
Assassin's Creed Shadows : images haute fidélité, textures next-gen et un matériel très sollicité
Le moment décisif pour Ubisoft ?
Assassin's Creed Shadows n'est pas un simple épisode - c'est une sortie charnière pour Ubisoft et un jeu qui a l'air d'être un moment décisif qui doit réussir. Dès notre première prise en main, il est clair que le studio est sur la bonne voie en ce qui concerne le gameplay. Mais qu'en est-il de la technique ? Ce festin visuel époustouflant est-il optimisé pour un large éventail de systèmes, ou les anciennes plates-formes auront-elles du mal à suivre ? Nous l'avons mis à l'épreuve.Christian Hintze, 👁 Christian Hintze (traduit par DeepL / Ninh Duy) Publié 🇺🇸 🇩🇪 ...
Verdict final - un carnage de samouraïs exigeant
Shadows n'a pas été conçu pour les GPU bas de gamme - il est exigeant sur toute la ligne. Les solutions intégrées n'ont guère de chance, à moins que vous n'utilisiez la résolution et les paramètres les plus bas possibles. Pour une résolution de 1080p avec peu de détails, vous aurez besoin au minimum d'une RTX 3060. Pour des paramètres élevés, une RTX 4070 est le minimum. Même en 4K, une RTX 5090 parvient tout juste à rester au-dessus de 60 fps, mais pas de façon constante. Le DLSS peut aider à soulager la tension, mais dans l'ensemble, une puissance sérieuse est nécessaire.
Cela réduit le public potentiel d'un point de vue matériel. Reste à savoir si Ubisoft est en mesure d'obtenir le succès escompté.
Performances, paramètres et points de repère
Ubisoft continue de s'appuyer sur son moteur interne Anvil, mais dans Shadows, il fait un grand pas en avant. Après les visuels quelque peu décevants des derniers opus, l'équipe 3D s'est vraiment investie dans ce jeu. Le résultat ? Shadows est sans aucun doute l'un des meilleurs visuels de l'année de jeu jusqu'à présent.
Cela s'explique en grande partie par la simulation saisonnière complète. Votre personnage avance dans la neige jusqu'aux genoux, explore des forêts et des jungles denses, s'arrête devant de superbes cerisiers en fleurs ou regarde les feuilles d'automne dériver dans la campagne japonaise. La végétation est luxuriante, la distance de dessin est impressionnante - des ruines lointaines se dressent à l'horizon, des chaînes de montagnes et des vallées s'étendent au loin, et des villes lointaines apparaissent sur le bord de la carte.
Notre collègue Alex a déjà produit une vidéo YouTube sur le jeu. Elle offre un aperçu clair de la qualité graphique, présente une partie de nos résultats de benchmarking et donne quelques premières impressions de jeu.
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L'ouverture présente les deux protagonistes jouables de factions opposées, chacun avec son propre style, tout en permettant aux joueurs de se familiariser avec les systèmes de combat et de parkour. Préparez-vous à un démarrage lent. Pendant les 20 premières minutes, il n'y a pas grand-chose à faire entre les cutscenes et les dialogues joués automatiquement. Mais une fois que c'est terminé, l'action démarre rapidement.
Le menu graphique est divisé en paramètres d'affichage et de mise à l'échelle. Dans la section affichage, vous pouvez régler la résolution, le HDR, le type d'upscaling, la résolution dynamique et même le champ de vision. Les options de mise à l'échelle couvrent les effets de ray tracing, la qualité des textures et les paramètres d'ombre et de lumière. Les nouveaux paramètres prennent effet immédiatement, sans qu'il soit nécessaire de redémarrer l'ordinateur.
Heureusement, Assassin's Creed Shadows comprend un benchmark intégré que nous avons utilisé pour nos mesures. Pour y accéder, cliquez sur l'icône Animus (ou appuyez sur F1) en haut de l'écran Memories, puis sélectionnez "System" Dans le menu principal, vous trouverez l'option "benchmark". Il aurait été préférable que cette option soit intégrée directement dans les paramètres vidéo.
Benchmark findings
FHD (1 920 x 1 080)
Assassin's Creed Shadows impose des exigences considérables au matériel. Même les GPU intégrés actuels, très performants, ont du mal avec Shadows. Par exemple, le nouveau iGPU Arc 140V d'Intel Le nouveau iGPU Arc 140V d'Intel d'Intel n'atteint que 18 images par seconde en Full HD avec des paramètres bas. Il en va de même pour les anciens GPU dédiés.
Une RTX 3060en revanche, atteint plus de 50 images par seconde en Full HD avec des paramètres bas. Avec des paramètres élevés, les performances chutent à environ 37 fps, avec des chutes jusqu'à 30 fps. Pour les réglages Ultra en FHD, vous aurez besoin au minimum d'un ordinateur portable Ordinateur portable RTX 4070 ou une RX 9070, qui atteint 42 fps sans DLSS. Même la RTX 4060/RX 6700 XT peuvent supporter des réglages élevés, mais pas Ultra, à cette résolution. Avec DLSS activé, la RTX 4070 atteint 49 fps. Avec toutes les fonctionnalités basées sur l'IA activées, y compris Frame Generation, DLSS et RT GI, elle atteint 67 fps.
Assassin's Creed Shadows | |
1920x1080 Low 1920x1080 Medium 1920x1080 High 1920x1080 Ultra High | |
NVIDIA GeForce RTX 5080, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D | |
AMD Radeon RX 9070, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-14900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, R9 8945HS | |
AMD Radeon RX 6700 XT, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 4060, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, R7 4800H | |
Intel Arc Graphics 140V, Core Ultra 7 258V |
QHD (2 560 × 1 440)
Assassin's Creed Shadows | |
2560x1440 Ultra High 2560x1440 Ultra High + DLSS Quality 2560x1440 Ultra High + FSR Quality 2560x1440 Ultra High + GI + DLSS Quality + FG | |
NVIDIA GeForce RTX 5080, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D | |
AMD Radeon RX 9070, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-14900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, R9 8945HS | |
AMD Radeon RX 6700 XT, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 4060, R7 9800X3D |
UHD (3 840 x 2 160)
En 4K, Shadows fonctionne sans problème en configuration Ultra uniquement avec les meilleurs GPU d'aujourd'hui. Vous aurez besoin d'au moins une RTX 5070 Timais un GPU plus haut de gamme est conseillé. Il est intéressant de noter que la RX 9070 peut à peu près tenir le coup. Avec le FSR activé, elle gère bien les choses, mais même en résolution native, elle atteint une moyenne de 38 fps et un minimum de 30 fps, parvenant tout juste à rester dans la fourchette de jeu.
Assassin's Creed Shadows | |
3840x2160 Ultra High 3840x2160 Ultra High + DLSS Quality 3840x2160 Ultra High + FSR Quality 3840x2160 Ultra High + GI + DLSS Quality + FG | |
NVIDIA GeForce RTX 5090, Ultra 9 285K | |
NVIDIA GeForce RTX 5080, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D | |
AMD Radeon RX 9070, R7 9800X3D | |
AMD Radeon RX 6700 XT, R7 9800X3D |
Test systems
Outre les dispositifs de test énumérés ci-dessous, nous avons également testé Shadows sur un autre PC de bureau. Ce système utilise un AMD Ryzen 7 9800X3D d'AMD. Pour le benchmark Shadows, nous avons combiné le CPU avec différents GPU, dont une RTX 4060, RTX 5070 Ti, RTX 5080, Radeon RX 6700 XT et Radeon RX 9070.
Image | Modèle | Prix | Poids | Épaisseur | Écran |
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