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Test de l'écran BenQ Mobiuz EX271UZ : 27 pouces, 4K, QD-OLED, 166 PPI, 240 Hz et télécommande

C'est l'heure du café, bon gré mal gré.

4K, jusqu'à 1 000 nits, 240 Hz, 0,03 ms, commutateur KVM : au-delà des chiffres extrêmes de la fiche technique, le moniteur BenQ QD-OLED vise à impressionner les joueurs grâce à un rendu visuel particulièrement éclatant. Comment ? Grâce à des profils de couleurs spécifiques aux jeux, conçus pour rendre l’image plus contrastée, plus lumineuse et, globalement, plus spectaculaire.
Christian Hintze (traduit par DeepL / Ninh Duy) Publié 🇺🇸 🇩🇪 ...
Accessory Gaming Monitor

Verdict : le plaisir de l'OLED, mais une fréquence de rafraîchissement frustrante

La qualité d’image OLED est tout à fait convaincante, avec des couleurs et un contraste exceptionnels, tandis que les profils optimisés pour les jeux constituent un atout appréciable — même si l’application qui l’accompagne donne encore l’impression d’être quelque peu inachevée. Les performances visuelles du BenQ Mobiuz sont véritablement impressionnantes.

Cependant, le fait d’être contraint de faire une pause de près de six minutes toutes les 24 heures d’utilisation pour un rafraîchissement obligatoire des pixels est très gênant et peu convivial. Une meilleure mise en œuvre s’impose clairement.

Points positifs

+ couleurs et contraste excellents
+ nombreux profils de jeu
+ commutateur KVM

Points négatifs

- rafraîchissement forcé des pixels toutes les 6 minutes, ce qui est gênant
- pas de fonction de rotation
- pas de haut-parleurs intégrés

Prix et disponibilité

Sur Amazon, ce moniteur coûte 949,99 $.

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$799.99
BenQ MOBIUZ EX271UZ 27” 4K QD-OLED 240Hz 0.03ms HDMI 2.1, USB-C 90W Gaming Monitor, 99% DCI-P3, DisplayHDR True Black 400, FreeSync Premium Pro, Remote Controller, 3-Year OLED Burn-in Warranty

Avec le Mobiuz EX271UZ, BenQ propose un écran externe QD-OLED de 27 pouces destiné aux gamers. Cependant, le fabricant ne se contente pas de miser uniquement sur cette dalle haut de gamme : grâce à plus de 120 profils de couleurs issus de la base de données « game-art » de Color Shuttle, l'écran est conçu pour s'adapter parfaitement à vos jeux préférés à tout moment.

Châssis et design : blanc, noir et argent, mais pas de LED

Visuellement, l’EX271UZ fait forte impression. Son boîtier arrière en plastique présente un aspect haut de gamme grâce à sa finition blanche, ses touches de noir et son logo Mobiuz argenté, ce qui lui confère une esthétique raffinée malgré l’absence d’éclairage RVB.

De face, le Mobiuz semble presque sobre. Un cadre en plastique très fin entoure le bord en verre de la dalle, seul le bord inférieur étant légèrement plus épais, avec environ 1,5 cm.

La charnière du support VESA ne permet pas la rotation pivotante (mode portrait). Au lieu de pivoter de 90 degrés, l’écran ne peut être que légèrement incliné. En revanche, le réglage en hauteur et la rotation latérale sont pris en charge.

La face arrière : blanche, noire et le logo Mobiuz argenté
La face arrière : blanche, noire et le logo Mobiuz argenté
Enclenchez-le dans le support — c'est terminé
Enclenchez-le dans le support — c'est terminé

Suppléments

Câble HDMI et câble d'alimentation
Câble HDMI et câble d'alimentation
Télécommande
Télécommande

Connectivité - Commutateur KVM et séparation des entrées et sorties

Un commutateur KVM est intégré. Pour les connexions en amont, deux ports USB-C sont disponibles. Toutefois, seul le port hôte principal prend en charge la technologie eARC et la recharge de 90 W.

