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Un développeur de jeux affirme que la Nintendo Switch 2 peut facilement faire tourner les jeux de la série S de la Xbox

Représentation de la Nintendo Switch 2 jouant Cyberpunk 2077 (source d'image : CD Projekt Red)
Représentation de la Nintendo Switch 2 jouant Cyberpunk 2077 (source d'image : CD Projekt Red)
La Nintendo Switch 2 pourrait bien avoir un avantage significatif sur certaines consoles de la génération actuelle grâce à ses gains en DLSS.

Eoin O'Grady, de Virtuos, a fait quelques affirmations audacieuses sur les performances de la Nintendo Switch 2. Selon lui, la Nintendo Switch 2 a des performances brutes similaires à celles de la Xbox Series S en mode portable. Mais c'est une autre histoire lorsque la technologie DLSS de NVIDIA est prise en compte.

Dans une interview avec WCCFtecheoin O'Grady, directeur technique chez Black Shamrock (une filiale de Virtuos), a fait la lumière sur les performances de la Switch 2 et les a comparées à celles de la Xbox Series S et de la PS4. Selon lui, les performances de la Switch 2 sont légèrement inférieures à celles de la Series S en mode portable.

Cependant, grâce au SoC Tegra T239 de la Switch 2 avec 46 Ampere Tensor Cores, qui offre également un upscaling DLSS personnalisé pour une qualité d'image plus nette et de meilleures performances, il pourrait s'agir d'un écart de performance facile à surmonter. Selon O'Grady :
"Du point de vue du GPU, les performances de la Switch 2 sont légèrement inférieures à celles de la série S ; cette différence est plus perceptible en mode portable. Cependant, la série S ne prend pas en charge des technologies telles que DLSS, ce qui est le cas de la Switch 2. Les capacités GPU des deux consoles sont donc comparables dans l'ensemble"

En ce qui concerne le processeur, la Switch 2 est comparable à la PS4, avec un processeur ARM Cortex-A78C octa-core un peu plus puissant que le processeur AMD Jaguar x86-64 octa-core de cette dernière.

Bien que cela semble être une limitation due au CPU ARM moins puissant de la Switch 2, O'Grady a souligné que la plupart des jeux modernes dépendent du GPU, surtout s'ils sont correctement optimisés. Il est donc logique que n'importe quel jeu à 60 FPS sur la Series S puisse être facilement porté sur la Nintendo Switch 2. Le seul bémol semble concerner les titres gourmands en ressources CPU, qui peuvent encore être portés avec une optimisation supplémentaire. O'Grady a ajouté ce qui suit :

"Tout jeu fonctionnant à 60 FPS sur la série S devrait être facilement porté sur la Switch 2. De même, un jeu de la série S à 30 FPS qui est lié au GPU devrait également être bien porté. Les jeux avec des physiques complexes, des animations ou d'autres éléments nécessitant un processeur peuvent rencontrer des difficultés supplémentaires pour atteindre 30 ou 60 FPS ou nécessiter une optimisation supplémentaire pendant le portage."

La Nintendo Switch 2 a déjà fait l'objet de portages impressionnants qui ont prouvé ses capacités techniques. Le portage Street Fighter 6 de la Switch 2 parvient non seulement à rivaliser avec la Xbox Series S en termes de performances, mais offre également une meilleure qualité de texture et d'image. De plus, le portage Switch 2 de CD Projekt RED de son titre graphiquement intensif, Cyberpunk 2077, tourne à un solide 30 FPS en mode Qualité et 40 FPS en mode Performance.

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Rahim Amir Noorali, 2025-07- 7 (Update: 2025-07- 7)