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La division Xbox de Microsoft sous pression avec des objectifs financiers "irréalistes" : un initié

La division Xbox de Microsoft pourrait être victime d'attentes démesurées de la part de l'entreprise (image source : Xbox YT)
La division Xbox de Microsoft pourrait être victime d'attentes démesurées de la part de l'entreprise (image source : Xbox YT)
Les récents licenciements de la division Xbox pourraient également être liés à des attentes "irréalistes" de la part des cadres supérieurs de Microsoft.

La division Xbox de Microsoft traverserait une période difficile, marquée par des licenciements et, ce qui est peut-être plus surprenant, par des objectifs financiers qui pourraient être préjudiciables à sa santé à long terme, selon des initiés. Cette situation serait due à une pression croissante de la part des dirigeants. Xbox a reçu un "objectif financier totalement irréaliste", ce qui pourrait nuire à la division.

Jez Corden, de Windows Central, a rapporté le scoop des initiés sur X, où il a déclaré que la directrice financière de Microsoft, Amy Hood, avait donné à la division Xbox un objectif financier "totalement irréaliste". Corden a ajouté que ces attentes pourraient "continuer à nuire à la division" Cette nouvelle fait suite à une série de licenciements massifs chez Microsoft, qui a durement touché la Xbox et ses studios.

Tom Warren, de The Verge, s'est joint à la conversation et a réfuté l'étiquette "irréaliste" en déclarant : "Je ne pense pas que ce soit irréaliste, c'est juste la réalité de l'activité Xbox après l'acquisition d'ABK. Sans cet accord, les revenus de la Xbox seraient en baisse, et le pari du Game Pass n'a pas encore porté ses fruits"

L'acquisition en question est celle d'Activision Blizzard, réalisée par Microsoft pour 68,7 milliards de dollars, qui a gonflé le portefeuille de l'entreprise avec des propriétés intellectuelles telles que World of Warcraft, Diablo, DOOM et Call of Duty.

Pour mettre les choses en perspective, le chiffre d'affaires total de Microsoft pour l'année fiscale 2022 était de 198,27 milliards de dollars, la division Xbox n'ayant contribué qu'à hauteur de 16,23 milliards de dollars au cours de la même période. En 2024, le chiffre d'affaires Xbox de Microsoft s'élevait à 15,7 milliards de dollars, soit une forte baisse par rapport aux 21,5 milliards de dollars de l'exercice précédent. Les initiés pensent que cette baisse est due à la diminution des ventes de matériel Xbox, Microsoft n'ayant vendu que 2,7 millions d'unités, tandis que Sony a vendu 4 millions d'unités PS5 au cours de la même année.

Le Xbox Game Pass, quant à lui, a atteint 34 millions d'abonnés au début de l'année 2024. À la mi-2025, le service d'abonnement aurait recruté plus de 35 millions d'abonnés. Ce chiffre est bien inférieur à l'objectif de Microsoft d'atteindre 100 millions d'utilisateurs d'ici 2030.

Alors que Game Pass a généré 4,7 milliards de dollars de revenus en 2024 et devrait générer environ 5,5 milliards de dollars d'ici 2025, la croissance ne devrait pas compenser les investissements financiers plus importants réalisés par Microsoft.

Il est évident que les pressions financières ont été sévères, étant donné que Microsoft a licencié 9 100 employés, ce qui a affecté les studios AAA : Turn 10, Rare, Romero Games et The Initiative.

Xbox Game Studios traverse une période de restructuration agressive, et le chemin à parcourir est loin d'être facile. Les secousses consécutives aux licenciements ont été ressenties dans toute l'industrie du jeu et sont également visibles sur LinkedIn, où d'anciens employés ont annoncé qu'ils avaient été licenciés, souvent de manière inattendue.

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> Revues et rapports de ordinateurs portatifs et smartphones, ordiphones > Archives des nouvelles 2025 07 > La division Xbox de Microsoft sous pression avec des objectifs financiers "irréalistes" : un initié
Rahim Amir Noorali, 2025-07- 8 (Update: 2025-07- 8)