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L'Innocn E49M1R affiche un dessin technique à gauche et DaVinci Resolve à droite.
ⓘ Christian Hintze

49 pouces, écran plat, ultra-large et Mini-LED : test du moniteur Innocn E49M1R pour la CAO et les travaux créatifs

Droit, et non courbé.

L’Innocn E49M1R est un moniteur ultra-large de 49 pouces atypique : au lieu d’un écran incurvé, il dispose d’une dalle entièrement plate offrant une résolution de 5 120 × 1 440 pixels et un rétroéclairage Mini-LED. L’idée est d’offrir des avantages particuliers pour la CAO, la retouche photo et d’autres applications créatives. Mais cela fonctionne-t-il réellement ?
Christian Hintze, 👁 Christian Hintze (traduit par DeepL / Ninh Duy) Publié 🇺🇸 🇩🇪 ...
Monitor Accessory

Verdict de la critique : un modèle plat de 49 pouces destiné à la CAO et aux travaux créatifs

L’Innocn E49M1R vise à séduire les créateurs et les professionnels grâce à son design ultralarge et plat. Le contraste et la luminosité sont bons, tandis que le rétroéclairage Mini-LED offre un éclairage assez homogène. L’écran intègre également des fonctionnalités utiles, telles que la possibilité d’afficher plusieurs sources côte à côte. Pour toute personne travaillant sur des dessins techniques, ce concept pourrait donc s’avérer pertinent.

Lumineux et ultra-large, l’Innocn E49M1R ne déforme pas les dessins techniques comme le font les écrans incurvés, bien que la dalle VA ne soit pas parfaite en matière de stabilité des angles de vision.

Cependant, lorsque la précision des couleurs est essentielle, le verdict est moins tranchant. En raison de sa largeur extrême, la perte de luminosité liée aux angles de vision et la saturation réduite deviennent perceptibles vers les bords, ce qui signifie que l’image n’est pas exactement la même partout sur l’écran. De plus, la gamme de couleurs est tout de même quelque peu limitée : selon nos mesures, la couverture du Display P3 n’atteint que 83 %.

Points positifs

+ bonne luminosité et bon contraste
+ rétroéclairage homogène
+ socle robuste
+ possibilité d’afficher 4 sources simultanément (PIP et PBP)

Points négatifs

- la stabilité de l’angle de vision n’est pas parfaite
- pas de couverture complète de l’espace colorimétrique Display P3

Prix et disponibilité

Cet écran n'est pas encore disponible en Allemagne, mais cela devrait changer.

Il est également possible de l'acheter au prix de 889,99 $ directement auprès du fabricant ou pour un montant compris entre 783,49 $ et 999,99 $ sur le site américain d'Amazon.

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$899.99
INNOCN 49" Business Flat Ultrawide DQHD 5120 x 1440P 165Hz Computer Monitor

L’Innocn E49M1R combine deux écrans classiques de 27 pouces au format 16:9 en un seul appareil. Avec une résolution ultra-large de 5 120 x 1 440 pixels, pratiquement tous les modèles concurrents sont incurvés, de sorte que les extrémités de l’écran se trouvent, au moins approximativement, à la même distance de l’utilisateur que le centre de l’écran. Ce n’est pas le cas du moniteur Innocn, qui est entièrement plat.

Selon le fabricant, ce choix est délibéré, car les écrans incurvés introduisent une distorsion optique susceptible de nuire au montage d’images et de vidéos, ce qui rend son écran mieux adapté à ces tâches. En d’autres termes : les écrans incurvés offrent une plus grande immersion dans les jeux, tandis que les écrans plats garantissent une plus grande précision et un rendu plus fidèle dans les logiciels de CAO, Photoshop et autres applications similaires. Nous avons nous-mêmes examiné de plus près cet écran de 49 pouces.

Conception et fabrication - Un support stable malgré une largeur XXL

La dalle ultra-large est logée dans un cadre en plastique noir. Les bordures sont minimes sur les côtés et sont complétées par un rebord en verre, tandis que seul le bas comporte une bande en plastique légèrement plus large. Au centre, en bas, se trouvent les commandes, heureusement étiquetées contrairement à celles de l’Innocn CB32U1, sous la forme de cinq boutons-poussoirs.

