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Path of Exile 2 : Return of the Ancients apporte une refonte complète de la fin du jeu et l'emblématique ceinture de Mageblood

La nouvelle mise à jour de Path of Exile 2 est absolument massive
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La nouvelle mise à jour de Path of Exile 2 est absolument massive
Grinding Gear Games a enfin montré ce qu'il réserve à la mise à jour 0.5 de Path of Exile 2. Return of the Ancients est sans doute l'une des plus grosses mises à jour de l'histoire de l'ARPG, et elle modifie complètement les mécanismes de base tels que l'Expédition, la Brèche, le Délire, l'Atlas de fin de partie et l'Arbre de l'Atlas.

Cela fait longtemps que Path of Exile 2 n'a pas bénéficié d'une mise à jour digne de ce nom. Fate of the Vaal (0.4) a été lancée en décembre et durera près de six mois, ce qui en fait l'une des ligues les plus longues de l'histoire de POE2. L'attente en vaut la peine, car la prochaine mise à jour 0.5 bouleverse complètement le jeu. Le correctif de fin de partie tant attendu est arrivé, et il résout enfin de nombreux problèmes que la communauté a rencontrés avec la fin de partie fin de partie.

La mécanique de ligue de Path of Exile 2 : Return of the Ancients s'appellera Runes of Aldur. Comme son nom l'indique, il se concentrera sur les runes, qui peuvent être récoltées dans la campagne et sur les cartes. Des combinaisons de runes spécifiques permettent de débloquer des objets, de l'équipement et du Verisium. Plus tard dans le jeu, les combinaisons de runes peuvent devenir trop longues à mémoriser. Il est possible de se référer à un manuel, qui ressemble étrangement au Beastiary de POE1.

Nouveau système de runes
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Nouveau système de runes
Sort runique
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Sort runique
Une transformation unique
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Une transformation unique

Le verisium a de nombreuses utilisations, comme la transformation d'objets uniques. Il permet également d'ajouter une protection runique aux objets, une ressource tertiaire qui peut être utilisée comme couche défensive supplémentaire pour éviter la mort. Il est également possible de l'utiliser pour déclencher des compétences kalguuriennes. Il s'agit essentiellement de l'équivalent des gemmes blanches de POE1, sans exigence de statut. Cependant, elles sont réellement utiles et donnent lieu à des interactions intéressantes avec les compétences existantes.

Nouvel arbre de l'Atlas
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Nouvel arbre de l'Atlas
Atlas de fin de partie retravaillé
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Atlas de fin de partie retravaillé

Comme le laissait présager GGG, Path of Exile 2 : Return of the Ancients remanie complètement l'Atlas de fin de partie. Il est toujours infini, mais désormais, il n'est plus nécessaire de dériver sans but dans une seule direction. Chaque mécanisme de ligue reçoit une direction, et il y a une nouvelle région avec une forteresse. Les clés de l'Arbitre des cendres peuvent être trouvées à des endroits fixes. Cependant, l'Arbitre n'est plus le boss principal. Il faudra attendre début juin pour savoir de qui il s'agit.

Même l'arbre Atlas a été complètement remanié. Les sous-arbres correspondant à des mécanismes distincts restent en place, mais l'arbre principal est beaucoup plus dispersé. GGG n'a pas montré grand-chose, mais l'arbre semble beaucoup plus grand et comporte nettement plus de nœuds. Cette fois, il est possible de remplir entièrement l'arbre, même si cela nécessitera sans doute un peu d'huile de coude.

Nouvel arbre de la rupture
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Nouvel arbre de la rupture
Nouveau mécanisme rituel
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Nouveau mécanisme rituel
Nouvelle présentation de l'Expédition
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Nouvelle présentation de l'Expédition

Path of Exile 2 : Return of the Ancients remanie également les mécanismes de base du jeu tels que le Délire, l'Expédition et la Brèche. Toutes ces mécaniques ont un nouveau boss Pinnacle, des quêtes et une monnaie spécifique à la mécanique qui améliore grandement le système d'artisanat de POE2, pourtant bien terne. Les joyaux (même ceux perdus dans le temps) peuvent maintenant être roulés avec des affixes spécifiques - plus besoin de spammer le Chaos et d'espérer le meilleur. GGG a repris dans POE2 les mécanismes de brèche améliorés de POE1, avec un arbre de genèse et toutes les possibilités d'artisanat qui en découlent.

Ascendance des marcheurs de l'esprit
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Ascendance des marcheurs de l'esprit
Ascendance de l'artiste martial
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Ascendance de l'artiste martial
Mageblood confirmé ?
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Mageblood confirmé ?

Malheureusement, nous n'avons pas de nouvelles classes dans Runes of Aldur, mais nous avons deux nouvelles ascendances : Spiritwalker (pour Huntress) et Martial Artist (Monk). Malheureusement, le Rôdeur n'est pas à l'honneur. Néanmoins, nous avons également un grand nombre de nouveaux objets uniques, dont l'un vous permet de jouer une version économique de Feu vertueux. Même Mageblood a été ajouté au mélange, bien qu'on ne sache pas exactement ce qu'il fait dans POE2, étant donné que le jeu n'a pas de portions utilitaires. Peut-être applique-t-il constamment des effets de charme ? Qui sait ? Les Voix ont également fait leur apparition tant attendue dans POE2. Et contrairement à POE1, vous n'avez pas à gaspiller de précieux points de compétence pour obtenir vos emplacements de joyaux.

Enfin, Runes of Aldur sera la dernière ligue majeure de Path of Exile 2 en accès anticipé. GGG a confirmé que le jeu sortirait ensuite en version 1.0. Les rumeurs annoncent un lancement fin décembre, début janvier, probablement après la présentation du jeu à l'ExileCon. Les amateurs de patch notes devront attendre le 21 mai pour consulter la liste des améliorations et des modifications. Le jeu lui-même ne sera pas jouable avant le 29 mai.

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Anil Ganti, 2026-05- 8 (Update: 2026-05- 8)