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Les performances de la démo Switch 2 du remake de Final Fantasy 7 surpassent celles de la Xbox Series S et de la PS4 dans l'analyse technique

Bannière Final Fantasy 7 Remake Switch 2 (Image source : Nintendo of America, Square Enix avec modifications)
Bannière Final Fantasy 7 Remake Switch 2 (Image source : Nintendo of America, Square Enix avec modifications)
Si l'on en croit la démo de Final Fantasy 7 Remake, le jeu Switch 2 impressionnera les fans. Même à des résolutions plus faibles, DLSS comble le fossé entre les consoles portables et les consoles plus puissantes. La clarté de l'image est plus proche de la PS5 et de la Xbox Series X que prévu, tout en étant plus nette que la Series S.

Avec le remake de Final Fantasy 7 Remake la Switch 2 a fait un nouveau pas en avant en ce qui concerne la prise en charge par des tiers. Selon une analyse de Digital Foundryle portage Nintendo est plus qu'à la hauteur des versions Xbox Series S et PS4. Les joueurs de la PS5 et de la série X pourraient également n'avoir à faire que des compromis minimes.

Comment la Switch 2 gère-t-elle Final Fantasy 7?

Certains sceptiques peuvent se demander si les Switch 2 peuvent supporter le jeu exigeant de Square Enix. Heureusement, les fréquences d'images se sont maintenues à près de 30 fps, avec moins de bégaiements apparents que dans les séquences précédentes. Malgré des chutes plus importantes en mode portable, les testeurs ont trouvé l'expérience comparable à celle de la PS4.

En ce qui concerne la qualité de l'image, le dernier portage rivalise non seulement avec la PS4, mais aussi avec la PS5 et la Series X. Contrairement aux autres versions, La console de Nintendo utilise le DLSS. Bien qu'il s'agisse probablement d'une variante plus légère de l'upscaler, il en résulte des paysages étonnamment nets.

En mode portable, la résolution passe de 720p à 1080p, mais il y a des signes de mise à l'échelle dynamique de la résolution (DRS). Par conséquent, certaines textures semblent parfois plus molles. Le plus gros inconvénient de la démo Final Fantasy 7 Remake Switch 2 est peut-être l'excès de dithering. Il en résulte des ombres moins bien définies que sur les autres consoles.

Les mouvements rapides révèlent les légers défauts de la Switch 2

Les images fixes partagées par Digital Foundry montrent des textures généralement nettes sur la console portable. Néanmoins, lorsque les combats frénétiques commencent, les objets commencent à présenter des bords plus irréguliers. Quoi qu'il en soit, en particulier lorsque la console est connectée, le nombre de pixels plus élevé en 1080p permet de masquer ces lacunes.

Étonnamment, le port de la Switch 2 semble souvent plus propre que le port de la Xbox Series S. La console bas de gamme de Microsoft fait tourner le jeu à 1440p en mode graphique, mais la résolution 1080p de la console portable triomphe. L'analyse attribue à nouveau cet exploit à DLSS, qui a une longueur d'avance sur le TAA utilisé dans Unreal Engine 4.

Le réalisateur de la trilogie remakenaoki Hamaguchi, a consacré une équipe à chaque plateforme. Il semble que cette décision ait porté ses fruits, mais Final Fantasy 7 Rebirth pourrait s'avérer plus difficile. Avant que les joueurs ne s'attaquent au monde ouvert de ce jeu Switch 2, Remake Intergrade sortira le 22 janvier.

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Adam Corsetti, 2025-12-20 (Update: 2025-12-20)