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Le projet Helix pourrait inclure un programme de conversion de disques en format numérique, ce qui donnerait à la nouvelle console Xbox un avantage sur la PS6

La console « Project Helix » représentée avec le logo Xbox One
ⓘ Microsoft, Canva AI
La console « Project Helix » représentée avec le logo Xbox One
Microsoft pourrait autoriser la conversion des disques de jeux Xbox en licences numériques. Le programme « Disc2Digital », dont on parle beaucoup, pourrait voir le jour d’ici la date de sortie de « Project Helix ». Alors que la nouvelle console Xbox et la PS6 ne seront probablement pas équipées de lecteurs optiques, « Helix » offrirait une rétrocompatibilité plus polyvalente.

La décision de Sony de cesser la production de disques début 2028 laisse présager une PS6 exclusivement numérique. Un rapport laisse entendre que la nouvelle console Xbox ne lancera que des jeux numériques . Toutefois, Microsoft pourrait proposer un moyen d’améliorer la la rétrocompatibilité lors de la date de sortie du « Project Helix ». Un programme de conversion de disque en format numérique pourrait donner au système un avantage sur son concurrent.

Comment fonctionnerait Disc2Digital ?

Selon Tom Warren, d’ , de The Verge, une fonctionnalité appelée « Disc2Digital » a été découverte dans le code de l’ application Xbox pour PC en mai. Lorsqu’un support est inséré dans une console, celle-ci convertit les jeux Xbox physiques en licences numériques. Ces licences étant liées aux comptes, la vente d’un même disque entraînerait le transfert de cette licence à un autre joueur.

Malheureusement, ce programme, dont on parle à voix basse, comporterait certaines limites. Seules les les supports Xbox One et de la Series X/S seraient éligibles, ce qui exclurait les générations plus anciennes comme l’ Xbox originale et Xbox 360. Le sort des jeux retirés de la vente qui ne font pas partie du programme de rétrocompatibilité de Microsoft, ou qui ne sont pas disponibles en version numérique, reste également incertain.

Actuellement en phase de test, Disc2Digital pourrait être opérationnel d’ici la date de sortie de Project Helix en 2027. Néanmoins, selon des informations publiées par Windows Central soulèvent une autre complication potentielle. Dans un scénario similaire à celui de la PS6, le site a révélé : « Nos sources indiquent également que la console de nouvelle génération de Microsoft abandonnera le lecteur de disques».

Conversion des disques pour Project Helix

En l’absence de lecteur optique, les acheteurs de la nouvelle console Xbox n’auraient aucun moyen de profiter de cet avantage. Cela dit, beaucoup posséderont d’anciennes consoles compatibles avec les supports physiques. En tant que système hybride partageant des caractéristiques avec un PC de jeu, un accessoire USB pourrait offrir le même confort d’utilisation sur le matériel plus récent. La sécurité est une préoccupation, mais les joueurs pourraient trouver chez les détaillants des bornes permettant de se connecter à leur compte.

Même si cela cela n’ait pas favorisé leurs bénéfices, les consoles Xbox se sont généralement montrées plus accommodantes envers les anciens titres. La Series X et les machines précédentes acceptent certains jeux Xbox et Xbox 360 sur disque, dont certains remontent à 2001.

En revanche, la PS5 est rétrocompatible avec les titres PS4, mais la processeur Cell, avec son processeur Cell atypique, a laissé de côté certains classiques. La PS6 devrait prendre en charge les deux dernières générations, mais s'appuiera fortement sur le du streaming dans le cloud pour répondre aux attentes des fans de la PS3. À moins que Sony ne trouve une solution pour prolonger la durée de vie des jeux physiques, Disc2Digital pourrait bien rendre les fidèles de la PlayStation envieux du projet Helix.

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Adam Corsetti, 2026-07- 2 (Update: 2026-07- 2)