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Le mod multijoueur de The Last of Us 2 a été supprimé par Sony

Le mod multijoueur de The Last of Us 2 (illustré ici) a été annulé par Sony.
ⓘ Speclizer on X
Le mod multijoueur de The Last of Us 2 (illustré ici) a été annulé par Sony.
Sony ayant décidé de ne pas développer de mode en ligne pour The Last of Us Part II, la communauté des moddeurs a tenté de s'en charger. Quelques jours avant sa sortie, Sony aurait mis fin au projet.

Après environ huit mois de développement, le mode multijoueur de The Last of Us Part II a été annulé. Il ne s’agissait pas d’un mode multijoueur officiel développé par Naughty Dog, mais d’un mod sur lequel travaillaient des moddeurs, dont la sortie était prévue ce mois-ci. Le créateur du mod a partagé cette malheureuse nouvelle sur X, certains commentateurs rejetant la responsabilité sur le moddeur.

Speclizer et son équipe travaillaient à l’intégration d’un mode multijoueur dans *The Last of Us Part II* depuis que Sony avait décidé que cela ne valait pas l’investissement. Le jeu original, *The Last of Us*, avait bénéficié d’un mode multijoueur après sa sortie, appelé « Factions », et certains modes de jeu sont toujours jouables sur PS4 et PS5. Cependant, en 2023, le studio a annulé le développement de The Last of Us Online (vraisemblablement Factions 2), confirmant ainsi qu’il n’y aurait pas de mode multijoueur officiel dédié pour The Last of Us Part II.

La communauté souhaitait toujours disposer d’un mode en ligne ; la communauté des moddeurs a donc pris les choses en main. Plus précisément, Speclizer et son équipe ont travaillé d’arrache-pied, avec une date de sortie prévue pour ce mois-ci. Ils partageaient régulièrement des mises à jour avec la communauté sur les réseaux sociaux. La dernière mise à jour de l’équipe s’est toutefois avérée décevante, le projet ayant été annulé car Sony « a demandé que le mod ne soit pas publié ».

Plusieurs commentateurs estiment que cette annulation était inévitable, car Speclizer avait largement rendu public le développement de ce mod. Ils affirment également que le moddeur et son équipe tentaient de tirer profit de la propriété intellectuelle de Sony. D’autres prennent le parti de Speclizer et critiquent vivement Sony pour ses pratiques anti-consommateurs, compte tenu de la fin des disques physiques, des politiques relatives aux comptes de joueurs inactifs, des problèmes liés au service en ligne, et bien d’autres encore.

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Vineet Washington, 2026-09-15 (Update: 2026-09-15)