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Steam Machine pourrait utiliser plus efficacement 8 Go de VRAM

La Steam Machine doit se contenter de 8 Go de mémoire graphique.
ⓘ Valve
La Steam Machine doit se contenter de 8 Go de mémoire graphique.
Comme de nombreuses cartes graphiques de milieu de gamme jusqu'à la Nvidia GeForce RTX 5060 Ti, la Steam Machine ne dispose que de 8 Go de mémoire graphique, ce qui est à peine suffisant pour certains jeux modernes. Un ingénieur travaillant pour Valve souhaite améliorer les performances de jeu des GPU moins chers sur les systèmes Linux grâce à un correctif.

Tout comme la Nvidia GeForce RTX 5060 Ti(399 $ sur Amazon), la Steam Machine ne dispose que de 8 Go de mémoire graphique. Cela suffit pour jouer à la plupart des jeux actuels en résolution 1080p, mais il faudra peut-être réduire le niveau de détail pour les jeux particulièrement gourmands en mémoire. Alors que Nvidia tente de résoudre le problème avec des textures compressées par l'IAla Steam Machine pourrait utiliser une astuce beaucoup plus simple pour augmenter la mémoire graphique disponible pour les jeux.

Natalie Vock, une ingénieure en logiciel qui travaille régulièrement avec Valve, a développé un correctif pour le noyau qui ajuste la priorité de la mémoire graphique de Linux. Par défaut, Linux accorde la même priorité à tous les programmes, ce qui signifie que les applications d'arrière-plan courantes telles que Steam, un navigateur web et Discord peuvent rapidement occuper plusieurs gigaoctets de mémoire graphique - ce qui est ennuyeux si la VRAM de votre propre carte graphique est déjà limitée. Dans l'exemple de l'ingénieur, il ne reste que 6,1 Go de mémoire graphique pour Cyberpunk 2077 au lieu des 7,4 Go requis.

Le reste est sous-traité à la RAM, beaucoup plus lente, ce qui a un impact négatif sur les performances du jeu. Un correctif du noyau marque la mémoire graphique utilisée par un jeu comme étant "protégée", de sorte que Linux permute d'abord les autres applications vers la RAM normale et ne redistribue les données du jeu qu'en dernier lieu. Dans cet exemple, cela signifie que Cyberpunk 2077 reçoit suffisamment de VRAM pour que les performances ne chutent pas en raison des limitations de mémoire. Le correctif ne fonctionne actuellement qu'avec les cartes graphiques AMD et Intel, et devrait donc être compatible avec le GPU AMD de la Steam Machine. Vous trouverez plus de détails sur le contexte technique dans un billet de blog à l'adresse PixelCluster

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Hannes Brecher, 2026-04-14 (Update: 2026-04-14)