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Hideaki Itsuno, réalisateur de Devil May Cry 5 et Dragon's Dogma 2, explique son départ de Capcom

Une photo de Hideaki Itsuno assis sur un canapé aux Tencent LightSpeed Studios (source d'image : LightSpeed Studios)
Une photo de Hideaki Itsuno assis sur un canapé aux Tencent LightSpeed Studios (source d'image : LightSpeed Studios)
Cette décision est directement basée sur le désir de créer un jeu d'action "original" qui va à l'encontre de ce que l'industrie du jeu vidéo dans son ensemble poursuit actuellement, selon le prolifique réalisateur.

Hideaki Itsuno a décidé de quitter Capcom après trois décennies, où il a dirigé des franchises comme Devil May Cry et Dragon's Dogma. Itsuno a quitté la société l'année dernière, après la sortie de Dragon's Dogma 2.

Dans une interview accordée à VGC ( ), Itsuno a expliqué les raisons de son départitsuno a expliqué pourquoi il a quitté Capcom, en attribuant principalement son départ à son âge avancé. Itsuno a 55 ans et considère ce facteur comme une "dernière chance" de créer un titre AAA entièrement original au lieu de contribuer à des franchises déjà établies.

Compte tenu du fait que Capcom se concentre actuellement sur le rafraîchissement d'IP comme Resident Evil et Street Fighter, cela laissait peu de place à Itsuno pour travailler sur de nouvelles idées, malgré les sorties impressionnantes de la société au cours de la dernière décennie.

Itsuno souhaitait un nouveau départ ou un nouveau défi, car il estimait avoir déjà réalisé sa vision avec la sortie de Devil May Cry 5 en 2019, suivie du succès de Dragon's Dogma 2 en 2024. Itsuno a déclaré : "Avec Devil May Cry 5 et Dragon's Dogma 2, j'ai déjà fait ce que je voulais faire"

Itsuno a déclaré que s'il restait plus longtemps chez Capcom, il continuerait à travailler sur un autre volet de Devil May Cry sans même s'en rendre compte. Bien qu'il ait exprimé son intérêt pour les suites à venir, il n'a pas eu la satisfaction personnelle de travailler à la création de quelque chose de nouveau.

Hideaki Itsuno a maintenant rejoint Lightspeed Studios de Tencent en tant que responsable, où il a réuni une équipe de développeurs pour créer un jeu AAA multiplateforme. Lightspeed Studios s'est récemment agrandi en ouvrant un second bureau à Osaka, la ville natale de Capcom.

Le studio compte 40 employés, dont un tiers a déjà travaillé chez Capcom, notamment le scénariste de Devil May Cry Toshihiro Nakagawa, qui travaille avec Itsuno depuis Devil May Cry 2. Le character designer Daigo Ikeno, qui a travaillé sur Devil May Cry et Street Fighter, ainsi que l'illustrateur vétéran Legend Bengus de Capcom, rejoignent également l'équipe.

Hideaki Itsuno adopte également une approche prudente dans le développement de son nouveau jeu AAA, en s'assurant que le budget n'augmente pas et que les délais sont respectés. Itsuno a déclaré qu'il s'était inspiré de jeux récents comme Indiana Jones et le Grand Cercle, contrairement aux hybrides de type Souls que l'industrie du jeu vidéo produit depuis environ un an.

Le réalisateur a exprimé le désir de créer une expérience originale, qui n'imite pas le modèle d'un jeu vidéo à succès existant. Reste à savoir si cela se traduira par un concurrent direct des futurs titres de la franchise Devil May Cry.

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Rahim Amir Noorali, 2025-08-28 (Update: 2025-08-28)