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Le correctif Crimson Desert PS5 Pro améliore la qualité de l'image, mais le PSSR limite les performances

Kliff dans un paysage de désert cramoisi
ⓘ Pearl Abyss
Kliff dans un paysage de désert cramoisi
Pearl Abyss a trouvé un autre moyen d'améliorer les graphismes de son aventure immersive en monde ouvert. Un nouveau patch PS5 Pro pour Crimson Desert rend l'upscaling PSSR disponible en mode qualité. Bien que l'anticrénelage rende les paysages plus nets dans le jeu amélioré par la PS5 Pro, les taux de rafraîchissement descendent plus fréquemment en dessous de 30 images par seconde.

Le Crimson Desert PS5 Pro présente un meilleur éclairage et de meilleurs reflets que les consoles de base. Cependant, l'un des préréglages de performance n'a pas répondu aux attentes en matière de fidélité visuelle. Une nouvelle mise à jour introduit le PSSR en mode qualité, ce qui permet d'améliorer les niveaux de détail.

Une mise en œuvre stratégique du PSSR

Les joueurs PC et Xbox ont également vu arriver le patch 1.02.00 le 4 avril. Bien que les développeurs aient résolu un grand nombre de problèmes, c'est le système phare de la PlayStation qui en a le plus profité. Pearl Abyss a ajouté une "fonction d'affûtage PSSR améliorée" aux trois modes de performance. Exclusif au mode qualité, le nouveau "Upgraded PSSR Native AA" a un impact évident sur la qualité de l'image.

Avant les modifications, Crimson Desert PS5 Pro ont fait état de résultats surprenants. Le mode Qualité rend la merveille de Pywel en 4K et 30 fps sans upscaling. L'alternative performance double la fréquence d'images tout en passant de 1080p à 4K. Curieusement, Digital Foundry a observé que cette option affichait en fait des paysages plus nets.

Le site technologique rapporte aujourd'hui que le jeu en monde ouvert "pousse une image très nette, comparée à la version de lancement" Contrairement à de nombreux titres, Crimson Desert utilise la technologie pSSR amélioré amélioré, principalement pour l'anticrénelage (AA). Avec moins d'aspérités sur les objets, l'herbe et les arbres semblent mieux définis.

Même en mode équilibré, avec un upscaling à partir de 1440p, le patch a éliminé une certaine douceur. En partageant une série de captures d'écran, la différence avant et après la mise à jour est substantielle. Les Redditors s'accordent à dire que le mode qualité est plus proche de l'expérience vécue sur un pC de jeu.

Taux de rafraîchissement deCrimson Desert après la mise à jour

Cependant, les joueurs pourraient trouver que cette implémentation de l'AA donne un aspect trop net et peu naturel. De plus, Digital Foundry a détecté de légères baisses du taux de rafraîchissement. les jeux à 30 images par seconde peuvent déjà sembler lents sur les écrans modernes, et les lectures peuvent maintenant chuter à 25 images par seconde. Dans ce jeu PS5 Pro amélioréavec le GPU sollicité, le PSSR entraîne une dégradation des performances.

Malheureusement, suite à l'augmentation du prix de la Augmentation du prix de la PS5le modèle Pro est devenu moins abordable. La bonne nouvelle est qu'un précédent Crimson Desert PS5 a amélioré les graphismes de la console la moins chère, même si elle reste plus onéreuse. Le mode Performance a été le grand gagnant, grâce au FSR qui a réduit le flou critiqué.

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Adam Corsetti, 2026-04- 5 (Update: 2026-04- 5)