De nombreux fans de Nintendo se sont opposés au concept des Cartes de clés de jeu. Ces cartouches ne contiennent que de petites quantités de données et s'appuient sur une connexion internet pour télécharger les fichiers de jeu. Les jeux Switch 2 d'origine comme Mario Kart World utilisent encore des cartouches conventionnelles. Malheureusement, d'autres éditeurs adoptent le format de la carte Game-Key. Une fuite sur la Switch 2 provenant d'une mine de données de Arc System Works pourrait expliquer pourquoi la distribution numérique est en train de gagner la bataille contre les supports physiques.
Arc System Works est un éditeur et développeur connu pour les séries Guilty Gear et Dragon Ball FighterZ. Après la compromission des fichiers de l'entreprise, les joueurs ont pu se faire une idée plus précise de la console de Nintendo. Un document fait référence aux choix offerts aux éditeurs pour les jeux Switch 2 : [DL], [64GB] et [POTION]. On pense que DL fait référence à un téléchargement de jeu numérique, 64 GB à une cartouche standard, tandis que POTION est un nom de code pour Game-Key Card.
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Un rapport antérieur de Physical Paradise faisait état d'une sélection sélection limitée de cartouches Switch 2. La source s'attendait à ce qu'il y ait une variété de 64 Go et une option beaucoup plus petite. Si les documents d'Arc System Works sont corrects, la situation est encore plus sombre pour les opposants au jeu numérique.
Pour la Switch originale, Nintendo proposait un large éventail de tailles entre 1 Go et 32 Go. Cela permettait aux éditeurs de jeux plus petits d'éviter un stockage plus coûteux. Avec la Switch 2, seule une cartouche de 64 Go est disponible, qui, selon certaines rumeurs, coûterait 16 $. Les dépenses supplémentaires s'accumulent, en particulier pour les studios aux ressources limitées. Les versions numériques ou les cartes Game-Key constituent des alternatives plus abordables.
Nintendo pourrait chercher à simplifier le processus de production des cartouches. Le support de 64 Go pourrait également devenir moins cher à mesure que son utilisation se répand. Mais pour l'instant, Cyberpunk 2077 semble être un cas rare d'éditeur prêt à nuire à ses profits au nom de la préservation du jeu.