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Un nouveau Soulslike à la première personne divise les critiques : succès du genre ou déception ?

Valor Mortis combine des combats exigeants de type Soulslike avec une perspective à la première personne et des éléments de parkour.
ⓘ Lyrical Games, One More Level
Valor Mortis combine des combats exigeants de type Soulslike avec une perspective à la première personne et des éléments de parkour.
Valor Mortis, un Soulslike atypique à la première personne, sort aujourd’hui. Cependant, les premières critiques sont étonnamment mitigées : si certains critiques y voient une véritable réussite du genre, d’autres le considèrent comme à peine plus qu’un énième clone de Dark Souls.

Valor Mortis est développé par One More Level – le studio à l'origine de Ghostrunner – et plonge les joueurs dans une version sombre de l'Europe à l'époque napoléonienne. Dans la peau de William, un soldat ressuscité, les joueurs se frayent un chemin à travers des villes ravagées par la peste, des villages dévastés et des donjons sinistres. Une mystérieuse peste a transformé les troupes de Napoléon en monstres grotesques. Découvrir la vérité sur ce fléau fait partie de l'intrigue du jeu.

En matière de gameplay, Valor Mortis rappelle particulièrement Sekiro, ce qui en fait un Soulslike dans l'âme. Plutôt que de frapper aveuglément les ennemis, les combats reposent sur des parades précises, des esquives au bon moment et des contre-attaques soigneusement exécutées. Contrairement aux titres habituels du genre, Valor Mortis se joue toutefois à la première personne plutôt qu'à la troisième personne.

Sur l’image : une capture d’écran de gameplay de Valor Mortis.
ⓘ Lyrical Games, One More Level
Sur l’image : une capture d’écran de gameplay de Valor Mortis.
Sur l’image : une capture d’écran de gameplay de Valor Mortis.
ⓘ Lyrical Games, One More Level
Sur l’image : une capture d’écran de gameplay de Valor Mortis.

La critique partagée entre pépite méconnue et déception

Les premiers tests dressent un tableau très contrasté. Insider Gaming attribue au jeu l’excellente note de 9 sur 10, saluant Valor Mortis comme une bouffée d’air frais pour le genre Soulslike. Le critique le décrit comme « un bond générationnel pour les jeux Souls ». Le système de combat exigeant, la perspective inhabituelle et l’atmosphère sombre sont particulièrement salués. En revanche, la variété limitée des armes et les combats de boss plutôt décevants font l’objet de critiques.

GamesRadar+ porte un regard bien plus critique. Si les combats sont également décrits comme agréables, le jeu manquerait d’idées originales au-delà de sa vue à la première personne. Le test conclut : « Le gameplay me semble plus familier que ma propre ombre. » Des séquences de parkour frustrantes, certaines mécaniques de boss agaçantes et des problèmes techniques, comme des plantages et une fréquence d’images instable, sont également critiqués.

GameStar (en allemand) attribue à Valor Mortis la note de 80 sur 100. Le média décrit les premières heures comme plutôt laborieuses, mais estime que ce Soulslike à la première personne prend vraiment son envol dans la seconde moitié. TechRadar salue également le système de combat, mais critique la visibilité parfois mauvaise et les choix de conception frustrants. Face à ces premiers tests mitigés, les joueurs pourraient avoir du mal à décider si Valor Mortis vaut la peine d’être joué. Un aperçu du gameplay pourrait peut-être les aider, comme celui présenté dans la vidéo suivante :

Sortie sur Steam, PS5 et Xbox

Valor Mortis est sorti le 13 octobre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Une démo gratuite est disponible sur Steam, permettant à toute personne intéressée par ce Soulslike atypique de l’essayer avant de l’acheter. Les premiers avis sur Steam devraient permettre de savoir si les joueurs seront aussi divisés sur le concept que les critiques professionnels.

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Marius Müller, 2026-10-14 (Update: 2026-10-14)