Le socle, quant à lui, est en métal et très robuste. Il se doit de l’être, compte tenu de la largeur extrême de l’écran qui lui impose des contraintes considérables. Si vous secouez le moniteur, l’écran continue de vaciller pendant un certain temps, mais le socle lui-même reste parfaitement stable. Le socle comporte également une ouverture permettant de passer les câbles.

Le mécanisme de fixation permet l’inclinaison, la rotation et le réglage en hauteur, mais le format ultra-large ne peut pas être pivoté.

Ports : 4 sources vidéo, concentrateur USB

Tous les ports sont situés à l’arrière, et les câbles se branchent directement par l’arrière plutôt que par le dessous ou sur le côté.

Vu de face, le connecteur d’alimentation pour un câble d’alimentation PC standard se trouve à gauche ; aucun adaptateur n’est donc nécessaire. À droite se trouvent les autres ports, notamment 2 ports USB-A (par exemple pour une souris et un clavier) et un port USB-B (connexion de données vers le PC), ce qui permet de garder votre bureau bien rangé tout en libérant davantage de ports sur le PC.

2 ports USB-A, 1 port USB-B, 2 ports HDMI, 2 ports DisplayPort
ⓘ Christian Hintze
2 ports USB-A, 1 port USB-B, 2 ports HDMI, 2 ports DisplayPort

Accessoires - Câbles HDMI et DP

Innocn est livré avec un câble d'alimentation, un câble HDMI, un câble DP, un guide de démarrage rapide et un certificat d'étalonnage.

Les bonus inclus dans le coffret
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Les bonus inclus dans le coffret

Caractéristiques techniques : Mini-LED, 1 760 zones de gradation, jusqu'à 1 000 nits

La luminosité nominale de la dalle atteint 1 000 nits, tandis que le rétroéclairage Mini-LED peut varier en intensité sur 1 760 zones. Il existe également des fonctionnalités telles que « Picture-by-Picture », qui permet au moniteur de diviser l’écran en deux et d’afficher le signal provenant de deux entrées vidéo. En d’autres termes, vous pouvez connecter deux PC ou deux sources d’entrée et afficher les deux signaux côte à côte.

Contrairement à l’Innocn CB32U1 (test), l’E49M1R est équipé d’une paire de haut-parleurs diffusant le son par l’arrière. La qualité audio est médiocre, mais il est tout de même utile de disposer d’une option supplémentaire pour la sortie audio.

Barre oblique 49 pouces
Résolution 5 120 x 1 440 au format 32:9
Taux de rafraîchissement max. 165 Hz
Panel Écran VA avec rétroéclairage Mini-LED (1 760 zones de gradation)
Luminosité jusqu’à 1 000 nits
Espaces de couleurs 100 % sRGB, 96 % DCI-P3 et 93 % Adobe RGB ; DeltaE < 2
Technologies prises en charge HDR1000, FreeSync, fonction d'affichage « Picture-by-Picture » sur 4 écrans
Prix 899 $

Qualité d&#x27;image : 500 nits en SDR, contraste élevé

En SDR, nous mesurons une luminosité supérieure à 500 nits. En HDR, celle-ci est nettement plus élevée, bien que l’image paraisse également quelque peu « délavée ». Les niveaux de noir et le contraste sont tout à fait satisfaisants en SDR.

D’un point de vue subjectif, malgré ses meilleures valeurs mesurées, la dalle VA n’égale pas tout à fait la qualité d’image de l’Innocn CB32U1 (test) avec son écran IPS 4K, dont les couleurs semblent tout simplement plus saturées. Pour une dalle VA, cependant, la qualité d’image reste très bonne, ce que confirment les mesures.

