L'ancien directeur artistique de Halo accuse Microsoft de harcèlement systémique et de représailles à l'encontre des employés

Ancien directeur artistique de Halo Infinite (et d'autres projets Halo, comme Halo 3 : ODST et Halo : Reach) a rendu publiques de graves allégations de mauvaise conduite à l'encontre de Microsoft et de la direction de Halo Studios. Glenn Israel, qui est un vétéran de longue date du studio, a partagé une déclaration en deux parties sur LinkedIn (1) (2) une déclaration en deux parties couvrant une chronologie d'inconduites qui, selon lui, ont eu lieu entre le début de 2024 et la fin de 2025. Il accuse notamment l'établissement de listes noires, la fraude et une campagne coordonnée de "décharge constructive" pour forcer les employés indésirables à partir.
La chronologie fournie par l'ancien employé commence par des plaintes documentées déposées auprès des ressources humaines de Microsoft en juin 2025. Selon l'article, un représentant de Global Employee Relations (GER) a répondu par des menaces de représailles plutôt que par une enquête. Cela aurait conduit à une campagne de harcèlement concentrée sur quatre jours en juillet 2025. Glenn décrit cette campagne comme une tentative orchestrée de fabriquer des motifs de licenciement.
Selon l'article, l'équipe de Microsoft chargée de la conduite des affaires et de la conformité (BRI) et l'équipe d'enquête sur le lieu de travail (WIT) ne sont pas intervenues alors qu'elles avaient une vue d'ensemble de la situation. L'ancien responsable affirme que son rôle a finalement été qualifié de "redondant" en septembre 2025, à titre de mesure de rétorsion, à la suite de la mauvaise gestion d'un projet intitulé Halo Campaign Evolved. Le message fait également état d'une violation flagrante de la loi de l'État de Washington RCW 49.12.250qui oblige les employeurs à permettre aux employés d'accéder à leurs dossiers personnels sur demande.
Microsoft n'a pas encore publié de réponse officielle à ces allégations spécifiques. Cette nouvelle arrive au moment où le studio fait de son mieux pour donner une nouvelle image à Halo Studios. Bien que le titre phare actuel, Halo Infinite, ait obtenu un score respectable de 87 sur Metacritic ( ), sa base de joueurs s'est stabiliséemais sa base de joueurs s'est considérablement réduite, avec une moyenne d'environ 4 000 à 5 000 joueurs quotidiens simultanés sur Steam.
M. Israel a conclu son message en déconseillant à d'autres personnes de chercher un emploi au sein de l'organisation. Il a également ajouté qu'il disposait de preuves pour étayer ses soupçons concernant la manière dont l'entreprise traite les plaintes internes.
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