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Un joueur achète un vieux kit de développement Xbox 360 pour 5 euros et découvre une énorme bêta de GTA IV de 118 Go avec des éléments découpés

Le kit de développement Xbox 360 de Rockstar North est photographié à côté du contenu coupé pour le titre
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Le kit de développement Xbox 360 de Rockstar North est photographié à côté du contenu coupé pour le titre
Un joueur qui a acheté un kit de développement Xbox 360 pour 5 livres sterling lors d'un vide-grenier à Édimbourg a découvert une version bêta légitime de 118 Go de *Grand Theft Auto IV* datant de novembre 2007, qui a ensuite été partagée en ligne et qui est maintenant examinée par la communauté GTA. Les premières découvertes indiquent que le contenu a été considérablement réduit, notamment un système de ferry supprimé en raison de problèmes d'IA et de physique, des ressources radio modifiées et des preuves de l'abandon du mode zombie "Z : Resurrection" que l'ancien directeur technique de Rockstar, Obbe Vermeij, a décrit comme étant un test interne.

La communauté Grand Theft Auto a une nouvelle surprise à se mettre sous la dent. Une console de développement Xbox 360 ordinaire a été achetée pour la modique somme de 5 livres sterling lors d'une vente de voitures à Edimbourg, et il s'avère qu'elle contient une version bêta de GTA IV avec des tonnes de contenu coupé datant de 2007.

L'acheteur, Janamatant, s'est rendu sur GTAForums et a commencé à fouiller dans la console étiquetée "Rockstar North Ltd." et a partagé des images de la Xbox 360 marquée "Xbox 360 XDK" Elle était équipée d'un système d'exploitation personnalisé et d'un disque dur de 120 Go qui ne contenait rien d'autre qu'un énorme fichier : une version de GTA IV datant de novembre 2007, d'une taille de 118 Go. Il a mis en ligne l'intégralité de l'archive et la communauté GTA a examiné les fichiers, qualifiant cette découverte de l'une des plus importantes de la "chasse à la bêta deGTA IV ".

Jusqu'à présent, ils ont découvert des éléments intéressants qui n'ont jamais été intégrés au jeu final. La version bêta de GTA IV présente un système de ferry précoce, apparu dans les premières bandes-annonces du jeu, mais qui n'a jamais été intégré à la version de lancement.

Les fans deGTA peuvent désormais voir les modèles complets et les textures des bateaux qui devaient transporter les PNJ dans Liberty City. La bêta propose également une liste inédite de stations de radio avec une liste différente de chansons et de lignes de DJ qui n'ont pas été intégrées au jeu final.

Cependant, ce qui est vraiment surprenant, c'est que la première version de GTA IV contenait un mode zombie dont les fans parlaient depuis des années. La version comprend les premiers modèles de zombies, des lits d'hôpitaux, des animations et des références qui indiquent un mini-jeu abandonné appelé "Z : Resurrection"

L'ancien directeur technique de Rockstar Games, Obbe Vermeij, a confirmé que le kit Xbox 360 XDK était bel et bien légitime. Il a également confirmé que le système de ferry avait été supprimé à la dernière minute en raison de problèmes liés à l'IA des PNJ, ainsi que de quelques problèmes de physique. Cependant, il est resté vague au sujet des zombies de GTA IV , se contentant d'indiquer qu'il s'agissait d'un test interne.

Selon Vermeij sur Xils étaient censés se déplacer d'avant en arrière, un peu comme un train. Nous avons pensé qu'il y aurait trop de problèmes, principalement des collisions et des problèmes d'IA impliquant des piétons et des véhicules assis sur un autre véhicule. Nous les avons abandonnés même s'ils étaient dans la remorque."

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Rahim Amir Noorali, 2026-04- 2 (Update: 2026-04- 2)