GTA VI n’est pas encore gold : Rockstar explique les derniers efforts avant le lancement

Grand Theft Auto VI sort dans un mois et n’est toujours pas « passé gold », ce qui signifie que la version finale de référence du jeu de Rockstar Games le plus attendu de la décennie fait encore l’objet de corrections de bugs, de peaufinage et d’ajustements en coulisses.
Alors que les joueurs ont les yeux rivés sur le 19 novembre 2026 et que les préchargements sont prévus pour le 12 novembre 2026, la version finale du jeu devrait obtenir la certification de Microsoft et de Sony pour les Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PlayStation 5 Pro dans le courant du mois prochain, à l’approche de la période de préchargement.
Ces informations proviennent de Jason Schreier, de Bloomberg, qui aurait discuté avec des cadres et des responsables de Rockstar Games de la création de GTA VI. Selon l’enquête de Schreier sur le développement de Grand Theft Auto VI, le directeur de la technologie de Rockstar, Phil Hooker, a reconnu que le travail de développement se poursuit jusqu’au tout dernier moment.
Un jeu qui continue d’évoluer même à un mois de sa sortie
Lors de son entretien avec Jason Schreier, Hooker a expliqué : « Le jeu n’est jamais complètement figé. Nous n’avons jamais de plan précis. Même au cours des derniers mois, nous avons changé des choses. »
Cela aide à comprendre pourquoi la sortie du jeu a été reportée du 26 mai 2026 au 19 novembre 2026. Cette date concerne actuellement les versions PS5 et Xbox Series X|S, tandis que Grand Theft Auto VI sur PC est attendu au premier trimestre 2027.
Par ailleurs, Hooker a expliqué que le développement de GTA 6 a pris autant de temps non pas à cause de faux pas en interne, mais plutôt en raison d’un immense ensemble de systèmes interconnectés qui ne permettait pas de respecter le calendrier initial.
Ce genre d’ajustements de dernière minute est prévisible pour un titre d’une envergure bien supérieure à tout ce qui est jamais sorti dans l’industrie du jeu vidéo. Les équipes enchaînent les heures supplémentaires pour affiner les interactions avec les PNJ, corriger les cas particuliers et peaufiner les petits détails que les joueurs aiment admirer.
Hooker a lui-même raconté qu’en testant une version de GTA VI pour examiner une mission précise, il s’était laissé distraire pendant deux heures, happé par les rencontres inattendues avec d’autres piétons, véhicules, boutiques et personnages dans GTA 6. C’est dire à quel point le monde ouvert de GTA VI serait complexe.
Des innovations et des outils pour permettre des mises à jour plus rapides ?
Au cours de la même conversation, Hooker a expliqué que les innovations technologiques, les systèmes et les outils mis au point par l’équipe pour GTA VI deviendront un pilier permettant de « travailler plus vite » à l’avenir.
Aaron Garbut, codirecteur du studio Rockstar Games, a également ajouté que le studio avait apporté aux systèmes fondamentaux de GTA VI des changements majeurs qui seront conservés. Il a déclaré : « Nous avons changé beaucoup de choses en profondeur sur ce projet. Mais maintenant, c’est fait, et nous n’allons pas tout démanteler. »
Obbe Vermeij, ancien directeur technique de Rockstar, avait précédemment indiqué en ligne que Rockstar avait instauré une tradition selon laquelle, à partir de deux semaines avant le lancement, tous les contributeurs posaient leurs crayons pour partir à la chasse aux bugs en explorant le jeu et en le terminant de bout en bout.
Cependant, les équipes de développement étaient plus petites à l’époque de l’univers 3D et de l’avènement de l’univers HD, lorsque Vermeij travaillait au studio, jusqu’en 2009. Les traditions internes ont peut-être changé, sachant que GTA VI doit sortir près de 13 ans après GTA V et huit ans après Red Dead Redemption 2.
La sortie aux plus gros enjeux de cette décennie ?
La pression et les attentes envers Take-Two Interactive et Rockstar Games n’ont jamais été aussi fortes, alors que le studio s’est agrandi pour compter plus de 4 700 employés répartis entre différents services et sites. De ce fait, l’ancienne culture s’est peut-être effacée.
Alors que Rockstar Games continue de corriger les bugs restants et d’affiner les systèmes de GTA VI, l’attente touche presque à sa fin pour les joueurs qui patientent depuis des années. Le fait que Rockstar reconnaisse que le jeu est toujours en développement ne signifie pas que GTA 6 risque d’être à nouveau reporté ; c’est plutôt un rappel général que les projets monumentaux ont encore besoin d’être peaufinés jusqu’au tout dernier moment.
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