90 % des ventes de jeux Square Enix se font désormais au format numérique, alors que Final Fantasy se dirige vers un avenir sans disques

Alors que les éditeurs font le point auprès des investisseurs, la question centrale est de savoir si les résultats justifient l’abandon progressif des jeux physiques par PlayStation. Dans son rapport du premier trimestre de l’exercice 2027, Square Enix a révélé que plus de 90 % de ses ventes de jeux se font déjà au format numérique. Les futures sorties, telles que Final Fantasy 7 Revelation, pourraient encore être commercialisées sur disque, mais cette tendance inquiète les collectionneurs.
Répartition physique/numérique
La société a vendu 6,65 millions d’unités de logiciels téléchargeables entre le 1er avril et le 30 juin 2026. Parallèlement, les ventes de logiciels sur support physique se sont élevées à 730 000 unités. À 9,9 %, les ventes de jeux physiques ont reculé par rapport au trimestre précédent, où elles représentaient encore 18,7 % du total.
Final Fantasy 14 a de nouveau affiché de solides performances, les joueurs ayant accueilli favorablement l’annonce de l’extension Evercold. Le chiffre d’affaires net des MMO a augmenté, bien que les coûts de développement aient limité la progression du résultat d’exploitation. Néanmoins, même pour les titres commercialisés sur disques Xbox/PS5 et sur cartouches Switch 2, les acheteurs ont privilégié les achats numériques.
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Les jeux HD de Square Enix, parmi lesquels figure le titre multiplateforme Final Fantasy 7 Rebirth, ont également répondu aux attentes, voire les ont dépassées. Le chiffre d’affaires net a bondi de 8,8 milliards de yens par rapport à la même période en 2026. De nombreux titres, tels que The Adventures of Elliot: The Millennium Tale, étaient disponibles en version physique et numérique.
Ces résultats s’inscrivent dans la lignée des récents bilans financiers publiés par Capcom et Sony. L’éditeur de Resident Evil a confirmé que les ventes physiques avaient chuté à 7 %. Le PlayStation Store est également en plein essor, 85 % des achats de jeux s’effectuant désormais au format numérique. Cependant, une certaine confusion règne quant à la manière dont ces entreprises parviennent à ces chiffres.
L’impact potentiel de ces tendances sur Revelation
On ne sait pas exactement comment Square Enix classe les cartes Game-Key pour la Switch 2. Les versions de *Final Fantasy 7 Remake* et *Rebirth* dépassant la capacité des cartouches, l’alternative par téléchargement est devenue indispensable. À l’avenir, une incertitude plane quant à la sortie éventuelle de Final Fantasy 7 Revelation sur support physique.
Le réalisateur de la trilogie de remakes, Naoki Hamaguchi, réfléchit encore à la manière de satisfaire les collectionneurs. Dans une interview accordée à GamesRadar+, il n’a pas exclu une solution de « code dans la boîte », à l’instar de ce qui a été fait pour GTA 6. Néanmoins, M. Hamaguchi espère trouver un compromis offrant les avantages à la fois des disques et des cartouches. Parmi d’autres préoccupations, les critiques craignent que la propriété numérique ne repose trop sur des licences temporaires.





















