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Romero Games fermerait ses portes après que Microsoft a cessé de financer son jeu AAA

La fermeture affecte jusqu'à 100 employés que le studio employait jusqu'à présent (source de l'image : Romero Games)
La fermeture affecte jusqu'à 100 employés que le studio employait jusqu'à présent (source de l'image : Romero Games)
Cette décision s'inscrit dans le cadre d'une vaste série de licenciements opérés par Microsoft, qui ont touché Xbox Game Studios bien plus que la plupart des autres divisions de l'entreprise.

Romero Games, le studio fondé par John Romero, légende de l'industrie du jeu vidéo et concepteur original de DOOM, aurait fermé ses portes suite à la vague de licenciements chez Microsoft. Initialement, il a été rapporté que Microsoft avait retiré le financement d'un titre à venir. La nouvelle a éclaté lorsque d'anciens employés ont commencé à en discuter sur LinkedIn.

Selon d'anciens employés de Romero Games, l'ensemble du studio a été licencié après que Microsoft a supprimé le financement du développement de leur jeu de tir à la première personne, qui n'avait pas encore été annoncé. Un membre du personnel a écrit sur LinkedIn : "Aujourd'hui, j'ai appris que tout notre studio était licencié à cause des licenciements chez Microsoft"

À la suite de cette nouvelle, un autre employé a écrit : "Cela me brise le cœur d'annoncer que Romero Games a été victime des 9 100 licenciements de Microsoft aujourd'hui. La meilleure équipe avec laquelle j'ai jamais travaillé, et le travail de mes rêves, disparaissent comme ça. C'était vraiment un projet formidable et il est difficile d'accepter qu'il soit terminé. Ce n'est rien de moins que tragique"

Dans une déclaration publique sur la plateforme de médias sociaux X, Brenda Romero a expliqué que la décision de mettre fin au financement avait été prise à un niveau élevé au sein de Microsoft et qu'elle était indépendante de la volonté du studio. L'équipe avait franchi toutes les étapes et s'était attiré des éloges pour ses efforts constants. L'annulation soudaine a été un choc, et Brenda Romero a annoncé : "Nous aurions profondément souhaité qu'il y ait quelque chose, n'importe quoi que nous aurions pu faire pour éviter ce résultat."

Romero Games a été créé en 2015 à Galway, en Irlande, et comptait jusqu'à 100 employés avant sa fermeture. Les projets récents du studio comprenaient Sigil et Sigil 2, ainsi que le jeu de stratégie Empire of Sin. En 2022, le studio a annoncé qu'il travaillait sur un ambitieux jeu de tir à la première personne AAA utilisant Unreal Engine 5, soutenu par Microsoft via sa filiale Bethesda.

Romero Games a cessé ses activités et les membres du personnel sont à la recherche de nouvelles opportunités. Pour l'heure, l'avenir du studio reste incertain, car Romero Games "évalue actuellement les prochaines étapes et travaille rapidement pour soutenir" son équipe.

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Rahim Amir Noorali, 2025-07- 6 (Update: 2025-07- 6)