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« Sony ferait tout aussi bien de supprimer le matériel », déclare un développeur japonais

Sony a décidé de cesser la production de disques de jeux physiques.
ⓘ Aleksas Stan / Unsplash
Sony a décidé de cesser la production de disques de jeux physiques.
Sony est sous le feu des critiques depuis plusieurs semaines déjà, et de nombreux vétérans du secteur ont fait part de leur opinion concernant sa décision d’abandonner les disques de jeux physiques. Un autre développeur japonais s’est joint au débat, affirmant qu’il ferait tout aussi bien de se débarrasser complètement du matériel.

Des entreprises comme Sony et Microsoft sont des sociétés commerciales ; elles doivent donc donner la priorité au profit. Mais lorsqu’il s’agit de jeux vidéo et de joueurs, de nombreux sentiments et émotions entrent en jeu. Ces sentiments ont été profondément blessés lorsque Sony a décidé de supprimer les disques de jeux physiques. Un développeur japonais s’est exprimé sans détours au sujet de cette décision, affirmant que l’entreprise ne comprenait pas les sentiments des fans.

Lors d’un entretien avec Noisy Pixel à l’Anime Expo 2026, Sohei Niikawa, créateur de Disgaea, a fait part de ses sentiments concernant la décision controversée de Sony. Tout en reconnaissant que celle-ci est logique d’un point de vue purement commercial, M. Niikawa a déclaré qu’elle ne tenait absolument pas compte de l’attachement sentimental et émotionnel que les joueurs éprouvent pour les disques physiques.

Il a ajouté que les fans considèrent les disques physiques comme des souvenirs, car ils leur rappellent les bons moments qu’ils ont passés. Ils peuvent même emporter les boîtiers de jeux à des événements comme l’Anime Expo pour les faire dédicacer, ce qui leur confère une valeur supplémentaire, et les utiliser comme objets de décoration chez eux. C’est quelque chose que les dirigeants de Sony à l’origine de cette décision n’ont jamais connu, a déclaré M. Niikawa.

Il a poursuivi en déclarant que s’ils avaient décidé de supprimer les jeux physiques, pourquoi s’arrêter là ? Pourquoi ne pas supprimer le matériel lui-même ?

Une télévision suffirait. Pourquoi auriez-vous besoin de la console ? Si vous comptez vous débarrasser des jeux physiques, autant aller jusqu’au bout.

M. Niikawa fait référence au streaming dans le cloud et au fait qu’il suffit d’un téléviseur (et d’une manette) pour jouer. Aussi performante que soit devenue la plateforme de streaming dans le cloud de Sony, elle présente tout de même des limites et n’est pas accessible à tous. Et bien sûr, la vente de consoles rapporte beaucoup d’argent à Sony, qui souhaite donc conserver cette source de revenus.

Le sentiment que M. Niikawa souhaite faire passer est partagé par de nombreux fans. Ceux-ci accordent de l’importance aux jeux physiques malgré la baisse des ventes, comme en témoignent l’indignation sur Internet et la pétition « Don’t Kill the Disc », qui a désormais dépassé les 335 000 signatures.

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Vineet Washington, 2026-07-23 (Update: 2026-07-23)