518
cd/m²
521
cd/m²
524
cd/m²
520
cd/m²
540
cd/m²
543
cd/m²
505
cd/m²
503
cd/m²
525
cd/m²
Homogénéité de la luminosité
testé avec X-Rite i1Pro 3
Maximum: 543 cd/m² (Nits) Moyenne: 522.1 cd/m² Minimum: 43 cd/m²
Homogénéité de la luminosité: 93 %
Contraste: 2842:1 (Valeurs des noirs: 0.19 cd/m²)
ΔE ColorChecker Calman: 3.51 | ∀{0.5-29.43 Ø4.69}
calibrated: 2.12
ΔE Greyscale Calman: 2.97 | ∀{0.09-98 Ø4.94}
81.9% AdobeRGB 1998 (Argyll 3D)
100% sRGB (Argyll 3D)
83% Display P3 (Argyll 3D)
Gamma: 2.28
CCT: 6916 K
Innocn E49M1R
5120x1440, 49", 165 Hz
Titan Army C49C1S
5120x1440, 49", 240 Hz
TITAN ARMY P275MV PLUS
3840x2160, 27", 160 Hz
KTC G27P6
OLED, 2560x1440, 27", 240 Hz
KTC H27P22s
AUO 7.0, IPS, 3840x2160, 27", 160 Hz
MSI MAG 274QRF QD E2
MAG 274QRF QD E2, IPS, 2560x1440, 27", 180 Hz
Display
1%
8%
3%
2%
9%
Display P3 Coverage (%)
83
83.9
1%
94.7
14%
86.91
5%
86.9
5%
97.6
18%
sRGB Coverage (%)
100
100
0%
100
0%
99.23
-1%
99.8
0%
99.7
0%
AdobeRGB 1998 Coverage (%)
81.9
83
1%
88.9
9%
86.86
6%
81.6
0%
88.9
9%
Response Times
71%
47%
96%
45%
69%
Response Time Grey 50% / Grey 80% * (ms)
16.3 ?(6.5, 9.8)
5.2 ?(2.6, 2.6)
68%
12.8 ?(5.8, 7)
21%
0.8 ?(0.4, 0.4)
95%
11.8 ?(5.8, 6)
28%
5.76 ?(2.63, 3.13)
65%
Response Time Black / White * (ms)
20.7 ?(15.07, 5)
5.6 ?(3, 2.6)
73%
5.6 ?(1.8, 3.8)
73%
0.8 ?(0.4, 0.4)
96%
8 ?(4.2, 3.8)
61%
5.73 ?(2.9, 2.83)
72%
PWM Frequency (Hz)
6670
240
PWM Amplitude * (%)
11
14
Screen
-49%
-15%
-16%
-42%
-62%
Brightness middle (cd/m²)
540
385
-29%
305
-44%
320
-41%
454
-16%
453
-16%
Brightness (cd/m²)
522
342
-34%
296
-43%
310
-41%
398
-24%
404
-23%
Brightness Distribution (%)
93
82
-12%
92
-1%
93
0%
79
-15%
84
-10%
Black Level * (cd/m²)
0.19
0.58
-205%
0.34
-79%
0.02
89%
0.41
-116%
0.28
-47%
Contrast (:1)
2842
664
-77%
897
-68%
16000
463%
1107
-61%
1618
-43%
Colorchecker dE 2000 *
3.51
3.22
8%
2.15
39%
10.69
-205%
4.61
-31%
7.97
-127%
Colorchecker dE 2000 max. *
6.15
7.73
-26%
4.16
32%
15.63
-154%
8.04
-31%
14.32
-133%
Colorchecker dE 2000 calibrated *
2.12
1.55
27%
1.29
39%
4.11
-94%
2.57
-21%
1.71
19%
Greyscale dE 2000 *
2.97
5.63
-90%
3.21
-8%
7.73
-160%
4.77
-61%
8.2
-176%
Gamma
2.28 96%
2.44 90%
2.52 87%
2.2 100%
2.28 96%
1.46 151%
CCT
6916 94%
7226 90%
6617 98%
8070 81%
7540 86%
7427 88%
Moyenne finale (programmes/paramètres)
8% / -21%
13% / -1%
28% / 4%
2% / -20%
5% / -28%

* ... Moindre est la valeur, meilleures sont les performances

Étalonnage - L&#x27;E49M1R est-il adapté à un usage professionnel ?

Dès sa sortie de l'emballage, l'E49M1R est bien calibré pour le sRGB, mais pas parfait pour le DCI-P3. Nous l'avons réglé avec précision à l'aide du logiciel Calman et de notre colorimètre X-Rite ; le profil de couleur ICC calibré est disponible en téléchargement gratuit ci-dessus.

Après l’étalonnage, les écarts dans l’échelle de gris s’améliorent notamment, passant sous la barre des 2 comme promis par le fabricant, tandis que le DeltaE pour les couleurs reste légèrement au-dessus de ce niveau.

