Les fans de Nintendo se concentrent peut-être sur la trilogie Trilogie Final Fantasy 7 Remake qui arrive sur la console. Cependant, un autre opus de la légendaire franchise de Square Enix est également en préparation. Répondant à une question du Nouvel An, le directeur de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, s'est exprimé sur le sujet Naoki Yoshida a confirmé les informations précédentes concernant une version Switch 2. Cependant, le portage du MMO par abonnement présentera des défis uniques.
Une annonce de Final Fantasy 14 sans grande fanfare
BlackmoreKnight sur Reddit commentaires de Yoshida traduits par une machine sur un blog japonais http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/62900051.html#comment. Interrogé sur la sortie de Final Fantasy 14 sur Switch, il a répondu : "Attendez-le avec impatience"
Considérant Yoshida sur le MMO, la nouvelle n'est pas surprenantela nouvelle n'est pas surprenante. Lors de la Gamescom en août, le pilier de Square Enix a révélé qu'il voulait apporter "Final Fantasy 14 et 16 au plus grand nombre de joueurs possible" Yoshida a ensuite abordé la question de FFXIV en tant que jeu Switch 2, expliquant qu'il s'adresserait à un public plus jeune.
Au cours de l'été, des conversations sur la sortie du portage avec Nintendo étaient déjà en cours. Néanmoins, d'autres remarques faites par "Yoshi-P" peuvent laisser penser qu'un jeu Switch 2 aurait des limites. Il a suggéré que les joueurs pourraient s'engager dans du "contenu de cueillette et d'artisanat" sur l'ordinateur de poche. D'un autre côté, terminer l'histoire principale et participer à des raids pourrait être plus confortable sur PC.
Comment FFXIV pourrait se comporter sur la Switch 2
La dernière console de Nintendo est plus accueillante pour les titres tiers gourmands en ressources. Naoki Hamaguchi a déclaré que l'upscaling L'upscaling DLSS rendait l'optimisation des remakes de Final Fantasy 7 moins difficile. Cependant, Final Fantasy 14 peut également être gourmand en ressources processeur, en particulier lorsque de nombreux personnages apparaissent simultanément.
Bien que la console portable offre un écran LCD de 7,9 poucesde 7,9 pouces, les interfaces utilisateur surchargées peuvent poser problème. Les développeurs devront peut-être réduire le nombre d'options pour améliorer la lisibilité.
L'espace de stockage pour un MMO en constante évolution est également un problème. Après Dawntrail et d'autres extensions, les utilisateurs de PC doivent souvent consacrer plus de 100 Go aux installations. Reste à savoir si Final Fantasy 14 arrivera sous la forme d'un compagnon mobile pour d'autres plateformes ou d'une expérience autonome sur la Switch 2.
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