Invincible VS ne participe pas à la bêta ouverte sur PC et d'autres jeux de combat pourraient suivre

Invincible VS, un jeu de combat lié à l'adaptation de la série de bandes dessinées Invincible Prime Video d'Amazon, sera lancé sur toutes les plateformes le 30 avril, mais la bêta ouverte, qui se déroulera du 9 au 11 avril, sera réservée aux consoles. C'est une mauvaise nouvelle pour les joueurs PC, et aucune explication officielle n'a été donnée, mais ceux qui connaissent bien la communauté des jeux de combat savent exactement pourquoi cela se produit.
En résumé, les bêtas ouvertes et autres versions de test mises à la disposition du public sur PC finissent par être piratées et jouées hors ligne, parfois des mois avant la sortie du jeu complet. Non seulement cela ouvre la voie au piratage de la version finale, mais cela a également un impact négatif sur la scène compétitive, puisque l'accès gratuit à une version préliminaire constitue un avantage concurrentiel majeur. À l'époque du test du réseau fermé de Tekken 8, un certain nombre de joueurs compétitifs ont utilisé ces versions piratées, tout comme les joueurs de Street Fighter 6. Il s'agit de deux des jeux de combat les plus importants de la génération, avec des scènes compétitives de plusieurs millions de dollars associées à chacun d'entre eux, mais qui ont souffert d'un manque d'intégrité compétitive.
Heureusement, les joueurs légitimes sur PC ne devraient pas être très affectés par un modeste retard de deux semaines. Les consoles étant de toute façon les machines de référence pour les tournois de jeux de combat, il y a fort à parier qu'une bonne partie de cette population aura toujours accès à des machines pour jouer à la bêta ouverte, peut-être même pendant un bracket si le VS hors ligne est autorisé par la bêta ouverte. Certaines de ces versions bêta servent uniquement à tester les capacités du réseau - c'était le cas du test en réseau fermé de Tekken 8, mais les cracks ont fini par permettre le jeu hors ligne également.
À long terme, cependant, cette décision est quelque peu inquiétante pour les joueurs de jeux de combat sur PC. Bien que le PC soit à bien des égards le meilleur endroit pour jouer à des jeux de combat (grâce aux écrans à taux de rafraîchissement élevé, G-Sync Pulsar), ce n'est un secret pour personne que les développeurs ont toujours eu du mal à prendre en charge les jeux sur PC. La peur des mineurs de données pourrait pousser de plus en plus de jeux de combat à ignorer complètement le PC, au moins jusqu'à la sortie complète du jeu. Dans le même ordre d'idées, l'amélioration des capacités de cross-play pour les jeux de combat a permis de stimuler les ventes et l'activité sur les différentes plates-formes, si bien que certains jeux pourraient ne pas adopter la même approche.
Avatar Legends, un autre grand jeu de combat sous licence dont la sortie est prévue cette année, s'est montré jusqu'à présent favorable au PC, son Alpha globale fermée étant même exclusive à Steam. Il est donc clair que tous les développeurs ne s'inquiètent pas de ce qui pourrait arriver à leurs jeux sur PC, mais ceux qui sont réellement soucieux d'empêcher les fuites de contenu ou la tricherie pure et simple peuvent juger bon de prendre des mesures extrêmes.
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