« Une véritable arnaque » : les utilisateurs de la Steam Deck s'affrontent au sujet de la publicité pour Oblivion Remastered

Une discussion animée s'est engagée sur Reddit https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comments/1usen75/this_is_complete_and_utter_cap_right/ au sujet de la version remasterisée de 2025d’ The Elder Scrolls IV : Oblivion. Comme le montre une capture d’écran partagée par l’auteur du fil de discussion, u/Mrgotmilk, la page Steam du jeu comporte une bannière publicitaire qui le présente comme l’un des titres les plus joués sur la Steam Deck. «C’est complètement bidon, n’est-ce pas ?», demande l’utilisateur de Reddit dans le titre du fil de discussion.

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Une partie de cette confusion tient sans doute au fait qu’Oblivion Remastered ne figure pas actuellement dans la liste officielle de Steam des 100 jeux les plus joués sur Steam Deck. Le jeu n’est d’ailleurs pas vraiment réputé pour fonctionner particulièrement bien sur la console portable de Valve. Nos tests de performances montrent que même des PC de jeu bien équipés peuvent avoir du mal à faire tourner Oblivion Remastered. L’auteur du fil de discussion sur Reddit indique également que ce RPG en monde ouvert fonctionne mal sur son propre PC, ce qui lui rend difficile de croire qu’il puisse offrir des performances satisfaisantes sur le Steam Deck.
Au moment de la rédaction de cet article, le fil de discussion avait recueilli environ 500 commentaires. De nombreux utilisateurs ont également qualifié Oblivion Remastered d’injouable sur la console portable, certains signalant de fréquentes baisses en dessous de 30 FPS, même avec des paramètres graphiques bas. D’autres, en revanche, ont vivement contesté cette affirmation.
La « jouabilité » dépend de vos propres attentes
Une partie importante de la communauté fait état de fréquences d’images comprises entre 30 et 40 FPS, mais uniquement après avoir soigneusement ajusté les paramètres. Parmi les recommandations courantes, on trouve notamment la réduction de la qualité graphique, la désactivation de Lumen et l’activation de l’upscaling XeSS. L’utilisateur Reddit u/caralt, par exemple, indique que le jeu était lui aussi à peine jouable pour lui au départ. Après avoir suivi un guide publié sur Reddit, il a toutefois réussi à améliorer les performances pour atteindre environ 30 FPS.
Cette discussion soulève finalement une question plus large : à partir de quand un jeu doit-il être considéré comme « jouable » ? Pour de nombreux joueurs sur console portable, un taux de 30 FPS stable sur un petit écran constitue un compromis acceptable s’il leur permet de profiter d’un RPG aux graphismes exigeants lors de leurs déplacements. D’autres affirment qu’un jeu moderne n’est pas véritablement jouable s’il ne parvient pas à maintenir un débit constant de 60 FPS. À vos yeux, qu’est-ce qui rend un jeu jouable sur une console portable ? Partagez votre avis dans les commentaires.
Source(s)
Source de l'image : Valve / Bethesda Softworks

















