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Les remakes, une solution à la crise ? Critique d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Un vieux jeu sous un tout nouveau jour.

Après le succès inattendu de Gothic 1 Remake, Ubisoft s'essaie également au remake d'un grand classique. Notre analyse comparative examine si Black Flag Resynced tient ses promesses sur le plan technique — et s'il peut contribuer à redresser la situation de l'éditeur en difficulté.
Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (traduit par DeepL / Ninh Duy) Publié 🇺🇸 🇩🇪 ...
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Technology, settings & benchmark

Sur le plan visuel, il y a très peu à redire sur le remake de Black Flag. Ubisoft a donné à son univers pirate un aspect résolument moderne. Outre le niveau de détail exceptionnellement élevé — notamment la végétation dense —, les textures globalement nettes se distinguent également. L’éclairage et les effets sont tout aussi impressionnants, en particulier le rendu très réaliste de l’eau. Ce jeu d’action-aventure prend également en charge toute une gamme de technologies modernes, notamment le ray tracing.

Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag Resynced

Comme on peut s'y attendre d'un jeu AAA sorti en 2026, il prend en charge plusieurs technologies d'upscaling ainsi que la génération d'images. À l'instar des derniers opus de la série, le menu graphique propose un nombre impressionnant d'options permettant d'adapter les graphismes aux préférences de l'utilisateur et à son matériel. On y trouve également un nombre presque absurde de préréglages, y compris des modes dédiés aux consoles portables. Les explications détaillées et les images comparatives occasionnelles constituent un autre atout appréciable, tout comme l’indicateur d’utilisation de la VRAM. Le seul petit inconvénient est que, comme dans le précédent opus, Assassin’s Creed Shadows, certaines modifications nécessitent un redémarrage.

Il y a également très peu à redire sur Black Flag Resynced en termes de gameplay. Le début est varié et captivant, tout en présentant rapidement les mécanismes de base. Dans l’ensemble, nous qualifierions le gameplay de bon, notamment les systèmes d’escalade, de combat et de navigation. Les commandes sont également, dans l’ensemble, intuitives et bien conçues, à l’exception de la navigation dans les menus, qui semble souvent inhabituelle par rapport aux standards du PC. Les temps de chargement sont relativement courts, et nous n’avons rencontré aucun plantage lors de nos tests.

Préréglage « Ultra High » + Ray Tracing étendu
Préréglage « Ultra High » + Ray Tracing étendu
Préréglage « Élevé »
Préréglage « Moyen »
Préréglage « Ultra Low »

Pour les mesures de performances, le benchmark intégré constitue une fois de plus un bon choix. Il ne prend qu’un peu plus de deux minutes à s’exécuter et présente une variété de scènes et d’environnements, tant en gros plan qu’à distance. D’autres développeurs auraient tout intérêt à s’inspirer de l’analyse approfondie fournie à la fin.

Results

FHD / 1 920 x 1 080

Tant que le ray tracing est désactivé et que le niveau de détail est limité à « Élevé » en 1080p, ce remake est relativement peu exigeant pour le GPU. Même la GeForce RTX 5060 pour ordinateur portable atteint environ 60 images par seconde. En revanche, avec les paramètres réglés au maximum et le ray tracing activé, une carte graphique GeForce RTX 5080 pour ordinateur portable est nécessaire pour atteindre des fréquences d'images comparables.

Assassin's Creed Black Flag Resynced
    1920x1080 Ultra Low Preset AA:T     1920x1080 Medium Preset AA:T     1920x1080 High Preset AA:T     1920x1080 Ultra High Preset + Extended Raytracing AA:T
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
163 (104min) fps ∼100%
136 (98min) fps ∼100%
124 (88min) fps ∼100%
81 (17min) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
145 (72min) fps ∼89%
123 (65min) fps ∼90%
114 (69min) fps ∼92%
76 (13min) fps ∼94%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
135 (84min) fps ∼83%
108 (78min) fps ∼79%
96 (56min) fps ∼77%
64 (14min) fps ∼79%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
82 (62min) fps ∼50%
65 (53min) fps ∼48%
59 (45min) fps ∼48%
38 (14min) fps ∼47%

QHD / 2 560 x 1 440 (+ upscaling)

Naturellement, les exigences en matière de carte graphique augmentent à mesure que la résolution s'élève. Pour jouer en 2 560 × 1 440 avec le préréglage « Ultra High », le ray tracing au maximum et un objectif de 60 images par seconde, les utilisateurs d’ordinateurs portables auront idéalement besoin d’une carte graphique GeForce RTX 5090 pour ordinateur portable. La configuration requise devient nettement plus abordable lorsque le DLSS est réglé sur « Équilibré », comme le montre notre tableau.

