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« Sony met fin aux disques pour préserver les bénéfices de la PS6 » : Sony aurait caché aux développeurs la fin des jeux sur support physique

La PS6 de Sony sera équipée d'une nouvelle manette DualSense, qui pourrait intégrer des commandes tactiles
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La PS6 de Sony sera équipée d'une nouvelle manette DualSense, qui pourrait intégrer des commandes tactiles
L'annonce par Sony de l'arrêt prochain de la production de disques de jeux physiques a également confirmé que la PS6 ne serait pas équipée de lecteur de disque. Le site « Moore's Law Is Dead » estime que la décision de Sony vise avant tout à préserver les bénéfices générés par la PS6.

L'annonce faite par Sony selon laquelle la société cessera de produire des disques de jeux physiques à partir de 2028 a suscité une vague de réactions négatives au sein de la communauté. Sony n’a pas dit un mot sur toute cette affaire. Mais nous avons assisté à de nombreux débats concernant les raisons qui poussent Sony à passer au tout numérique. Le divulgateur récurrent « Moore’s Law Is Dead » a également donné son avis, tout en révélant certaines informations provenant de développeurs de jeux.

MLID affirme qu’aucun des développeurs de jeux avec lesquels il s’est entretenu n’avait la moindre idée que Sony s’apprêtait à abandonner les jeux physiques. Les développeurs de jeux l’auraient apparemment appris en même temps que tout le monde. Cela laisse penser que la décision d’abandonner les disques a été prise assez récemment.

Cela semble logique, car plusieurs fuites avaient déjà affirmé par le passé que la PS6 serait officiellement rétrocompatible avec les jeux PS4 et PS5. Pour cela, la console devait disposer d’un lecteur de disque. Puisque nous savons désormais que la PS6 n’aura pas de lecteur de disque, tout indique que Sony a pris très récemment la décision d’abandonner les jeux physiques, une décision qui a peu de chances d’être remise en cause.

Cela concorde également avec le fait que fait que le prochain Grand Theft Auto 6 ne fera pas l’objet d’une sortie physique. MLID estime que Sony aurait pu « mettre Rockstar au courant » du fait que la PS6 ne disposerait pas de lecteur de disque. Étant donné que GTA 6 est, selon MLID, essentiellement un jeu PS6 sortant en avant-première sur PS5, Rockstar a décidé de ne pas proposer de disques physiques. Il existe certainement d’autres raisons à la décision de Rockstar , mais l’affirmation de MLID n’est pas sans fondement.

Qu’est-ce que Sony a à y gagner en supprimant le lecteur de disques de la PS6 ?

Bien que la disparition des jeux PlayStation physiques soit décevante, Sony a peut-être été contraint de prendre cette décision pour diverses raisons.

Pour commencer, MLID suggère que Sony « a supprimé les disques pour protéger les bénéfices de la PS6 ». Sony a annoncé qu’il n’accorderait pas de subventions importantes comme lors des générations précédentes de consoles. Ainsi, lorsque la PS6 sortira en 2027 ou en 2028, l’entreprise répercutera désormais la quasi-totalité de la charge financière sur les consommateurs. C’est ce que l’on constate actuellement avec la PS5. La génération de consoles PS5 de Sony et Xbox Series est la première où les consoles de jeux sont désormais plus chères qu’au début de leur cycle de vie, en raison de la pénurie persistante de DRAM et de SSD.

La pénurie de composants ne va pas s’améliorer avant un certain temps, ce qui explique pourquoi de nombreuses informations indiquent que la PS6 pourrait coûter environ 1 000 dollars, voire plus. Étant donné que Sony doit concevoir la PS6 de manière à ce qu’elle soit aussi abordable que possible pour toucher des millions de personnes, la suppression du lecteur de disques est un moyen simple de réduire certains coûts.

La suppression des disques physiques permettra également à Sony de mieux contrôler le prix des jeux. Contrairement aux disques de jeux physiques, vous ne pouvez ni louer ni revendre les jeux numériques sur le marché de l’occasion. Prenons l’exemple de GTA 6. Habituellement, vous auriez pu simplement acheter le jeu, jouer à la campagne solo, puis le revendre sur une plateforme de revente pour récupérer une grande partie de votre argent. Cela aurait également permis à quelqu’un d’autre d’acheter GTA 6 pour moins que le prix plein de 80 $.

Désormais, cela n’est plus possible. Cela permet à la fois à Rockstar et à Sony de gagner davantage d’argent. Rockstar peut vendre plusieurs exemplaires, et Sony prélève une commission de 30 % sur chaque exemplaire du jeu vendu sur le PlayStation Store.

MLID invite les joueurs à se mobiliser et à exprimer leur mécontentement sur les réseaux sociaux afin de contraindre Sony à changer de cap. Nous ne savons pas dans quelle mesure cela sera efficace. Mais il est toujours judicieux d’exprimer vos préoccupations et de faire savoir aux entreprises lorsque vous n’appréciez pas leur façon de faire.

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Fawad Murtaza, 2026-07- 3 (Update: 2026-07- 3)