Pour les périphériques, on dispose de 2 ports USB-A et d’un port USB-C, chacun offrant un débit de 5 Gbps, ainsi que de deux ports HDMI 2.1 (dont un avec eARC) et d’un port DisplayPort (v1.4). Grâce au commutateur KVM, plusieurs ports précieux de mon mini-PC ont été libérés ; le clavier, la souris et l’Elgato Stream Deck+ sont désormais connectés directement au moniteur.

Entrées arrière : 2 x HDMI, DP, 2 x USB-C
Entrées arrière : 2 x HDMI, DP, 2 x USB-C
Ports situés en bas : verrou Kensington, prise audio, 2 ports USB-A, 1 port USB-C
Ports situés en bas : verrou Kensington, prise audio, 2 ports USB-A, 1 port USB-C
Le clavier, la souris et le Stream Deck sont désormais connectés ici
Le clavier, la souris et le Stream Deck sont désormais connectés ici
Davantage de ports libres sur le mini-PC
Davantage de ports libres sur le mini-PC

Caractéristiques techniques

Taille de l'écran 26,5 pouces
Type de dalle OLED
Résolution (max.) 3 840 x 2 160
Luminosité (typ./crête) 250 nits / 1 000 nits
HDR VESA DisplayHDR True Black 400
Fréquence de rafraîchissement 240 Hz
Temps de réponse (GtG) 0,03 ms
Contraste natif 1 500 000:1
Gamme de couleurs 99 % P3
Modes couleur Cinema HDR, Fantasy HDR, Realistic HDR, Sci-Fi HDR, Display P3, sRGB, Utilisateur, DisplayHDR, Cinéma, Sci-Fi, Réaliste, Fantastique, Gamer 1, Gamer 2, Gamer 3
Couleurs affichées 1,07 milliard de couleurs
PPI 166
HDCP 2.3
Consommation électrique (typ./max.) 37 W / 230 W
Prix 949,99 $

Qualité d'image - Superbes couleurs, profils optimisés

Sous-pixel
Sous-pixel

En mode SDR, nous mesurons 260 nits. Avec le HDR activé, l'écran atteint 820 nits. Sur des zones de mesure plus petites, la luminosité de la dalle pourrait être encore plus élevée, mais notre équipement et nos logiciels constituent ici le facteur limitant.

L'uniformité est très bonne, les niveaux de noir sont excellents et le contraste est tout aussi élevé. D'un point de vue subjectif, le BenQ offre également une image très impressionnante.

Le contraste devient encore plus marqué et l'image plus percutante lorsque l'on sélectionne l'un des modes de jeu prédéfinis dans le menu du moniteur.