Niveaux de gris
Niveaux de gris
Saturation
Saturation
ColorChecker
ColorChecker
Échelle de gris calibrée
Échelle de gris calibrée
Calibrage de la saturation
Calibrage de la saturation
Calibré avec ColorChecker
Calibré avec ColorChecker

Gamme de couleurs : sRGB complet, mais seulement 83 % de la gamme Display P3

Innocn revendique une couverture de 96 % de l’espace colorimétrique DCI-P3 (projection cinématographique numérique) et une couverture complète de l’espace sRGB. En réalité, l’espace sRGB est presque entièrement couvert, tandis que nous mesurons une couverture d’un peu plus de 83 % de l’espace colorimétrique Display P3 (P3 pour les écrans et les images), et d’environ 82 % pour l’espace AdobeRGB.

C’est à chaque utilisateur de décider si ces résultats, associés aux valeurs DeltaE, sont suffisants pour un montage professionnel ; l’écran se situe ici quelque peu à la limite.

sRGB
sRGB
Affichage P3
Affichage P3
AdobeRGB
AdobeRGB

OSD et paramètres - PIP, PBP et 15 modes d&#x27;affichage

Le menu de l’écran comprend pas moins de 15 modes d’affichage prédéfinis. Parmi ceux-ci figurent des modes couleur tels que sRGB et DCI-P3, ainsi que les modes Mac, Nuit, Protection des yeux, Film, MOBA et d’autres encore.

Les modes d’image et la luminosité sont accessibles via le menu rapide, tandis que toutes les autres options nécessitent d’accéder au menu principal. Nous aurions au moins souhaité que le réglage de la source d’entrée soit également disponible via le menu rapide.

Le menu principal offre ensuite toute une gamme d’options : de l’image dans l’image (Picture-in-Picture) et de l’image à côté de l’image (Picture-by-Picture) à diverses améliorations d’image et aides au jeu telles qu’un compteur de FPS ou un réticule, ainsi que la possibilité d’activer la fonction « Local Dimming » à cinq niveaux différents. La fonction « Local Dimming » est désactivée par défaut dans le mode d’image DCI-P3.

Image à image : YouTube via un mini-PC à gauche et Diablo 2 via un ordinateur portable de jeu à droite, sur le même écran
ⓘ Christian Hintze
Image à image : YouTube via un mini-PC à gauche et Diablo 2 via un ordinateur portable de jeu à droite, sur le même écran


Menu rapide
Menu rapide
Modes d'affichage des images
Modes d'affichage des images
Menu principal
Menu principal
Jusqu’à 4 sources pour les PIP et les PBP
Jusqu’à 4 sources pour les PIP et les PBP

Temps de réponse et jeux vidéo – 165 Hz, mais ce n&#x27;est pas un écran dédié à l&#x27;e-sport

Le fait que cet écran plat ultra-large ne soit pas nécessairement conçu pour le jeu vidéo se reflète dans ses temps de réponse : 21 et 16 ms ne sont pas particulièrement rapides. Bien sûr, vous pouvez tout à fait y jouer sans problème, à condition de ne pas avoir d'exigences de niveau e-sport.

Fifa 23 sur l'écran ultra-large Innocn
ⓘ Christian Hintze
Fifa 23 sur l'écran ultra-large Innocn

La modulation d'impulsions en largeur (PWM) n'est pas utilisée pour réguler la luminosité. Néanmoins, un scintillement de faible amplitude peut être détecté en raison du circuit de gradation, bien que même les utilisateurs les plus sensibles aient peu de chances de le remarquer.

Temps de réponse de l'écran

ℹ
Le temps de réponse d'un écran mesure la rapidité à laquelle l'écran est capable de changer une couleur pour une autre. Un temps de réponse élevé se traduit par une image floutée pour les objets en mouvement. Les joueurs bénéficieront de faibles latences d'affichage en jeu.
   ↔    Temps de réponse noir à blanc
20.7 ms ... hausse ↗ et chute ↘ combinées↗ 15.07 ms hausse
↘ 5 ms chute
L'écran montre de bons temps de réponse, mais insuffisant pour du jeu compétitif.
En comparaison, tous les appareils testés affichent entre 0.1 (minimum) et 240 (maximum) ms. » 47 % des appareils testés affichent de meilleures performances.
Cela signifie que les latences relevées sont similaires à la moyenne (19.7 ms) de tous les appareils testés.
   ↔    Temps de réponse gris 50% à gris 80%
16.3 ms ... hausse ↗ et chute ↘ combinées↗ 6.5 ms hausse
↘ 9.8 ms chute
L'écran montre de bons temps de réponse, mais insuffisant pour du jeu compétitif.
En comparaison, tous les appareils testés affichent entre 0.13 (minimum) et 636 (maximum) ms. » 31 % des appareils testés affichent de meilleures performances.
Cela signifie que les latences relevées sont meilleures que la moyenne (30.7 ms) de tous les appareils testés.

