La performance de l Elden Ring Tarnished Edition n'a pas convaincu le public à la Gamescom, avec des chutes de fréquence d'image surprenantes. Peut-être pour répondre aux critiques, Bandai Namco a organisé une démo à la Pax West 2025 avec une nouvelle version. Bien qu'elle ne soit pas parfaite, Nintendo Life a observé des améliorations notables dans le prochain jeu de la Switch 2.
Contrairement à Berlin, l'éditeur a permis de filmer une version dockée du portage. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un build final, Nintendo Life a joué à une version mise à jour d'Elden Ring Tarnished Edition. Au début, les graphismes étaient un peu lents, mais une fois que l'on est entré dans les zones ouvertes de Limgrave, les graphismes étaient étonnamment fluides. Il y avait encore quelques écarts par rapport aux 30 images par seconde, mais les saccades étaient moins fréquentes qu'à la Gamescom.
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Plus impressionnant que les taux de rafraîchissement, Elden Ring ne compromet pas beaucoup de détails en tant que titre Switch 2. Les arbres affichent une clarté raisonnable, tandis que des éclairages convaincants illuminent le feuillage. Nintendo Life a également noté que les éclairs de feu soudains n'avaient pas d'impact sur les performances.
Le portage Switch 2 d'Elden Ring pourrait bénéficier d'une optimisation plus poussée
Les développeurs n'ont pas encore ajouté de mode de performance à l'action RPG de type Souls. Certains joueurs pourraient être prêts à accepter une qualité de texture et des détails moindres pour des taux de rafraîchissement plus élevés. Si la date de sortie de l'Elden Ring Tarnished Edition est encore éloignée de plusieurs mois, FromSoftware a le temps d'ajouter cette option.
La mise à jour de la démo de Pax West pourrait montrer les dangers de juger les jeux trop tôt. Star Wars : Outlaws a également tiré la sonnette d'alarme lorsque les joueurs de Switch 2 ont testé le titre d'Ubisoft. Cependant, les critiques de la version finale décrivent moins de bégaiements que prévu. Digital Foundry a conclu que l'utilisation de DLSS et du ray tracing capitalisait sur l'amélioration des spécifications de la Switch 2 les spécifications améliorées de la Switch 2.
Dans le même temps, les joueurs sont habitués à accès anticipé à des projets anticipés. Pour relancer les efforts de marketing, les éditeurs s'empressent de présenter les titres bien avant leur date de sortie. Malgré cela, l'optimisation se poursuit souvent tard dans les cycles de développement. En conséquence, les testeurs peuvent repartir avec des impressions moins que positives.