Depuis la création du Xbox Game Pass, de nombreuses personnes ont essayé de spéculer ou de deviner le montant de l'argent dépensé par Microsoft pour maintenir le service approvisionné en jeux de qualité. Si l'ensemble du catalogue de Microsoft est désormais disponible sur le Game Pass dès le premier jour, Microsoft a également ajouté des titres tiers de premier plan, comme Expedition 33, au Xbox Game Pass lors de son lancement.
L'ajout de titres tiers très attendus au Game Pass est une bonne chose pour le service, car il offre un contenu très demandé aux abonnés, mais il soulève de sérieuses questions quant à la viabilité de l'initiative. Combien Microsoft débourse-t-elle réellement pour garantir le lancement de grands jeux dans le cadre du Xbox Game Pass ? Ce montant est-il réellement viable à long terme ?
Un utilisateur X très attentif, Timur222a remarqué quelque chose d'intéressant concernant les coûts des jeux Xbox Game Pass dans le profil LinkedIn d'un directeur du développement commercial de Microsoft récemment licencié. Cette personne, Iain MacIntyre, a apparemment "négocié plus de 500 contrats allant de 50 000 dollars à plus de 50 millions de dollars, garantissant à la fois des succès indépendants et des titres AAA pour le Game Pass"
Il semble donc que Microsoft paie de 50 000 à 50 millions de dollars, voire plus, pour obtenir des titres pour le Game Pass. Cependant, cela ne signifie pas que Game Pass brûle l'argent de Redmond, car le service est apparemment rentable.
Ce que le coût supposé du Game Pass par titre met en évidence, c'est la difficulté de maintenir le rythme actuel de développement des jeux vidéo la difficulté de maintenir le rythme actuel des acquisitions à l'avenir. Le développement de jeux AAA est notoirement coûteux et l'est devenu encore plus ces dernières années. Le développement d'un jeu AAA est notoirement coûteux et l'est encore plus depuis quelques années un jeu AAA moyen prend aujourd'hui plusieurs années à réaliser et coûtant des dizaines de millions, voire des centaines de millionsmicrosoft devra donc dépenser de plus en plus d'argent pour proposer des jeux à succès sur Game Pass.
Pour y remédier, l'entreprise pourrait augmenter Le prix de l'abonnement au Game Passce qui semble probable puisque Xbox doit atteindre des objectifs financiers très stricts, ou donner la priorité aux jeux indépendants/AA sur Game Pass plutôt qu'aux jeux AAA. Quoi qu'il en soit, une chose est sûre : Xbox doit traverser une période difficile.
Source(s)
Iain MacIntyre sur LinkedInTimur222 sur X, Windows Centralimage teaser : Xbox/Microsoft, JP Valery on Unsplashédité
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