259
cd/m²
260
cd/m²
263.8
cd/m²
257.6
cd/m²
260.6
cd/m²
263.6
cd/m²
258.3
cd/m²
262
cd/m²
264.8
cd/m²
Homogénéité de la luminosité
testé avec X-Rite i1Pro 3
Maximum: 264.8 cd/m² (Nits) Moyenne: 261.1 cd/m²
Homogénéité de la luminosité: 97 %
Contraste: 6515:1 (Valeurs des noirs: 0.04 cd/m²)
ΔE ColorChecker Calman: 1.05 | ∀{0.5-29.43 Ø4.73}
calibrated: 1.05
ΔE Greyscale Calman: 1.58 | ∀{0.09-98 Ø4.97}
86% AdobeRGB 1998 (Argyll 3D)
99.9% sRGB (Argyll 3D)
96.7% Display P3 (Argyll 3D)
Gamma: 2.33
CCT: 6643 K
Test de l'écran BenQ Mobiuz EX271UZ : 27 pouces, 4K, QD-OLED, 166 PPI, 240 Hz et télécommande
3840x2160, 26.5", 240 Hz
TITAN ARMY P275MV PLUS
3840x2160, 27", 160 Hz
KTC G27P6
OLED, 2560x1440, 27", 240 Hz
KTC H27P22s
AUO 7.0, IPS, 3840x2160, 27", 160 Hz
Alienware AW2725DF
x, 27",  Hz
MSI MAG 274QRF QD E2
MAG 274QRF QD E2, IPS, 2560x1440, 27", 180 Hz
Display
0%
-3%
-5%
1%
Display P3 Coverage (%)
96.7
94.7
-2%
86.91
-10%
86.9
-10%
97.6
1%
sRGB Coverage (%)
99.9
100
0%
99.23
-1%
99.8
0%
99.7
0%
AdobeRGB 1998 Coverage (%)
86
88.9
3%
86.86
1%
81.6
-5%
88.9
3%
Response Times
-715%
14%
-740%
-467%
-367%
Response Time Grey 50% / Grey 80% * (ms)
1 ?(0.6, 0.4)
12.8 ?(5.8, 7)
-1180%
0.8 ?(0.4, 0.4)
20%
11.8 ?(5.8, 6)
-1080%
6.7 ?(3.4, 3.3)
-570%
5.76 ?(2.63, 3.13)
-476%
Response Time Black / White * (ms)
1.6 ?(0.8, 0.8)
5.6 ?(1.8, 3.8)
-250%
0.8 ?(0.4, 0.4)
50%
8 ?(4.2, 3.8)
-400%
7.4 ?(3.6, 3.8)
-363%
5.73 ?(2.9, 2.83)
-258%
PWM Frequency (Hz)
230
240
PWM Amplitude * (%)
11
14
-27%
Screen
-120%
-197%
-194%
-116%
-230%
Brightness middle (cd/m²)
260.6
305
17%
320
23%
454
74%
520.3
100%
453
74%
Brightness (cd/m²)
261
296
13%
310
19%
398
52%
493
89%
404
55%
Brightness Distribution (%)
97
92
-5%
93
-4%
79
-19%
88
-9%
84
-13%
Black Level * (cd/m²)
0.04
0.34
-750%
0.02
50%
0.41
-925%
0.45
-1025%
0.28
-600%
Contrast (:1)
6515
897
-86%
16000
146%
1107
-83%
1156
-82%
1618
-75%
Colorchecker dE 2000 *
1.05
2.15
-105%
10.69
-918%
4.61
-339%
1.8
-71%
7.97
-659%
Colorchecker dE 2000 max. *
3.07
4.16
-36%
15.63
-409%
8.04
-162%
3.8
-24%
14.32
-366%
Colorchecker dE 2000 calibrated *
1.05
1.29
-23%
4.11
-291%
2.57
-145%
1.4
-33%
1.71
-63%
Greyscale dE 2000 *
1.58
3.21
-103%
7.73
-389%
4.77
-202%
1.4
11%
8.2
-419%
Gamma
2.33 94%
2.52 87%
2.2 100%
2.28 96%
1.46 151%
CCT
6643 98%
6617 98%
8070 81%
7540 86%
6743 96%
7427 88%
Moyenne finale (programmes/paramètres)
-278% / -179%
-62% / -116%
-313% / -232%
-292% / -180%
-199% / -200%

* ... Moindre est la valeur, meilleures sont les performances

L'écran Mobiuz OLED couvre l'intégralité de l'espace colorimétrique sRGB, offre une couverture quasi complète de l'espace Display P3 et atteint tout de même 86 % de l'espace AdobeRGB.

sRGB
sRGB
Écran P3
Écran P3
AdobeRGB
AdobeRGB

Dès sa sortie de l'emballage, l'écran est très bien calibré selon la norme Display P3, avec des écarts de l'ordre de Delta E ~1, et un recalibrage n'apporte pas d'améliorations notables.

