Notebookcheck Logo

Naoto Oyama de Capcom déclare que Pragmata n'est pas un jeu Mega Man

Une capture d'écran de la bande-annonce de Pragmata (source : SteamDB)
Une capture d'écran de la bande-annonce de Pragmata (source : SteamDB)
Les spéculations concernant Pragmata ont enfin été levées puisque Capcom a décidé de répondre directement aux rumeurs selon lesquelles le titre serait un remplacement ou une place pour un titre Mega Man.

Capcom a fait la lumière sur les théories de fans qui circulent en ligne à propos de son jeu de science-fiction Pragmata, longtemps retardé, qui serait un renouveau spirituel de la franchise Mega Man. La société a déclaré que Pragmata est une toute nouvelle propriété intellectuelle de Capcom et qu'il n'a aucun lien avec la série Mega Man.

Dans une récente interview accordée à VGCle producteur de Pragmata , Naoto Oyama, a répondu aux théories des fans et les a démenties sur le champ, en déclarant : "Pragmata n'est pas un jeu Mega Man " Oyama s'est ensuite moqué des théories des fans et a ajouté : "C'est un jeu complètement nouveau de Capcom."

Ces théories pourraient être liées au fait qu'Oyama a été l'un des producteurs de la Mega Man Battle Network Legacy Collection. Il s'est réjoui de cette hypothèse en déclarant : "Je suis heureux de voir que les gens qui aiment Mega Man sont également passionnés par Pragmata . De mon point de vue, c'est agréable de voir que les gens sont positifs à ce sujet."

Une autre raison pour laquelle ces théories ont pris de l'ampleur est que la fille robotique Diana ressemble légèrement à Mega Man, en particulier dans le cadre du jeu, une base lunaire envahie par des machines infectées par un virus. Il s'agit là d'un trope classique de Mega Man.

Malgré cette démentie, Capcom a assuré aux fans qu'il resterait fidèle à la série Mega Man. La société a déjà déclaré qu'elle tenait la franchise en haute estime et qu'elle réfléchissait à des idées pour ramener Mega Man dans l'ère moderne.

Le Blue Bomber est apparu sur nos écrans dans son dernier opus, Mega Man 11, en 2018, après une interruption de huit ans après Mega Man 10 en 2010. Cependant, la série a encore connu quelques compilations rétro au cours des dernières années pour garder les fans engagés.

Pragmata, quant à lui, est une nouvelle IP de Capcom. La société a dévoilé le jeu pour la première fois en juin 2020, mais malheureusement, il a subi de nombreux retards, déplaçant ses objectifs initiaux de 2022 et 2023 à sa nouvelle fenêtre de sortie de 2026 pour la PlayStation 5, la Xbox Series S|X, et le PC.

Une récente démo de Pragmata a été présentée à la Gamescom 2025, ce qui a permis à la communauté des joueurs d'avoir un aperçu du gameplay de Pragmata. Le jeu met en scène le protagoniste Hugh Williams et Diana, qui s'engagent dans des batailles où les joueurs doivent résoudre des énigmes basées sur des grilles tout en piratant les ennemis, en échangeant rapidement leurs armes et en les mettant hors ligne.

Les spéculations suggèrent que Pragmata fera partie de l'offre de Capcom au Tokyo Game Show 2025, prévu du 25 au 28 septembre, où les visiteurs pourront obtenir plus de détails sur le jeu de science-fiction, ainsi que sur d'autres titres comme Resident Evil Requiem et Onimusha : Way of the Sword.

Source(s)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Revues et rapports de ordinateurs portatifs et smartphones, ordiphones > Archives des nouvelles 2025 08 > Naoto Oyama de Capcom déclare que Pragmata n'est pas un jeu Mega Man
Rahim Amir Noorali, 2025-08-31 (Update: 2025-08-31)