Il est devenu habituel pour de nombreux jeux tiers de sortir sur les consoles PlayStation et Xbox. Cependant, avec la baisse des ventes de la série Xcertains studios pourraient reconsidérer leurs projets multiplateformes. Le PDG de Moon Studios, qui développe le jeu d'action RPG No Rest for the Wickeda publié un message surprenant sur Discord à l'adresse https://x.com/delmontyb/status/1947313884584398874. Thomas Mahler a révélé qu'en raison des "conditions du marché", la version Xbox Series X|S était désormais remise en question.
Mahler a expliqué que le studio voulait discuter de ses options avec Microsoft. Dans un premier temps, certains joueurs ont interprété cette déclaration comme une annulation. Heureusement pour les fans de Xbox, il a ensuite précisé que No Rest for the Wicked serait probablement livré "sur toutes les plateformes". Malgré cela, la société a donné la priorité à la PS5. Mahler a également laissé entendre que le titre ferait ses débuts sur la Switch 2, qui n'avait pas encore été confirmée.
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Le projet de Moon Studios est en accès anticipé sur PC depuis avril 2024. Les joueurs s'attendaient à connaître la date de sortie de No Rest for the Wicked pour la PS5 et la Xbox Series X|S. Ces projets semblent désormais moins sûrs, du moins en ce qui concerne les consoles Xbox.
Microsoft s'est détourné de ses consoles disponibles. Par conséquent, les entreprises pourraient ne plus voir l'intérêt de développer des jeux pour ces systèmes. En ce qui concerne l'avenir, la rumeur d'une nouvelle console Xbox pourrait faire son apparition en 2027. Toutefois, si elle est basée sur Windows, il se peut qu'il n'y ait pas de distinction entre les jeux PC et les jeux Xbox qu'elle prend en charge.
Le géant du logiciel s'efforce également de rendre les jeux Xbox autrefois exclusifs accessibles sur plusieurs appareils. La prochaine console Asus ROG Xbox Ally d'Asus est un exemple de cette stratégie. Cependant, il ne prendra pas en charge tous les jeux des séries X et S sans streaming dans le nuage.
Même les anciens dirigeants de Xboxcomme Mike Ybarra et Laura Fryer, trouvent la feuille de route Xbox Gaming confuse. Il n'est pas surprenant que des développeurs comme Moon Studios se posent également des questions sur le matériel existant et futur.