Starfield pourrait rejoindre Borderlands 4 en tant que prochain jeu Switch 2 annulé pour des raisons de performances

Bethesda a annoncé des portages dont Fallout 4 et Oblivion Remastered lors du dernier Nintendo Direct Partner Showcase. Cependant, l'un des jeux Switch 2 dont on parle n'a pas encore fait son apparition : l'épopée spatiale Starfield. Selon l'initié Shinobi602, il pourrait ne jamais arriver sur la console portable.
Pourquoi le portage de Starfield sur Switch 2 pourrait être gelé
Shinobi602 a de solides antécédents en matière de prédictions, même si la plupart d'entre elles étaient liées à la PlayStation. Sur les forums ResetErail a répondu à un rapport selon lequel une version PS5 de Starfield PS5 apparaîtra en avril 2026. Si davantage de joueurs pourraient bientôt avoir accès au titre, les fans de Nintendo pourraient ne pas en faire partie. Le leaker a déclaré qu'un portage Switch 2 a été "repoussé" et risque d'être annulé.
Récemment, Take-Two Interactive a révélé que Borderlands 4 pour la console Nintendo était retardé pour une durée indéterminée. Les développeurs ayant du mal à optimiser le jeu, le projet de Bethesda pourrait être confronté à des problèmes similaires. Plutôt que d'accuser un manque de kits de développement ou une décision stratégique, Shinobi602 a préciséils ont des problèmes avec le jeu, rien à voir avec les vacances ou quoi que ce soit d'autre
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Contrairement à Borderlands 4, la sortie de Starfield Switch 2 n'a pas été officiellement confirmée. Pourtant, des fuites fiables comme NateTheHate2 prévoyaient un portage en 2026. En ce qui concerne les défis de performance, il y a une différence clé avec le looter shooter de Gearbox.
Starfield est dans un meilleur état que Borderlands 4
Le RPG galactique de Bethesda a été lancé sur PC et consoles Xbox en 2023. Bien que toujours exigeant, le studio a eu plusieurs années pour améliorer les taux de rafraîchissement. Quoi qu'il en soit, Les spécifications de la Switch 2 ne suffiront peut-être pas à restituer la galaxie en monde ouvert avec fluidité.
Starfield est gourmand en ressources processeur, ce qui peut être un obstacle sur console portable. Son Nvidia Tegra T239 SoC est plus rapide que la puce de la Switch originale, mais oblige à faire des compromis. Les développeurs ont souvent dû recourir à l'upscaling Upscaling DLSS pour offrir une expérience acceptable. Les écrans de chargement fréquents sont également un problème, en particulier avec les cartouches plus lentes plus lentes que la vitesse du stockage interne.
Le récent Nintendo Direct a présenté un assaut de jeux Switch 2 tiers jeux Switch 2 de tierces parties. De nombreux titres n'étaient auparavant disponibles que sur la PS5, la Xbox Series X|S et le PC. Néanmoins, Bethesda a peut-être décidé que Starfield ne valait pas la peine d'y consacrer du temps ou des ressources.









