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Xbox Game Pass : Trois jeux à venir - deux nouveautés du jour, dont une aventure de type Souls

Trois nouveaux jeux seront disponibles sur le Xbox Game Pass entre le 22 et le 24 juillet. (Source de l'image : Xbox Wire)
Trois nouveaux jeux seront disponibles sur le Xbox Game Pass entre le 22 et le 24 juillet. (Source de l'image : Xbox Wire)
La semaine prochaine, trois nouveaux titres arrivent sur le Xbox Game Pass : une aventure de survie en science-fiction, un jeu de course au cadre unique et une expérience de type Souls. Le jeu de course et l'expérience Soulslike seront disponibles dès le premier jour de l'abonnement.

Entre le 15 et le 18 juillet, Microsoft a ajouté quatre nouveaux titres à Xbox Game Passun jeu de tir narratif, un jeu d'horreur, un jeu de rôle et un jeu de tir à la première personne sauvage. Bien que seulement trois jeux soient disponibles la semaine prochaine, au moins deux d'entre eux sont des nouveautés disponibles sur le Game Pass dès le premier jour.

Abiotic Factor - 22 juillet (Cloud, PC et Xbox Series X|S)

Abiotic Factor est un jeu de survie coopératif de science-fiction qui se déroule dans un centre de recherche hautement sécurisé. Après qu'une expérience ratée ait ouvert des brèches entre les dimensions, des créatures extraterrestres commencent à envahir le laboratoire. Les systèmes de sécurité étant défaillants, le personnel doit se débrouiller seul pour survivre. Ce qui commence comme une journée de travail routinière se transforme rapidement en une lutte désespérée pour la survie.

Les joueurs jouent le rôle de scientifiques avec un objectif clair : la survie. Jusqu'à six joueurs font équipe pour rassembler des ressources, fabriquer des outils, construire des abris et repousser des créatures mutantes. Chaque personnage apporte des compétences uniques - telles que l'expertise technique, la cuisine ou les connaissances médicales - qui sont essentielles à la survie de l'équipe. La progression dépend de la recherche, de l'artisanat et de l'équipement de fortune. Visuellement, le jeu s'inspire des classiques de la science-fiction comme Half-Life, avec une subtile touche d'humour.

Monde de la roue - 23 juillet (Cloud, PC et Xbox Series X|S)

Wheel World est un jeu de course et d'aventure à la troisième personne avec une particularité : vous ne conduisez pas une voiture, mais un vélo. L'histoire suit une jeune cycliste nommée Kat, choisie par d'anciens esprits du cyclisme pour sauver le mystérieux Wheel World de l'effondrement. Pour rétablir l'équilibre de l'univers, elle doit retrouver des pièces de vélo légendaires et accomplir le rituel sacré connu sous le nom de "Great Shift".

Vous explorerez de vastes régions semi-ouvertes sur votre vélo, découvrirez des secrets cachés et courrez contre des équipes d'élite et des rivaux excentriques. Les motos peuvent être entièrement personnalisées à l'aide d'un large éventail de pièces, allant de l'équipement à grande vitesse aux améliorations tout-terrain. Les courses mettent l'accent sur le positionnement intelligent, l'aspiration et les boosts au bon moment, avec des figures qui permettent d'obtenir une poussée de vitesse supplémentaire. En relevant les défis, vous gagnez des "Rep", ce qui vous permet d'acquérir de l'expérience en course et de débloquer de nouvelles fonctionnalités et améliorations.

Wuchang : Fallen Feathers - 24 juillet (Cloud, PC et Xbox Series X|S)

Wuchang : Fallen Feathers est un RPG d'action sombre dans le style d'un Soulslike, qui se déroule dans une Chine déchirée par la guerre pendant les dernières années de la dynastie Ming. Vous incarnez la pirate Bai Wuchang, atteinte d'une maladie mystérieuse qui transforme les gens en monstres horribles. Au cours de son périple à travers des temples en ruine et des villages ravagés par la peste, elle cherche à découvrir la source de la malédiction.

Le jeu propose des combats flexibles axés sur un gameplay rapide et agressif. Les joueurs peuvent choisir parmi plus de 25 types d'armes et les combiner avec 40 sorts différents, ce qui permet une personnalisation poussée. Le système unique Skyborn ajoute de puissantes attaques spéciales au mélange. Au lieu du blocage traditionnel, le combat met l'accent sur le mouvement, la synchronisation et l'attaque. Le monde connecté de manière transparente encourage l'exploration, tandis que le moteur Unreal Engine 5 est à l'origine des graphismes saisissants et atmosphériques de Wuchang.

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Marius Müller, 2025-07-18 (Update: 2025-07-18)