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Les fans de la version remasterisée de Bloodborne sur PS5 n'ont plus besoin d'attendre, car l'émulation PS4 permet d'atteindre plus de 100 FPS sur un Ryzen 5 7600 et une RTX 5060

Illustration officielle de Bloodborne représentant le Chasseur dans les rues d'Yharnam
ⓘ Sony Interactive Entertainment / FromSoftware
Illustration officielle de Bloodborne représentant le Chasseur dans les rues d'Yharnam
Les derniers tests de Fresh ShadPS4 montrent que les PC de jeu grand public sont désormais capables de faire tourner plusieurs jeux exclusifs à la PS4 avec des fréquences d'images élevées. Lors d'une récente démonstration, Bloodborne a dépassé les 100 FPS sur un Ryzen 5 7600 et une RTX 5060 d'GeForce.

Alors que les fans continuent d'espérer une remaster officiel de Bloodborne sur PS5 ou d’un portage natif sur PC, la communauté des émulateurs offre d’ores et déjà l’énorme gain de performances que les joueurs attendaient. Jouer à l’insaisissable exclusivités PS4 de Sony de Sony à des fréquences d’images élevées n’est plus l’apanage des configurations haut de gamme destinées aux passionnés : les PC de milieu de gamme sont désormais capables de dépasser la limite de 30 FPS de la console d’origine.

L’émulateur PS4 très populaire shadPS4 continue de s’améliorer à un rythme effréné. Récemment, les développeurs ont publié la version v0.16.0 de shadPS4, l’une des plus importantes mises à jour de l’émulateur à ce jour. Cette version a apporté des améliorations notables à l’ l’émulation PS4 tout en élargissant la compatibilité, ce qui permet à davantage de jeux de fonctionner sur l’émulateur.

Nous avons désormais un aperçu de ce dont la prochaine mise à jour shadPS4 v0.16.1 pourrait être capable, grâce à une nouvelle vidéo publiée sur la chaîne YouTube Mutant Benchmarks. Il est intéressant de noter que le créateur a montré plusieurs titres PS4 fonctionnant de manière fluide, non pas sur une machine de jeu haut de gamme, mais sur un système relativement modeste équipé d’un processeur AMD Ryzen 5 7600 et une carte graphique Nvidia GeForce RTX 5060 dotée de 8 Go de mémoire vidéo GDDR7. Le système de test était également équipé de 32 Go de mémoire DDR5-6000.

Bloodborne fonctionne sur l'émulateur shadPS4 à plus de 100 images par seconde sur une carte graphique RTX 5060 d'GeForce, associée à un processeur Ryzen 5 7600
ⓘ Mutant Benchmarks via YouTube
Bloodborne fonctionne sur l'émulateur shadPS4 à plus de 100 images par seconde sur une carte graphique RTX 5060 d'GeForce, associée à un processeur Ryzen 5 7600
Capture d'écran du gameplay de « God of War III Remastered » tournant sur shadPS4 avec une RTX 5060
ⓘ Mutant Benchmarks via YouTube
Capture d'écran du gameplay de « God of War III Remastered » tournant sur shadPS4 avec une RTX 5060

Le premier titre testé était Bloodborne, qui a affiché des fréquences d’images moyennes comprises entre 75 et 100 FPS, les performances pouvant atteindre environ 100 à 120 FPS dans certaines zones. Les indicateurs à l'écran ont également montré que la carte graphique RTX 5060 d'GeForce fonctionnait avec un taux d'utilisation compris entre 95 % et 99 %, tandis que l'utilisation du processeur Ryzen 5 7600 restait à environ 40 %, ce qui indique l'absence de goulots d'étranglement majeurs au niveau du processeur.

Ensuite, le YouTuber a testé God of War III Remastered, qui tournait à une fréquence d’images de 60 FPS globalement stable. Bien que les performances aient parfois chuté jusqu’à 10 FPS dans certaines zones, les fréquences d’images se sont rapidement rétablies, permettant de retrouver une expérience de jeu fluide. Au cours du test, l’utilisation du processeur sur le Ryzen 5 7600 est restée relativement faible, autour de 15 %, tandis que celle du GPU était systématiquement plus élevée, oscillant entre 20 % et 25 % environ.

Capture d'écran du gameplay de *The Last of Us Remastered* sous shadPS4 avec une RTX 5060
ⓘ Mutant Benchmarks via YouTube
Capture d'écran du gameplay de *The Last of Us Remastered* sous shadPS4 avec une RTX 5060

Un autre titre populaire testé par le YouTuber était The Last of Us Remastered. Le jeu tournait généralement à 60 FPS, même s’il subissait parfois des baisses de fréquence d’images qui faisaient chuter les performances à environ 20 à 29 FPS, avant de se rétablir rapidement et de retrouver une fluidité de jeu optimale.

Outre les jeux mentionnés ci-dessus, le YouTuber a testé plusieurs autres titres PS4 populaires, notamment Driveclub, Gravity Rush Remastered, InFamous Second Son et Ratchet & Clank. Vous pouvez visionner le test d'émulation complet dans la vidéo ci-dessous.

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Anmol Dubey, 2026-06-27 (Update: 2026-06-27)