Niveaux de gris
Niveaux de gris
Saturation
Saturation
ColorChecker
ColorChecker

Temps de réponse de l'écran

Le temps de réponse d'un écran mesure la rapidité à laquelle l'écran est capable de changer une couleur pour une autre. Un temps de réponse élevé se traduit par une image floutée pour les objets en mouvement. Les joueurs bénéficieront de faibles latences d'affichage en jeu.
       Temps de réponse noir à blanc
1.6 ms ... hausse ↗ et chute ↘ combinées↗ 0.8 ms hausse
↘ 0.8 ms chute
L'écran montre de très faibles temps de réponse, parfait pour le jeu.
En comparaison, tous les appareils testés affichent entre 0.1 (minimum) et 240 (maximum) ms. » 9 % des appareils testés affichent de meilleures performances.
Cela signifie que les latences relevées sont meilleures que la moyenne (19.9 ms) de tous les appareils testés.
       Temps de réponse gris 50% à gris 80%
1 ms ... hausse ↗ et chute ↘ combinées↗ 0.6 ms hausse
↘ 0.4 ms chute
L'écran montre de très faibles temps de réponse, parfait pour le jeu.
En comparaison, tous les appareils testés affichent entre 0.165 (minimum) et 636 (maximum) ms. » 4 % des appareils testés affichent de meilleures performances.
Cela signifie que les latences relevées sont meilleures que la moyenne (31.1 ms) de tous les appareils testés.

Scintillement dû à la modulation d'impulsions (PWM)

À pleine luminosité, nous ne mesurons que le signal de 60 Hz caractéristique des écrans OLED. En dessous de 50 % de luminosité (en mode Display P3, et parfois même dès 90 % dans d’autres modes), un scintillement supplémentaire apparaît. Sa fréquence est d’environ 230 Hz (malgré le réglage à 60 Hz) et peut être supérieure.

Tant que la luminosité reste égale ou supérieure à 50 %, il n’y a aucun problème. À une luminosité SDR de 260 nits, les utilisateurs ne sont de toute façon pas susceptibles de la réduire davantage.

Scintillement / MLI (Modulation de largeur d'impulsion)

Afin d'abaisser la luminosité de l'écran, certains ordinateurs portables font varier très rapidement le rétroéclairage entre éteint et allumé. La fréquence à laquelle le rétroéclairage s'éteint et se rallume est normalement fixée à une valeur qui permet de rendre la variation indétectable à l'œil nu? Si la fréquence est trop basse, certaines personnes peuvent être sujettes à une fatigue oculaire, des maux de tête ou même percevoir les variations.
Scintillement / MLI (Modulation de largeur d'impulsion) décelé 230 Hz
Amplitude: 11 %

Le rétroéclairage de l'écran scintille à la fréquence de 230 Hz (certainement du fait de l'utilisation d'une MDI - Modulation de largeur d'impulsion) .

La fréquence de rafraîchissement de 230 Hz est relativement faible, les personnes les plus sensibles devraient percevoir un scintillement et être sujettes à une fatigue oculaire accrue (avec le niveau de luminosité indiqué)

En comparaison, 52 % des appareils testés n'emploient pas MDI pour assombrir leur écran. Nous avons relevé une moyenne à 7798 (minimum : 5 - maximum : 343500) Hz dans le cas où une MDI était active.

Luminosité à 0 % - PWM à environ 230 Hz
Luminosité à 0 % - PWM à environ 230 Hz
Luminosité à 25 % - PWM à environ 230 Hz
Luminosité à 25 % - PWM à environ 230 Hz
Luminosité à 100 % - scintillement typique des écrans OLED à 60 Hz
Luminosité à 100 % - scintillement typique des écrans OLED à 60 Hz

Base de données d'illustrations du jeu « Color Shuttle »

L'écran Mobiuz intègre des profils de couleurs préinstallés, accessibles via le menu. Outre les normes industrielles telles que sRGB et Display P3, il propose également des profils dédiés au jeu vidéo, comme « Fantasy » et « Sci-Fi ». Il existe par ailleurs trois profils personnalisables pouvant être configurés à l'aide de préréglages téléchargés via l'application.

Profils de couleurs
Profils de couleurs
3 profils de jeu personnalisés
3 profils de jeu personnalisés

BenQ propose l’application Color Shuttle. Ce logiciel d’environ 800 Mo permet aux utilisateurs de télécharger divers profils de couleurs et de les attribuer aux trois préréglages de jeu. Ces préréglages peuvent modifier considérablement le rendu des couleurs de l’écran et constituent avant tout une fonctionnalité ludique : ils permettent par exemple de rendre l’herbe plus verte dans FIFA ou les couchers de soleil plus spectaculaires dans Red Dead Redemption.