Scintillement / MLI (Modulation de largeur d'impulsion)

ℹ
Afin d'abaisser la luminosité de l'écran, certains ordinateurs portables font varier très rapidement le rétroéclairage entre éteint et allumé. La fréquence à laquelle le rétroéclairage s'éteint et se rallume est normalement fixée à une valeur qui permet de rendre la variation indétectable à l'œil nu? Si la fréquence est trop basse, certaines personnes peuvent être sujettes à une fatigue oculaire, des maux de tête ou même percevoir les variations.
Scintillement / MLI (Modulation de largeur d'impulsion) non décelé

En comparaison, 52 % des appareils testés n'emploient pas MDI pour assombrir leur écran. Nous avons relevé une moyenne à 7625 (minimum : 5 - maximum : 343500) Hz dans le cas où une MDI était active.

0 % de luminosité
0 % de luminosité
25 % de luminosité
25 % de luminosité
50 % de luminosité
50 % de luminosité
75 % de luminosité
75 % de luminosité

Angles de vision – La principale faiblesse des écrans plats ultra-larges

Avec une telle largeur et l’absence de courbure, il ne devrait idéalement y avoir aucune perte de couleur ou de luminosité vers les bords les plus éloignés.

En réalité, ces effets sont mineurs mais bel et bien présents. Notre test visuel subjectif, consistant à regarder droit devant soi, depuis le centre, une fenêtre de navigateur entièrement blanche, semble diviser l’écran en trois zones : la zone située directement devant nous, au centre, et les deux zones situées de part et d’autre, vers les bords. Ces dernières sont sensiblement plus sombres, bien que ce ne soit pas de manière spectaculaire.

Pour les créateurs et le travail de montage, cela signifie que même lorsque l’on est assis au centre devant l’écran, l’image n’est pas exactement la même partout ; la luminosité et les couleurs apparaissent légèrement différentes vers les bords par rapport au centre.

Fond blanc : les zones situées sur les côtés apparaissent légèrement plus sombres que celles du centre
Fond blanc : les zones situées sur les côtés apparaissent légèrement plus sombres que celles du centre
Les couleurs semblent également plus foncées et moins saturées vers les bords
Les couleurs semblent également plus foncées et moins saturées vers les bords
Même sur une image au format 16:9, la dépendance à l'angle de vision est perceptible : vision directe
Même sur une image au format 16:9, la dépendance à l'angle de vision est perceptible : vision directe
Des teints de peau moins saturés lorsqu'ils sont observés d'en bas
Des teints de peau moins saturés lorsqu'ils sont observés d'en bas
Vue depuis le coin supérieur gauche : l’image paraît beaucoup plus sombre et moins saturée à l’extrémité opposée
Vue depuis le coin supérieur gauche : l’image paraît beaucoup plus sombre et moins saturée à l’extrémité opposée

Consommation électrique : 100 W en mode SDR à pleine luminosité

À 100 % de luminosité, l'écran consomme un peu moins de 100 W en mode SDR. À 90 % de luminosité, la consommation d'énergie chute à environ 93 W.

En mode HDR, la consommation d'énergie moyenne diminue, tandis que la courbe de consommation devient plus fluctuante en fonction du contenu.

Courbe de consommation initiale et stabilisation ultérieure de la consommation
Courbe de consommation initiale et stabilisation ultérieure de la consommation

Transparency

La sélection des appareils à examiner est effectuée par notre équipe éditoriale. L'échantillon d'essai a été remis gratuitement à l'auteur par le fabricant à des fins d'évaluation. Cet examen n'a pas été influencé par des tiers et le fabricant n'a pas reçu de copie de cet examen avant sa publication. Il n'y avait aucune obligation de publier cet article. En tant que média indépendant, Notebookcheck n'est pas soumis à l'autorité des fabricants, des détaillants ou des éditeurs.

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Christian Hintze, 2026-09-25 (Update: 2026-09-25)