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Le lancement de Steam Frame est imminent, alors que de nouvelles livraisons arrivent dans les entrepôts américains de Valve

Les livraisons de Steam Frame auraient déjà atteint les entrepôts américains.
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Les livraisons de Steam Frame auraient déjà atteint les entrepôts américains.
Valve a dû changer de cap et s'adapter aux perturbations persistantes du marché liées aux prix de la DRAM. Les choses semblent désormais s'améliorer, puisqu'un nouveau lot important d'appareils de réalité virtuelle vient d'arriver dans son entrepôt américain.

Nous avons pris connaissance d'informations selon lesquelles des livraisons de Steam Machines aux États-Unis, et il semblerait désormais que des livraisons de Steam Frame soient également arrivées dans le pays. Cette information provient de la même source qui a suivi ces développements, laissant une nouvelle fois entrevoir un lancement imminent.

Brad Lynch, la source de ces informations, a partagé une capture d'écran montrant que des livraisons d'« appareils de réalité virtuelle » par l https://x.com/SadlyItsBradley/status/2065231419043955098 qui auraient atteint les entrepôts américains de Valve. Elles suivent le même schéma que précédemment et sont datées du 10 juin pour les « appareils de réalité virtuelle » et du 3 juin pour la « console de jeux ». Cela intervient après que Valve a mis à jour son calendrier de sortie pour la Steam Machine et la Steam Frame, passant de « 2026 » à « cet été ».

Tout semble indiquer un lancement imminent, les dernières spéculations laissant entendre le 29 juin. Cependant, avec le calendrier de l’été 2026, Valve a jusqu’en août/septembre pour commercialiser le nouveau matériel. Cela dit, il se pourrait que Valve commercialise le Steam Frame plus tôt, d’ici la fin du mois, puis attende encore un peu pour la Steam Machine.

Le prix de ces appareils reste encore incertain, et c’est là que Valve doit réfléchir longuement et sérieusement avant de prendre une décision. En raison de la situation actuelle du marché, avec la flambée des prix des composants, en particulier de la DRAM, Valve a dû s’écarter de sa stratégie initiale. C'est pourquoi le Steam Controller, un appareil qui ne nécessite pas de RAM, a été commercialisé en temps voulu à un prix acceptable.

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Vineet Washington, 2026-06-13 (Update: 2026-06-13)