Cependant, l’application n’est pas particulièrement intuitive. Par exemple, nous n’avons pas réussi à comprendre comment attribuer des profils téléchargés manuellement depuis le site web à l’un des préréglages personnalisés.

Application Color Shuttle
Application Color Shuttle
...collecte des données sur les utilisateurs
...collecte des données sur les utilisateurs
Téléchargement d'un profil de couleur via le site web
Téléchargement d'un profil de couleur via le site web
Attribution aux 3 profils de jeu personnalisés
Attribution aux 3 profils de jeu personnalisés

Ces profils peuvent également être combinés avec d'autres réglages de l'écran. BenQ propose quatre profils prédéfinis (Alpha, Bravo, Charlie, Delta), qui peuvent être personnalisés à l'aide de paramètres tels que le profil de couleur, la luminosité, le réglage de la lumière, l'intensité des couleurs ou la réduction de la lumière bleue. Ensemble, ces options offrent une grande souplesse de personnalisation.

Profil de couleurs neutres Display P3
Profil de couleurs neutres Display P3
Amélioration des contrastes dans le profil « Fantasy »
Amélioration des contrastes dans le profil « Fantasy »
L'écran P3 manque un peu de saturation dans FIFA
L'écran P3 manque un peu de saturation dans FIFA
Le terrain vert prend davantage de place dans le profil Fantasy
Le terrain vert prend davantage de place dans le profil Fantasy
Un vert plus contrasté dans le profil « Sci-Fi »
Un vert plus contrasté dans le profil « Sci-Fi »

Critique de l'ergonomie au quotidien : le rafraîchissement des pixels, un facteur perturbateur

La qualité d’image est indéniablement excellente. Cependant, d’autres points font l’objet de critiques : pour éviter la rémanence des écrans OLED, les écrans modernes ont recours à diverses techniques, telles que le décalage des pixels.

Sur le BenQ, la maintenance automatisée de la dalle est particulièrement envahissante. Au lieu d’effectuer occasionnellement des décalages de pixels en arrière-plan, le moniteur vous invite à rafraîchir les pixels après seulement quelques heures d’utilisation.

Le problème : le rafraîchissement des pixels du Mobiuz dure 5,5 minutes, pendant lesquelles l'écran devient entièrement noir et inutilisable. La première invite peut encore être ignorée. Après un maximum de 24 heures d'utilisation (répétition toutes les 24 heures), elle ne peut plus être ignorée. Les utilisateurs doivent soit interrompre leur travail ou leur partie pendant plus de cinq minutes, soit ignorer une grande fenêtre superposée à l’écran. Ces interruptions forcées sont extrêmement gênantes.

Même après 8 heures d'autonomie, il est toujours possible de passer cette étape
Même après 8 heures d'autonomie, il est toujours possible de passer cette étape
Toutes les 24 heures, un rafraîchissement obligatoire accompagné d'une pause de 6 minutes est requis
Toutes les 24 heures, un rafraîchissement obligatoire accompagné d'une pause de 6 minutes est requis

Consommation électrique : 30 contre 60 W

La consommation électrique des écrans OLED, contrairement à celle des dalles IPS, dépend fortement du contenu affiché. Avec un thème Windows clair, le Mobiuz consomme environ 50 à 60 W en utilisation bureautique. Le passage en mode sombre et l'affichage d'un contenu plus sombre réduisent la consommation à environ 30 W. Lorsqu'il est éteint, le BenQ consomme environ 0,3 W.

Consommation électrique avec un contenu lumineux
Consommation électrique avec un contenu lumineux
Consommation électrique en mode sombre avec des fenêtres plus sombres
Consommation électrique en mode sombre avec des fenêtres plus sombres
Éteint
Éteint

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Christian Hintze, 2026-06-20 (Update: 2026-06-20)