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Un ancien développeur de Naughty Dog souhaite que la sortie de la PS6 et du « Project Helix » soit reportée à 2030 ou plus tard

Présentation des maquettes du projet Helix et de la console PS6
ⓘ Microsoft, Sony, Canva AI
Présentation des maquettes du projet Helix et de la console PS6
La pénurie d'espace de stockage et de mémoire menace de faire grimper les prix de la PS6 et du Project Helix. Des développeurs comme Del Walker ne sont pas non plus impatients de voir sortir les nouvelles consoles PlayStation et Xbox. Cet ancien graphiste de Naughty Dog met en garde contre le fait que celles-ci feront exploser les budgets, ce qui entraînera davantage de licenciements.

En cas de pénurie de mémoire, les joueurs redoutent le prix des consoles de nouvelle génération de Sony et Microsoft. Certains initiés s’attendent à ce que Project Helix et PS6 à dépasser les 1 000 dollars. Cependant, les studios pourraient également craindre que ce nouveau matériel ne pèse sur leurs budgets. Un ancien artiste spécialisé dans les personnages a proposé de repousser leurs dates de sortie jusqu’en 2030 au moins.

Del Walker a également travaillé pour Rocksteady Studios et Respawn Entertainment sur des des jeux AAA tels que Batman : Arkham Knight et The Last of Us Part II Remastered. Sur les réseaux sociaux, Walker a réagi à un article d’Insider Gaming concernant une estimation actualisée et inquiétante du prix de la PS6.

Les nouvelles consoles peuvent-elles entraîner des suppressions d’emplois ?

Alors que fermetures de studios déjà fréquentes, le développeur a averti que ces consoles « entraîneront davantage de victimes ». Il a souligné que le « coût du développement des jeux n’a jamais baissé lors de l’arrivée d’une nouvelle console ». Walker se demande si la « complexité, le coût et le temps de développement » supplémentaires permettent d’obtenir des jeux nettement meilleurs.

Cet ancien développeur de Naughty Dog affirme que les créateurs sont plus efficaces et s'épanouissent lorsqu'ils sont confrontés à des contraintes techniques. Craignant des licenciements, il espère un report de la date de sortie et que « la PS6 et le projet Helix de Xbox ne voient jamais le jour au cours de cette décennie ».

Lorsque de nouvelles consoles Xbox et PlayStation font leur apparition, les studios consacrent du personnel et des ressources à la mise à niveau des ressources graphiques et à l’intégration des dernières avancées. Cela dit, le processus s’est simplifié par rapport aux générations précédentes. Grâce à des architectures familières, ces systèmes bénéficieront d’une d’une rétrocompatibilité avec la PS5, PCou aux anciens titres Xbox.

Sony et Microsoft estiment que les studios peuvent réduire leurs coûts sans nuire à la qualité des jeux. Les deux entreprises considèrent l’IA générative comme un outil capable d’alléger la charge de travail, mais des artistes tels que Walker affirment qu’elle ne peut pas reproduire la créativité humaine.

L’engouement pour la nouvelle génération est faible

Face à des prix astronomiques, de nombreux acheteurs préféreraient également voir les PS5 et de la Xbox Series X|S. On peut se demander si les améliorations graphiques et les performances justifieraient ces coûts. Quoi qu’il en soit, il n’y a pour l’instant aucun signe définitif de retards dans les dates de sortie de la PS6 et du Project Helix.

Reconnaissant la pénurie de stockage et de mémoire, la PDG de Xbox, Asha Sharma, s’est engagée à recourir à l’innovation pour réduire le prix du Project Helix. De son côté, Sony est conscient des défis de fabrication croissants. Cependant, l’entreprise a peut-être trop investi dans la prochaine console PlayStation pour justifier un report de longue durée.

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Adam Corsetti, 2026-06-30 (Update: 2026-06-30)