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Une amélioration du système de refroidissement de la PS6 pourrait résoudre le problème le plus gênant de la PS5

La PS5 était équipée de métal liquide comme interface thermique, mais ce ne sera peut-être pas le cas de la PS6.
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La PS5 était équipée de métal liquide comme interface thermique, mais ce ne sera peut-être pas le cas de la PS6.
Alors que Sony est critiqué pour avoir abandonné les supports physiques et que les ventes de consoles devraient atteindre leur plus bas niveau historique au cours des deux prochaines années, la PS6 doit apporter quelque chose de significatif. Son système de refroidissement amélioré pourrait être un premier pas dans cette direction.

Avec la PS6, Sony devrait apporter des améliorations majeures en termes de performances, tout comme il l’avait fait avec la PS5 par rapport à la PS4. La PS6 étant dotée d’un matériel plus puissant, son refroidissement va s’avérer encore plus difficile. Pour la PS5, Sony avait opté pour un métal liquide comme interface thermique, mais un nouveau brevet suggère que la PS6 adoptera une approche différente.

Repéré sur le site de l’Organisation mondiale de la propriété intellectuelle (OMPI) (via Spaziogames), un brevet Sony daté du 26 janvier 2026 présente un système de refroidissement destiné à ce qui devrait être la PS6. Il s’agit d’un ensemble de caloducs et de dissipateurs thermiques disposés de telle sorte que, quelle que soit l’orientation de la console, le refroidissement reste identique. Le liquide, probablement de l’eau, restera à l’intérieur du circuit et continuera à évacuer la chaleur du processeur, quelle que soit l’orientation de la console.

Comme vous le savez, la PS5 a une orientation recommandée : elle doit être posée à l’horizontale. Lorsqu’elle est placée à la verticale, le métal liquide peut s’échapper au fil du temps et entraîner des problèmes de surchauffe. Le métal liquide qui s’échappe pourrait également provoquer des courts-circuits s’il entre en contact avec d’autres composants. Avec la PS5 Pro et les modèles de PS5 actualisés qui ont suivi, Sony a ajouté des rainures au niveau de l’APU afin de maintenir le métal liquide en place.

La structure du caloduc et du dissipateur thermique n’est pas très différente de celle des systèmes de refroidissement traditionnels pour PC. Cela pourrait conférer à la PS6 de meilleures performances thermiques lors de longues sessions de jeu, et par conséquent prolonger la durée de vie de la console.

Il convient de noter que les brevets ne se concrétisent pas toujours dans le produit final. Par ailleurs, les dessins des brevets montrent une console PS5, mais une nouvelle version de la console à ce stade de son cycle de vie serait inattendue.

Dessins de brevet illustrant différentes orientations du refroidisseur.
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Dessins de brevet illustrant différentes orientations du refroidisseur.
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Vineet Washington, 2026-07-15 (Update: 2026-07-15)