obstacles, Hamaguchi explique que la deuxième partie de la trilogie est presque prête. Alors que son équipe met la dernière main à la construction du jeu, des informations sur la date de sortie de Final Fantasy 7 Rebirth pourrait bientôt arriver. Récemment, TheGamer a rapporté qu'une sortie à l'été 2025 était possible.
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