L'action Take-Two bondit de 2,5 %, les pirates informatiques de Rockstar n'ayant pas divulgué de fuites substantielles sur GTA VI

ShinyHunters, le groupe de pirates informatiques qui a ciblé Rockstar Games et demandé une rançon de 200 000 dollars, a finalement publié les données financières de l'entreprise après que Rockstar a refusé de céder à ses exigences. Comme prévu, ShinyHunters a publié gratuitement les données financières de Rockstar sur l'internet, mais au lieu d'affecter négativement sa société mère, Take-Two Interactive, l'action a bondi plus haut qu'elle ne l'avait fait au cours des mois précédents, ajoutant un montant estimé à 1 milliard de dollars à l'évaluation globale de l'éditeur en une seule journée.
Pour replacer les choses dans leur contexte, ShinyHunters a affirmé avoir pénétré dans les systèmes de Rockstar par l'intermédiaire d'un outil d'analyse appelé Anodot, qui se connecte aux serveurs en nuage Snowflake de Rockstar. Après avoir obtenu les données, le groupe a demandé une rançon de 200 000 dollars avant le 14 avril 2026.
Rockstar a refusé de céder et a préféré publier une courte déclaration. La société a déclaré : "Nous pouvons confirmer qu'une quantité limitée d'informations non matérielles de l'entreprise a été consultée dans le cadre d'une violation de données par un tiers"
"Cet incident n'a aucun impact sur notre organisation ou nos joueurs Les fans craignaient que la violation de données n'affecte la date de sortie de Grand Theft Auto VI , mais il semble que Rockstar Games maintienne sa décision de lancer le jeu le 19 novembre.
En ce qui concerne les données, elles ne contenaient aucun détail concernant Grand Theft Auto VI, le code source ou des informations sur les joueurs. Ce que les fans ont trouvé, ce sont les données financières de GTA Online et de Red Dead Online. Depuis septembre 2025, GTA Online a généré environ 1,3 million de dollars de revenus quotidiens, soit près de 10 millions de dollars par semaine. Cela représente près de 500 millions de dollars en un an pour un titre sorti il y a dix ans.
Red Dead Online, quant à lui, a rapporté comparativement moins de revenus, mais GTA Onlinedémontrent que la composante multijoueur est devenue une véritable machine à gagner de l'argent, en grande partie grâce aux cartes Shark.
À l'ouverture du marché le mardi 14 avril, les actions de Take-Two Interactive s'échangeaient à 202,60 dollars, l'évaluation boursière de la société s'élevant à 38 milliards de dollars. Cet après-midi-là, l'action a bondi de plus de 2,5 %, atteignant un sommet de 207,84 dollars et ajoutant effectivement 1 milliard de dollars à la valorisation de l'entreprise avant de s'effondrer à 205,10 dollars (via Yahoo ! Finance))
Il peut être plausible de conclure que les menaces de rançon de ShinyHunters ont, du moins jusqu'à présent, échoué de manière spectaculaire, et que les investisseurs de Rockstar Games sont repartis plus confiants dans l'avenir de Take-Two, alors que la société est restée visiblement passive (sans sa déclaration) dans son approche tout au long de la situation.
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