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Le projet de Sony visant à mettre fin aux disques PlayStation suscite une pétition intitulée « Don’t Kill the Disc », alors que plus de 250 000 joueurs s’y opposent

Une image promotionnelle de la pétition « Don't Kill The Disc » en faveur des jeux PlayStation sur support physique
ⓘ Change.org
Une image promotionnelle de la pétition « Don't Kill The Disc » en faveur des jeux PlayStation sur support physique
Le projet de Sony de mettre fin à la production de disques physiques pour la PlayStation en 2028 a donné lieu à une pétition intitulée « Don’t Kill the Disc », dans laquelle plus de 250 000 joueurs exhortent l’entreprise à maintenir les versions physiques pour les titres PS5 et les futurs titres PS6.

La récente annonce de Sony, en trois paragraphes, indiquant qu’elle mettra fin à la production de disques physiques en 2028 a suscité la frustration de nombreux joueurs, les incitant à prendre position contre la décision de l’entreprise. Ils espèrent faire annuler l’arrêt prochain de la production de disques PlayStation grâce à la pétition « Don’t Kill The Disc » disponible sur , qui a déjà recueilli plus de 250 000 signatures sur Change.org. La pétition exhorte Sony à poursuivre les sorties physiques pour les futurs jeux PS5, y compris ceux destinés à la future PS6.

Jade Peace, PDG d’un détaillant indépendant, est à l’origine de cette pétition. Celle-ci fait valoir que, si les jeux numériques offrent un certain confort grâce à un paiement unique et à la conservation du jeu sur votre compte PlayStation, l’imposition d’un écosystème entièrement numérique prive les consommateurs de leur liberté de choix.

Un écosystème entièrement numérique empêche les joueurs de prêter, de partager, de revendre ou de posséder véritablement leurs jeux. La fermeture des serveurs pourrait rendre inaccessibles à l’avenir les jeux achetés en ligne, ce qui affecterait davantage les emplois dans le commerce de détail, la distribution et, surtout, les institutions de conservation.

La pétition stipule :

« Nous ne sommes pas contre le numérique. Nous sommes contre le fait que le numérique soit la seule option. Une communauté nombreuse et passionnée souhaite toujours disposer de véritables jeux physiques dont elle est pleinement propriétaire, et Sony s’apprête à lui retirer ce choix. »

Ce revirement est particulièrement ironique, étant donné que Sony s’était moqué en 2013 de la mise en œuvre en ligne de la Xbox, fortement axée sur les DRM, dans une publicité portant sur le partage de jeux entre amis. Alors qu’elle se présentait auparavant comme la championne de la liberté des joueurs à jouer et à posséder des jeux vidéo, Sony semble désormais considérer la transition totale vers le numérique, qui domine déjà les ventes, comme une stratégie commerciale lucrative.

Cette stratégie permet à l’entreprise de conserver un contrôle accru et des marges plus importantes face à la hausse des coûts matériels des consoles de nouvelle génération, la future PS6 devant, selon certaines sources, coûter près de 1 000 dollars en coûts de composants. Si Sony décide de subventionner la PS6 comme elle l’avait fait avec la PS3, les ventes de téléchargements numériques pourraient être le seul moyen pour l’entreprise de générer des revenus et de compenser ses pertes. Cependant, cela pourrait signifier que les supports physiques ne seront plus disponibles.

De nombreux signataires ont expliqué les raisons pour lesquelles ils préfèrent la PlayStation et les consoles au PC ; l’un d’entre eux a notamment déclaré : « Ce sont les supports physiques qui font des consoles le meilleur support pour jouer aux jeux AAA modernes. C’est la seule solution DRM locale décentralisée… Ma fidélité de 30 ans à la PlayStation dépend de cette décision. »

De son côté, un autre signataire a déclaré : « Je n’achèterai pas de PlayStation 6 si les jeux physiques sont supprimés. J’ai commencé à percevoir PlayStation comme une marque peu favorable aux consommateurs. »

D’autres ont réagi en se désabonnant du service en ligne payant de Sony, PS Plus, afin de faire pression sur Sony pour qu’il revienne sur sa décision.

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Rahim Amir Noorali, 2026-07-10 (Update: 2026-07-10)