L'émulateur PS4 ShadPS4 intègre désormais un mode multijoueur en ligne permettant aux joueurs de contourner le PSN

L'émulation PlayStation 4 a fait un bond en avant majeur vers une fonctionnalité en ligne à part entière, puisque l'émulateur PS4 ShadPS4 met en place un mode multijoueur en ligne sans nécessiter d'accès au PSN. Les utilisateurs recourront en effet à une autre option de mise en réseau : ShadNet. Les développeurs à l’origine de l’émulateur qui a permis de porter Bloodborne sur PC avec des graphismes améliorés et des résolutions plus élevées que ce qui était auparavant possible ont annoncé ShadNet, un projet de serveur personnalisé open source qui permettra aux joueurs sur PC de jouer à des jeux PS4 sans jamais avoir besoin de se connecter au PlayStation Network de Sony ni de disposer d’un compte PS Plus.
L’équipe de ShadPS4 a annoncé avec enthousiasme sur son site web:
« Nous sommes ravis d’annoncer officiellement ShadNet. ShadNet va offrir aux utilisateurs de ShadPS4 un moyen de se connecter et de jouer ensemble à des jeux en ligne. Ce projet est en cours de développement depuis quelques mois déjà, mais il en est désormais à un stade où nous pouvons l’annoncer officiellement. »
L’équipe s’est toutefois montrée transparente quant aux limites de l’écosystème ShadNet actuel, en précisant : « ShadNet est encore en cours de développement, et il reste beaucoup à faire, mais il est prêt à être testé. Pour l’instant, seule la fonction de suivi des scores est opérationnelle, mais n’hésitez pas à l’essayer ! »
Les joueurs utilisant ShadPS4 peuvent d’ores et déjà créer un compte sur le site web de l’émulateur. Le projet adopte la même approche que RPCN, la solution de serveur personnalisée qui a connu un grand succès avec l’émulateur PS3 RPCS3.
ShadNet a été annoncé après le déploiement de la plus importante mise à jour de l’émulateur PS4. Fin mai, ShadPS4 0.16.0 a été publié, accompagné d’une longue liste d’ajustements et de corrections de bogues. Les développeurs ont déclaré :
« L’équipe de ShadPS4 est ravie d’annoncer la sortie de ShadPS4 v0.16.0, notre plus importante mise à jour à ce jour. Cette version apporte des améliorations majeures en matière de précision d’émulation, de graphismes, d’audio, de gestion des entrées, d’expérience utilisateur, de prise en charge des plateformes et d’infrastructure de développement. »
Parmi les principales nouveautés, on peut citer un nouveau système de configuration, la prise en charge du multijoueur local, une stabilité améliorée de l’API Vulkan et une prise en charge étendue des fonctionnalités du GPU Neo, ce qui renforce la compatibilité avec les titres optimisés pour la PS4 Pro.
Malgré les progrès réalisés par ShadPS4 dans le domaine de l’émulation de la PlayStation 4, Sony n’a pris aucune mesure à l’encontre de l’équipe au cours des deux dernières années. Étant donné que l’équipe contourne le PSN grâce à sa propre intégration multijoueur sur serveur personnalisée pour les titres PS4 émulés, Sony pourrait intervenir à tout moment et émettre une mise en demeure.
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