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Hideo Kojima : le streaming pourrait menacer l'achat de jeux et de films après l'abandon des disques par PlayStation

Intervention de Kojima au Festival du film de Piazza à Rome
ⓘ Venom Snails Lair (YouTube)
Intervention de Kojima au Festival du film de Piazza à Rome
Hideo Kojima a averti que le projet annoncé par Sony de mettre fin à la production de disques physiques pour la PlayStation en 2028 s'inscrit dans une évolution plus large susceptible d'affaiblir la propriété des jeux et des films par les consommateurs.

Hideo Kojima, créateur de la série Metal Gear et de Death Stranding, s’est récemment exprimé au sujet des projets annoncés par Sony visant à mettre fin à la production de disques physiques pour les jeux PlayStation en janvier 2028. S’exprimant lors du festival du film « Il Cinema in Piazza » à Rome, M. Kojima a déclaré ressentir un vide face à ce qu’il considère comme une évolution profondément préoccupante de l’accès au divertissement dans son ensemble.

Kojima se décrit lui-même comme un passionné de supports physiques, et lorsqu’on l’a interrogé sur la situation des disques PlayStation, il n’a pas mâché ses mots. Il a déclaré (traduit par Genki JPN sur X) :

« Étant donné que la production prendra fin en 2028, cela concerne les jeux vidéo, mais j’ai grandi avec les supports physiques, je trouve donc cela vraiment triste. Actuellement, j’achète beaucoup de Blu-ray, notamment divers films, ainsi que des CD. »

Même si le téléchargement numérique de jeux implique toujours le stockage de données sur le matériel de l’utilisateur, Kojima s’inquiète davantage de ce que l’avenir pourrait réserver. Il a expliqué :

« La situation est différente pour les jeux, car ceux-ci sont téléchargés sur le disque dur, ce qui signifie que les données du jeu restent sur votre propre matériel. Cependant, si l’on passe au streaming à l’avenir, ce ne sera plus le cas. Avec les services d’abonnement en streaming, comme Netflix ou Amazon, il y a un serveur quelque part, et vous n’avez en substance que le droit d’ouvrir le robinet ; lorsque vous le faites, les données s’écoulent. C’est ainsi que fonctionnent les films sur ces plateformes, n’est-ce pas ? Vous ne téléchargez pas les données ; vous y accédez directement via un abonnement. Et cela a pour conséquence que vous ne possédez pas réellement ces données vous-même. »

Même si tout semble fonctionner sans heurts pour l’instant, un simple changement pourrait perturber le flux de divertissement, y compris sur les services par abonnement. Il a expliqué :

« Il existe des entreprises qui possèdent ces serveurs et vous permettent d’« ouvrir le robinet » moyennant un abonnement mensuel… Cependant, compte tenu des nations, de la politique et des différentes mentalités, il faut naturellement envisager la possibilité que, s’il y a un changement, les données cessent d’être diffusées. Et si cela se produit, vous ne pourrez plus regarder les films ni jouer aux jeux que vous aimez. C’est effrayant. Ainsi, ce qui arrive à la vidéo en 2028 pourrait également arriver aux films. J’aimerais que tout le monde garde cela à l’esprit. »

Bien que Kojima entretienne une histoire profonde et étroitement liée à PlayStation, notamment grâce au soutien apporté à Kojima Productions et au rôle joué par la société pour propulser *Death Stranding* et sa suite au premier plan du monde du jeu vidéo, il ne s’exprimait pas en tant que porte-parole de l’entreprise. Il prévoit toujours de sortir son dernier titre original d’action et d’espionnage, Physint, vers 2030 sur la prochaine PlayStation, et il travaille également sur le prochain projet d’horreur pour Xbox, OD.

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Rahim Amir Noorali, 2026-07- 7 (Update: 2026-07- 7)