Assassin's Creed Black Flag Resynced
    2560x1440 Ultra High Preset + Extended Raytracing AA:T     2560x1440 Ultra High Preset + Extended Raytracing + DLSS Balanced AA:T
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
66 (17min) fps ∼100%
100 (16min) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
59 (15min) fps ∼89%
93 (15min) fps ∼93%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
49 (14min) fps ∼74%
82 (14min) fps ∼82%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
28 fps ∼42%
48 (15min) fps ∼48%

UHD / 3 840 x 2 160 (+ conversion ascendante)

En résolution UHD, les compromis sont presque inévitables, car même les cartes graphiques haut de gamme atteignent leurs limites avec les paramètres maximaux et le ray tracing lorsque l'upscaling est désactivé. Avec le DLSS réglé sur « Équilibré », par exemple, la carte graphique GeForce RTX 5080 pour ordinateur portable et les modèles supérieurs atteignent des fréquences d'images d'environ 60 FPS en 4K.

Assassin's Creed Black Flag Resynced
    3840x2160 Ultra High Preset + Extended Raytracing AA:T     3840x2160 Ultra High Preset + Extended Raytracing + DLSS Balanced AA:T
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
40 fps ∼100%
86 (17min) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
35 (15min) fps ∼88%
78 (15min) fps ∼91%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
29 (15min) fps ∼73%
66 (14min) fps ∼77%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
13 (5min) fps ∼33%
38 (14min) fps ∼44%

Génération de cadres (multiples)

Des fréquences d'images encore plus élevées sont possibles grâce à la génération d'images, qui prend en charge des multiplicateurs allant jusqu'à 6x. Lors de nos tests, cela a parfois permis de doubler, tripler, voire quadrupler la fréquence d'images.

3 840 x 2 160, préréglage Ultra High +Extended Ray Tracing DLSSBalanced DLSSBalanced+MFGx3 DLSSBalanced + MFGx6
GeForce RTX 5080 pour ordinateur portable 66 ips(min. : 14 ips) 146 ips(min. : 36 ips) 226 ips(min. : 74 ips)

Verdict – The Year of Remakes

Avec Black Flag Resynced, Ubisoft propose un bon remake du premier opus d’Assassin’s Creed. Ce jeu a beaucoup à offrir sur le plan technique et crée une ambiance pirate immersive. Ses exigences en matière de carte graphique ne sont ni faibles ni exceptionnellement élevées.

Testsysteme

XMG Neo 16 E25 (ordinateur portable RTX 5090)
XMG Neo 16 E25 (ordinateur portable RTX 5090)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (ordinateur portable RTX 5080)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (ordinateur portable RTX 5080)
XMG Fusion 16 M25 (ordinateur portable RTX 5060)
XMG Fusion 16 M25 (ordinateur portable RTX 5060)

Übersicht

Les tests de performances des jeux vidéo étant très chronophages et parfois retardés par des restrictions d’activation, nous ne pouvons présenter qu’un nombre limité de résultats au moment de la publication. D’autres cartes graphiques suivront.

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 Assassin's Creed Black Flag Resynced (2026)
Bas
1920x1080
Ultra Low Preset
TAA
Moyen
1920x1080
Medium Preset
TAA
Élevé
1920x1080
High Preset
TAA
Ultra
1920x1080
Ultra High Preset + Extended Raytracing
TAA
QHD
2560x1440
Ultra High Preset + Extended Raytracing
TAA
4K
3840x2160
Ultra High Preset + Extended Raytracing
TAA
NVIDIA GeForce RTX 4080
163
136
124
81
66
40
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
145
123
114
76
59
35
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop
135
108
96
64
49
29
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop
82
65
59
38
28
13
(-) * Les valeurs les plus faibles sont les meilleures. / n123 Nombre de points de référence pour cette valeur médiane / * Position approximative dans la liste

 

Légende
5Injouable - Il y a de très grandes chances que le jeu ne sera pas fluide. Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen risque d'être encore plus faible que celui indiqué pour la carte graphique au-dessus. 25fps
Risque d'être injouable - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu. En interpolant les informations obtenues par les performances des cartes graphiques avoisinantes et similaires, il faut vous attendre à des saccades et à un manque de fluidité.
30Fluide - Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen devrait être égal voire supérieur à celui indiqué pour la carte graphique en-dessous. 25fps
40Fluide - Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen devrait être égal voire supérieur à celui indiqué pour la carte graphique en-dessous. 35fps
60Fluide - Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen devrait être égal voire supérieur à celui indiqué pour la carte graphique en-dessous. 58fps
Peut être fluide - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu. En interpolant les informations obtenues par les performances des cartes graphiques avoisinantes et similaires, la fluidité devrait être présente.
?Incertain - Cette carte graphique a rencontré des anomalies inattendues concernant ses performances dans ce jeu. Il se peut qu'une carte moins puissante puisse afficher une meilleure fluidité (plus d'images par seconde, meilleure régularité) que la carte graphique ici concernée pour une même scène.
Incertain - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu et aucune interpolation fiable n'a pu être faite avec les informations fournies par les performances des cartes avoisinantes et similaires.
La valeur représente le nombre d'images par seconde moyen de toutes les valeurs de notre base de données. Passez votre curseur au-dessus de la valeur pour accéder aux résultats individuels.
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Florian Glaser, 2026-07-29 (Update: 2026-07-29)