La suppression d'environ 9 000 emplois chez Microsoft a eu un impact significatif sur les studios de jeux Xbox. Ces dernières années, le monde du jeu est devenu de plus en plus instable, ce qui a affecté les éditeurs et les développeurs. Cependant, Nintendo a évité cette tourmente, avec un taux de rotation du personnel inférieur à la moyenne du secteur. Des données récentes confirment cette tendance, avec moins de deux pour cent des employés au Japon quittant l'entreprise entre avril 2024 et mars 2025.
Même dans d'autres régions, les pourcentages de rotation étaient considérablement inférieurs à la moyenne de 22,6 %. Nintendo of America a affiché un taux de 5,1 %, tandis que Nintendo Europe a enregistré un taux de 6 %. Comme le souligne Nintendo Everything une fois embauchés, la plupart des travailleurs restent dans l'entreprise pendant de longues périodes. Au Japon, les employés sont restés en moyenne 14 ans chez le géant du jeu, avec des durées d'emploi légèrement plus courtes aux États-Unis et en Europe.
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Les analystes ont attribué à une culture d'entreprise positive ( ) la raison pour laquelle les employés de Nintendo explorent rarement d'autres opportunités à la raison pour laquelle les employés de Nintendo explorent rarement d'autres opportunités. En se concentrant sur les propriétés intellectuelles à succès existantes, les membres de l'équipe ont une vision claire de l'orientation de l'entreprise. Nintendo est également généreuse en matière d'avantages sociaux, tels que l'assurance maladie et les congés payés.
Nintendo gère également le développement des jeux différemment de la Xbox. Avec la plupart des jeux Switch et Switch 2 produits au Japon, Nintendo adopte une approche pratique avec ses développeurs. Pendant ce temps, Microsoft a racheté des studios dans le monde entier, pour ensuite couper les liens avec les mêmes créateurs couper les ponts avec un grand nombre de ces créateurs.
Bien que l'attention se soit surtout portée sur les suppressions d'emplois chez Microsoft, Nintendo n'a pas échappé à la controverse. En 2022, la société a fait l'objet d'accusations concernant les emplois contractuels de Nintendo of America aux États-Unis. Ces employés temporaires ont signalé au National Labor Relations Board qu'ils étaient mal traités. Leurs plaintes portaient sur le manque d'avantages et de possibilités d'avancement dont bénéficiaient leurs homologues à temps plein.